Java中ArrayList类的用法与源码完全解析
作者:然则
System.Collections.ArrayList类是一个特殊的数组。通过添加和删除元素,就可以动态改变数组的长度。
一.优点
1. 支持自动改变大小的功能
2. 可以灵活的插入元素
3. 可以灵活的删除元素
二.局限性
跟一般的数组比起来,速度上差些
三.添加元素
1.publicvirtualintAdd(objectvalue);
将对象添加到ArrayList的结尾处
ArrayList aList = new ArrayList(); aList.Add("a"); aList.Add("b"); aList.Add("c"); aList.Add("d"); aList.Add("e");
内容为
abcde
2.publicvirtualvoidInsert(intindex,objectvalue);
将元素插入ArrayList的指定索引处
ArrayList aList = new ArrayList(); aList.Add("a"); aList.Add("b"); aList.Add("c"); aList.Add("d"); aList.Add("e"); aList.Insert(0,"aa");
结果为
aaabcde
3.publicvirtualvoidInsertRange(intindex,ICollectionc);
将集合中的某个元素插入ArrayList的指定索引处
ArrayList aList = new ArrayList(); aList.Add("a"); aList.Add("b"); aList.Add("c"); aList.Add("d"); aList.Add("e"); ArrayList list2 = newArrayList(); list2.Add("tt"); list2.Add("ttt"); aList.InsertRange(2,list2);
结果为
abtttttcde
四.删除
1. publicvirtualvoidRemove(objectobj);
从ArrayList中移除特定对象的第一个匹配项,注意是第一个
ArrayList aList = new ArrayList(); aList.Add("a"); aList.Add("b"); aList.Add("c"); aList.Add("d"); aList.Add("e"); aList.Remove("a");
结果为
bcde
2. publicvirtualvoidRemoveAt(intindex);
移除ArrayList的指定索引处的元素
aList.Add("a"); aList.Add("b"); aList.Add("c"); aList.Add("d"); aList.Add("e"); aList.RemoveAt(0);
结果为
bcde
3.publicvirtualvoidRemoveRange(intindex,intcount);
从ArrayList中移除一定范围的元素。Index表示索引,count表示从索引处开始的数目
aList.Add("a"); aList.Add("b"); aList.Add("c"); aList.Add("d"); aList.Add("e"); aList.RemoveRange(1,3);
结果为
4.publicvirtualvoidClear();
从ArrayList中移除所有元素。
五.排序
1. publicvirtualvoidSort();
对ArrayList或它的一部分中的元素进行排序。
ArrayListaList=newArrayList(); aList.Add("e"); aList.Add("a"); aList.Add("b"); aList.Add("c"); aList.Add("d"); DropDownList1.DataSource=aList;//DropDownListDropDownList1; DropDownList1.DataBind();
结果为
eabcd
ArrayListaList=newArrayList(); aList.Add("a"); aList.Add("b"); aList.Add("c"); aList.Add("d"); aList.Add("e"); aList.Sort();//排序 DropDownList1.DataSource=aList;//DropDownListDropDownList1; DropDownList1.DataBind();
结果为
abcde
2.publicvirtualvoidReverse();
将ArrayList或它的一部分中元素的顺序反转。
ArrayListaList=newArrayList(); aList.Add("a"); aList.Add("b"); aList.Add("c"); aList.Add("d"); aList.Add("e"); aList.Reverse();//反转 DropDownList1.DataSource=aList;//DropDownListDropDownList1; DropDownList1.DataBind();
结果为
edcba
六.查找
1.publicvirtualintIndexOf(object);
2. publicvirtualintIndexOf(object,int);
3. publicvirtualintIndexOf(object,int,int);
返回ArrayList或它的一部分中某个值的第一个匹配项的从零开始的索引。没找到返回-1。
ArrayList aList = new ArrayList(); aList.Add("a"); aList.Add("b"); aList.Add("c"); aList.Add("d"); aList.Add("e"); intnIndex=aList.IndexOf(“a”);//1 nIndex=aList.IndexOf(“p”);//没找到,-1
4.publicvirtualintLastIndexOf(object);
5.publicvirtualintLastIndexOf(object,int);
6.publicvirtualintLastIndexOf(object,int,int);
返回ArrayList或它的一部分中某个值的最后一个匹配项的从零开始的索引。
ArrayList aList = new ArrayList(); aList.Add("a"); aList.Add("b"); aList.Add("a");//同0 aList.Add("d"); aList.Add("e"); intnIndex=aList.LastIndexOf("a");//值为2而不是0
7. publicvirtualboolContains(objectitem);
确定某个元素是否在ArrayList中。包含返回true,否则返回false
七.其他
1.publicvirtualintCapacity{get;set;}
获取或设置ArrayList可包含的元素数。
2.publicvirtualintCount{get;}
获取ArrayList中实际包含的元素数。
Capacity是ArrayList可以存储的元素数。Count是ArrayList中实际包含的元素数。Capacity总是大于或等于Count。如果在添加元素时,Count超过Capacity,则该列表的容量会通过自动重新分配内部数组加倍。
如果Capacity的值显式设置,则内部数组也需要重新分配以容纳指定的容量。如果Capacity被显式设置为0,则公共语言运行库将其设置为默认容量。默认容量为16。
在调用Clear后,Count为0,而此时Capacity切是默认容量16,而不是0
3.publicvirtualvoidTrimToSize();
将容量设置为ArrayList中元素的实际数量。
如果不向列表中添加新元素,则此方法可用于最小化列表的内存系统开销。
若要完全清除列表中的所有元素,请在调用TrimToSize之前调用Clear方法。截去空ArrayList会将ArrayList的容量设置为默认容量,而不是零。
ArrayList aList = new ArrayList(); aList.Add("a"); aList.Add("b"); aList.Add("c"); aList.Add("d"); aList.Add("e");//Count=5,Capacity=16, aList.TrimToSize();//Count=Capacity=5;
八.源码分析
List 接口的一个实现类,内部是用一个数组存储元素值,相当于一个可变大小的数组。
1.签名
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, Serializable
