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C#获取串口列表实现实时监控串口

作者:wenjunsu

本文主要介绍两种获取串口列表的方法,比较简单,方便大家使用,另外分享了一个已封装的API,需要的朋友可以参考下。

常用的两种方法

方法一:

using Microsoft.Win32; 
  
RegistryKey keyCom = Registry.LocalMachine.OpenSubKey("Hardware//DeviceMap//SerialComm"); 
if (keyCom != null) 
{ 
 string[] sSubKeys = keyCom.GetValueNames(); 
 foreach (string sName in sSubKeys) 
 { 
  string sValue = (string)keyCom.GetValue(sName); 
  this.textBox1.Text = this.textBox1.Text + sValue + "/r/n"; 
 } 
} 

方法二:

using System.IO.Ports; 
 
foreach (string vPortName in SerialPort.GetPortNames()) 
{ 
 this.textBox2.Text = this.textBox2.Text + vPortName + "/r/n"; 
}

分享一个已经封装好的API,实现效果如下:

//img.jbzj.com/file_images/article/201605/201654111022644.jpg

代码如下:

/// <summary>
/// 枚举win32 api
/// </summary>
public enum HardwareEnum
{
 // 硬件
 Win32_Processor, // CPU 处理器
 Win32_PhysicalMemory, // 物理内存条
 Win32_Keyboard, // 键盘
 Win32_PointingDevice, // 点输入设备,包括鼠标。
 Win32_FloppyDrive, // 软盘驱动器
 Win32_DiskDrive, // 硬盘驱动器
 Win32_CDROMDrive, // 光盘驱动器
 Win32_BaseBoard, // 主板
 Win32_BIOS, // BIOS 芯片
 Win32_ParallelPort, // 并口
 Win32_SerialPort, // 串口
 Win32_SerialPortConfiguration, // 串口配置
 Win32_SoundDevice, // 多媒体设置,一般指声卡。
 Win32_SystemSlot, // 主板插槽 (ISA & PCI & AGP)
 Win32_USBController, // USB 控制器
 Win32_NetworkAdapter, // 网络适配器
 Win32_NetworkAdapterConfiguration, // 网络适配器设置
 Win32_Printer, // 打印机
 Win32_PrinterConfiguration, // 打印机设置
 Win32_PrintJob, // 打印机任务
 Win32_TCPIPPrinterPort, // 打印机端口
 Win32_POTSModem, // MODEM
 Win32_POTSModemToSerialPort, // MODEM 端口
 Win32_DesktopMonitor, // 显示器
 Win32_DisplayConfiguration, // 显卡
 Win32_DisplayControllerConfiguration, // 显卡设置
 Win32_VideoController, // 显卡细节。
 Win32_VideoSettings, // 显卡支持的显示模式。

 // 操作系统
 Win32_TimeZone, // 时区
 Win32_SystemDriver, // 驱动程序
 Win32_DiskPartition, // 磁盘分区
 Win32_LogicalDisk, // 逻辑磁盘
 Win32_LogicalDiskToPartition, // 逻辑磁盘所在分区及始末位置。
 Win32_LogicalMemoryConfiguration, // 逻辑内存配置
 Win32_PageFile, // 系统页文件信息
 Win32_PageFileSetting, // 页文件设置
 Win32_BootConfiguration, // 系统启动配置
 Win32_ComputerSystem, // 计算机信息简要
 Win32_OperatingSystem, // 操作系统信息
 Win32_StartupCommand, // 系统自动启动程序
 Win32_Service, // 系统安装的服务
 Win32_Group, // 系统管理组
 Win32_GroupUser, // 系统组帐号
 Win32_UserAccount, // 用户帐号
 Win32_Process, // 系统进程
 Win32_Thread, // 系统线程
 Win32_Share, // 共享
 Win32_NetworkClient, // 已安装的网络客户端
 Win32_NetworkProtocol, // 已安装的网络协议
 Win32_PnPEntity,//all device
}
/// <summary>
/// WMI取硬件信息
/// </summary>
/// <param name="hardType"></param>
/// <param name="propKey"></param>
/// <returns></returns>
public static string[] MulGetHardwareInfo(HardwareEnum hardType, string propKey)
{

 List<string> strs = new List<string>();
 try
 {
  using (ManagementObjectSearcher searcher = new ManagementObjectSearcher("select * from " + hardType))
  {
   var hardInfos = searcher.Get();
   foreach (var hardInfo in hardInfos)
   {
    if (hardInfo.Properties[propKey].Value.ToString().Contains("COM"))
    {
     strs.Add(hardInfo.Properties[propKey].Value.ToString());
    }

   }
   searcher.Dispose();
  }
  return strs.ToArray();
 }
 catch
 {
  return null;
 }
 finally
 { strs = null; }
}
//通过WMI获取COM端口
string[] ss = MulGetHardwareInfo(HardwareEnum.Win32_PnPEntity, "Name");
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