C#教程

关注公众号 jb51net

关闭
首页 > 软件编程 > C#教程 > C#程序的结构和书写规范

解析C#编程的通用结构和程序书写格式规范

投稿:goldensun

这篇文章主要介绍了C#编程的通用结构和程序书写格式规范,这里我们根据C#语言的开发方微软给出的约定来作为编写样式参照,需要的朋友可以参考下

C# 程序的通用结构
C# 程序可由一个或多个文件组成。每个文件都可以包含零个或零个以上的命名空间。一个命名空间除了可包含其他命名空间外,还可包含类、结构、接口、枚举、委托等类型。以下是 C# 程序的主干,它包含所有这些元素。

// A skeleton of a C# program 
using System;
namespace YourNamespace
{
  class YourClass
  {
  }

  struct YourStruct
  {
  }

  interface IYourInterface 
  {
  }

  delegate int YourDelegate();

  enum YourEnum 
  {
  }

  namespace YourNestedNamespace
  {
    struct YourStruct 
    {
    }
  }

  class YourMainClass
  {
    static void Main(string[] args) 
    {
      //Your program starts here...
    }
  }
}

C# 编码约定

C# 语言规范 未定义编码标准。但是,Microsoft 根据本主题中的准则来开发样本和文档。
编码约定可实现以下目的:

命名约定

在不包括 using 指令的短示例中,使用命名空间限定。如果你知道命名空间默认导入项目中,则不必完全限定来自该命名空间的名称。如果对于单行来说过长,则可以在点 (.) 后中断限定名称,如下面的示例所示。

var currentPerformanceCounterCategory = new System.Diagnostics.
  PerformanceCounterCategory();

你不必更改通过使用 Visual Studio 设计器工具创建的对象的名称以使它们适合其他准则。
布局约定
好的布局利用格式设置来强调代码的结构并使代码更便于阅读。Microsoft 示例和样本符合以下约定:

使用括号突出表达式中的子句,如下面的代码所示。

if ((val1 > val2) && (val1 > val3))
{
  // Take appropriate action.
}

注释约定
将注释放在单独的行上,而非代码行的末尾。
以大写字母开始注释文本。
以句点结束注释文本。
在注释分隔符 (//) 与注释文本之间插入一个空格,如下面的示例所示。

// The following declaration creates a query. It does not run
// the query.

不要在注释周围创建格式化的星号块。
语言准则
以下各节介绍 C# 遵循以准备代码示例和样本的做法。
String 数据类型
使用 + 运算符来连接短字符串,如下面的代码所示。

string displayName = nameList[n].LastName + ", " + nameList[n].FirstName;
若要在循环中追加字符串,尤其是在使用大量文本时,请使用 StringBuilder 对象。

var phrase = "lalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalala";
var manyPhrases = new StringBuilder();
for (var i = 0; i < 10000; i++)
{
  manyPhrases.Append(phrase);
}
//Console.WriteLine("tra" + manyPhrases);

隐式类型的局部变量
当变量类型明显来自赋值的右侧时,或者当精度类型不重要时,请对本地变量进行隐式类型化。

// When the type of a variable is clear from the context, use var 
// in the declaration.
var var1 = "This is clearly a string.";
var var2 = 27;
var var3 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

当类型并非明显来自赋值的右侧时,请勿使用 var。

// When the type of a variable is not clear from the context, use an
// explicit type.
int var4 = ExampleClass.ResultSoFar();

请勿依靠变量名称来指定变量的类型。它可能不正确。

// Naming the following variable inputInt is misleading. 
// It is a string.
var inputInt = Console.ReadLine();
Console.WriteLine(inputInt);

避免使用 var 来代替 dynamic。
使用隐式类型化来确定 for 和 foreach 循环中循环变量的类型。
下面的示例在 for 语句中使用隐式类型化。

var syllable = "ha";
var laugh = "";
for (var i = 0; i < 10; i++)
{
  laugh += syllable;
  Console.WriteLine(laugh);
}

下面的示例在 foreach 语句中使用隐式类型化。

foreach (var ch in laugh)
{
  if (ch == 'h')
    Console.Write("H");
  else
    Console.Write(ch);
}
Console.WriteLine();

无符号数据类型
通常,使用 int 而非无符号类型。 int 的使用在整个 C# 中都很常见,并且当你使用 int 时,更易于与其他库交互。
数组
当在声明行上初始化数组时,请使用简洁的语法。

// Preferred syntax. Note that you cannot use var here instead of string[].
string[] vowels1 = { "a", "e", "i", "o", "u" };


// If you use explicit instantiation, you can use var.
var vowels2 = new string[] { "a", "e", "i", "o", "u" };

// If you specify an array size, you must initialize the elements one at a time.
var vowels3 = new string[5];
vowels3[0] = "a";
vowels3[1] = "e";
// And so on.

委托
使用简洁的语法来创建委托类型的实例。

 // First, in class Program, define the delegate type and a method that 
// has a matching signature.

// Define the type.
public delegate void Del(string message);

// Define a method that has a matching signature.
public static void DelMethod(string str)
{
  Console.WriteLine("DelMethod argument: {0}", str);
}


 // In the Main method, create an instance of Del.

