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C#利用GDI绘制常见图形和文字

作者:Kimisme

本文主要介绍了C#中利用GDI来绘制图形和文字的方法,并提供的简单的示例供大家参考学习,希望能够对大家有所帮助。

废话不多说,我们先来认识一下这个GDI+,看看它到底长什么样。

GDI+:Graphics Device Interface Plus也就是图形设备接口,提供了各种丰富的图形图像处理功能;在C#.NET中,使用GDI+处理二维(2D)的图形和图像,使用DirectX处理三维(3D)的图形图像,图形图像处理用到的主要命名空间是System . Drawing:提供了对GDI+基本图形功能的访问,主要有Graphics类、Bitmap类、从Brush类继承的类、Font类、Icon类、Image类、Pen类、Color类等.

大概了解了什么是GDI+后,我们直接用几个示例,来向大家展示它能做什么吧。

1.画一条直线

复制代码 代码如下:
private void btnDrawLine_Click(object sender, EventArgs e)
{
    //创建一个画图图面
    Graphics g = this.CreateGraphics();
    //创建一只笔
    Pen pen = new Pen(Brushes.Red);
    //直线的两个坐标
    Point pointStart = new Point(10, 10);
    Point pointEnd = new Point(50, 50);
    //开始画
    g.DrawLine(pen, pointStart, pointEnd);
}

2.画一个矩形

复制代码 代码如下:
private void btnDrawRectangle_Click(object sender, EventArgs e)
{
    //创建一个画图图面
    Graphics g = this.CreateGraphics();
    //创建一只笔
    Pen pen = new Pen(Brushes.DeepSkyBlue);
    //确定矩形的起点、长和高
    g.DrawRectangle(pen, 50, 50, 60, 30);
}

3.画一个字符串

复制代码 代码如下:
private void btnDrawString_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Graphics g = this.CreateGraphics();
    Font font = new Font("华为宋体", 12);
    //Point一样,只是值是浮点类型
    PointF point = new PointF(50, 50);
    g.DrawString("我是Kimisme", font, Brushes.Coral, point);
}

4.画一个扇形

复制代码 代码如下:
private void btnDrawSector_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Graphics g = this.CreateGraphics();
    g.DrawPie(new Pen(Brushes.Green),
        new Rectangle(new Point(100, 70),
            new Size(50, 50)), 60, 90);
}

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