可以看到ArrayList继承了AbstractList抽象类,它实现了List接口的大多数方法。如果要实现一个不可变的List,只要继承这个类并且实现get(int)和size方法。如果要实现可变的List,需要覆盖set(int, E)。另外,如果List的大小是可变的,还要覆盖add(int, E)和remove()方法。
2.构造器
ArrayList提供了三个构造器:
ArrayList() ArrayList(Collection<? extends E> c) ArrayList(int initialCapacity)
Collection接口约定,每个集合类应该提供两个”标准”构造器,一个是无参数的构造器(上面第一个),另外一个是拥有单个参数(类型为Collettion)的构造器(上面第二个)。ArrayList还提供了第三个构造器,其接受一个int值,用于设置ArrayLi的初始大小(默认大小为10)。
3.相关方法
trimToSize public void trimToSize() { modCount++; int oldCapacity = elementData.length; if (size < oldCapacity) { elementData = Arrays.copyOf(elementData, size); } }
用于把ArrayList的容量缩减到当前实际大小,减少存储容量。其中的变量modCount由AbstracList继承而来,记录List发生结构化修改(structurally modified)的次数。elementData中实际存储了ArrayList的元素,在ArrayList中声明为:private transient Object[] elementData;变量size是ArrayList的元素数量,当size < oldCapacity时,调用Arrays.copyOf方法实现缩减。
4.indexOf 和 lasIndexOf
public int indexOf(Object o) { if (o == null) { for (int i = 0; i < size; i++) if (elementData[i]==null) return i; } else { for (int i = 0; i < size; i++) if (o.equals(elementData[i])) return i; } return -1; }
这两个方法返回指定元素的下标,要区分参数是否为null。lastIndexOf和indexOf类似,只不过是从后往前搜索。
5.ensureCapacity
public void ensureCapacity(int minCapacity) { if (minCapacity > 0) ensureCapacityInternal(minCapacity); } private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) { modCount++; // overflow-conscious code if (minCapacity - elementData.length > 0) grow(minCapacity); } private void grow(int minCapacity) { // overflow-conscious code int oldCapacity = elementData.length; int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // minCapacity is usually close to size, so this is a win: elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); }
这个方法可以确保ArrayList的大小
6.add 和 addAll
public void add(int index, E element) { rangeCheckForAdd(index); ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index); elementData[index] = element; size++; }
add(int index, E element)向指定位置添加元素,首先调用rangeCheckForAdd检查index是否有效,如果index > size || index < 0将抛出异常。然后确保容量加1,调用System.arraycopy把从index开始的元素往后移动一个位置。最后把index处的值设置为添加的元素。还有一个重载的add(E e)方法是直接把元素添加到末尾。
addAll(Collection<? extends E> c)和addAll(int index, Collection<? extends E> c)则分别是向末尾和指定位置添加Collection中的所有元素。
7.remove 和 removeAll
public boolean remove(Object o) { if (o == null) { for (int index = 0; index < size; index++) if (elementData[index] == null) { fastRemove(index); return true; } } else { for (int index = 0; index < size; index++) if (o.equals(elementData[index])) { fastRemove(index); return true; } } return false; }
remove(Object o)方法删除指定的元素。首先是查找元素位置,然后调用fastRemove(index)删除,其代码如下:
private void fastRemove(int index) { modCount++; int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) //把index+1往后的元素都往前移动一个位置 System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); elementData[--size] = null; // Let gc do its work }
重载的remove(int index)方法用于删除指定位置的元素。removeRange(int fromIndex, int toIndex)用于删除指定位置之间的所有元素。
removeAll(Collection<?> c)和retainAll(Collection<?> c)代码如下:
public boolean removeAll(Collection<?> c) { Objects.requireNonNull(c); return batchRemove(c, false); } public boolean retainAll(Collection<?> c) { Objects.requireNonNull(c); return batchRemove(c, true); }
它们都是通过调用batchRemove方法实现的,其代码如下:
private boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement) { final Object[] elementData = this.elementData; int r = 0, w = 0; boolean modified = false; try { for (; r < size; r++) if (c.contains(elementData[r]) == complement) elementData[w++] = elementData[r]; } finally { // Preserve behavioral compatibility with AbstractCollection, // even if c.contains() throws. if (r != size) { System.arraycopy(elementData, r, elementData, w, size - r); w += size - r; } if (w != size) { // clear to let GC do its work for (int i = w; i < size; i++) elementData[i] = null; modCount += size - w; size = w; modified = true; } } return modified; }
这个方法有两个参数,第一个是操作的Collection,第二个是一个布尔值,通过设置为true或false来选择是removeAll还是retainAll。try里面的语句是把留下来的放在0到w之间,然后在finally中第二个if处理w之后的空间,第一个是在c.contains()抛出异常时执行。