// Preferred: Create an instance of Del by using condensed syntax.
Del exampleDel2 = DelMethod;

// The following declaration uses the full syntax.
Del exampleDel1 = new Del(DelMethod);

异常处理中的 try-catch 和 using 语句
对大多数异常处理使用 try-catch 语句。

static string GetValueFromArray(string[] array, int index)
{
  try
  {
    return array[index];
  }
  catch (System.IndexOutOfRangeException ex)
  {
    Console.WriteLine("Index is out of range: {0}", index);
    throw;
  }
}

通过使用 C# using 语句简化你的代码。如果你具有 try-finally 语句(该语句中 finally 块的唯一代码是对 Dispose 方法的调用),请使用 using 语句代替。

// This try-finally statement only calls Dispose in the finally block.
Font font1 = new Font("Arial", 10.0f);
try
{
  byte charset = font1.GdiCharSet;
}
finally
{
  if (font1 != null)
  {
    ((IDisposable)font1).Dispose();
  }
}


// You can do the same thing with a using statement.
using (Font font2 = new Font("Arial", 10.0f))
{
  byte charset = font2.GdiCharSet;
}

&& 和 || 运算符
若要通过跳过必要的比较来避免异常和提高性能,请在执行比较时使用 && 来代替 &,使用 || 来代替 | ,如下面的示例所示。

Console.Write("Enter a dividend: ");
var dividend = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

Console.Write("Enter a divisor: ");
var divisor = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

// If the divisor is 0, the second clause in the following condition
// causes a run-time error. The && operator short circuits when the
// first expression is false. That is, it does not evaluate the
// second expression. The & operator evaluates both, and causes 
// a run-time error when divisor is 0.
if ((divisor != 0) && (dividend / divisor > 0))
{
  Console.WriteLine("Quotient: {0}", dividend / divisor);
}
else
{
  Console.WriteLine("Attempted division by 0 ends up here.");
}

New 运算符
隐式类型化时,请使用对象实例化的简洁形式,如下面的声明所示。

var instance1 = new ExampleClass();

上一行等同于下面的声明。

ExampleClass instance2 = new ExampleClass();

使用对象初始值设定项来简化对象创建。

// Object initializer.
var instance3 = new ExampleClass { Name = "Desktop", ID = 37414, 
  Location = "Redmond", Age = 2.3 };

// Default constructor and assignment statements.
var instance4 = new ExampleClass();
instance4.Name = "Desktop";
instance4.ID = 37414;
instance4.Location = "Redmond";
instance4.Age = 2.3;

事件处理
如果你正定义一个稍后不需要删除的事件处理程序,请使用 lambda 表达式。

 public Form2()
{
  // You can use a lambda expression to define an event handler.
  this.Click += (s, e) =>
    {
      MessageBox.Show(
        ((MouseEventArgs)e).Location.ToString());
    };
}


 // Using a lambda expression shortens the following traditional definition.
public Form1()
{
  this.Click += new EventHandler(Form1_Click);
}

void Form1_Click(object sender, EventArgs e)
{
  MessageBox.Show(((MouseEventArgs)e).Location.ToString());
}


静态成员
通过使用类名称调用静态成员:ClassName.StaticMember。这种做法通过明确静态访问使代码更易于阅读。请勿使用派生类的名称限定基类中定义的静态成员。编译该代码时,代码可读性具有误导性,如果向派生类添加具有相同名称的静态成员,代码可能会被破坏。
LINQ 查询
对查询变量使用有意义的名称。下面的示例为位于西雅图的客户使用 seattleCustomers。

var seattleCustomers = from cust in customers
            where cust.City == "Seattle"
            select cust.Name;

使用别名确保匿名类型的属性名称都使用 Pascal 大小写格式正确大写。

var localDistributors =
  from customer in customers
  join distributor in distributors on customer.City equals distributor.City
  select new { Customer = customer, Distributor = distributor };

如果结果中的属性名称模棱两可,请对属性重命名。例如,如果你的查询返回客户名称和分销商 ID,而不是在结果中将它们保留为 Name 和 ID,请对它们进行重命名以明确 Name 是客户的名称,ID 是分销商的 ID。

var localDistributors2 =
  from cust in customers
  join dist in distributors on cust.City equals dist.City
  select new { CustomerName = cust.Name, DistributorID = dist.ID };

在查询变量和范围变量的声明中使用隐式类型化。

var seattleCustomers = from cust in customers
            where cust.City == "Seattle"
            select cust.Name;

对齐 from 子句下的查询子句,如上面的示例所示。
在其他查询子句之前使用 where 子句,以确保后面的查询子句作用于经过减少和筛选的数据集。

var seattleCustomers2 = from cust in customers
            where cust.City == "Seattle"
            orderby cust.Name
            select cust;

使用多行 from 子句代替 join 子句以访问内部集合。例如,Student 对象的集合可能包含测验分数的集合。当执行以下查询时,它返回高于 90 的分数,并返回得到该分数的学生的姓氏。

// Use a compound from to access the inner sequence within each element.
var scoreQuery = from student in students
         from score in student.Scores
         where score > 90
         select new { Last = student.LastName, score };

您可能感兴趣的文章:
阅读全文