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IOS客户端接入微信支付

投稿:mrr

对于一个ios的app,如果有一些虚拟的商品或者服务需要通过在线支付来收费的话,一般有几种主流的选择。如果是通过APP调用支付平台APP的思路的话,一个是调起支付宝客户端,一个则是调起微信支付。本文给大家分享ios客户端接入微信支付,需要的朋友可以参考下

实际上,从代码的角度,调起支付APP就是把一些关键的参数通过一定方式打包成为一个订单,然后发送到支付平台的服务器。所以,只要搞清楚了参数设置,搞清楚了每个支付平台的SDK里面一些关键API的使用,基本上就可以很简单的支持支付。

今天记录一下客户端里面,如何支持微信支付。首先。我们要仔细阅读一下微信SDK的开发文档,了解一下整个支付的大概流程。

然后根据提示,把相应的SDK下载下来,所谓的SDK,也就是一个链接库和两个头文件,很简单。

下载完毕,需要把SDK导入到工程里面,并且配置一下工程。因为开发者文档已经有详细描述,这里就不再复述。

从文档看到,调起微信支付其实最核心的是一下这么一段

<code class="hljs" vbscript="">PayReq *request = [[[PayReq alloc] init] autorelease];
request.partnerId = @10000100;
request.prepayId= @1101000000140415649af9fc314aa427;
request.package = @Sign=WXPay;
request.nonceStr= @a462b76e7436e98e0ed6e13c64b4fd1c;
request.timeStamp= @1397527777;
request.sign= @582282D72DD2B03AD892830965F428CB16E7A256;
[WXApi sendReq:request];</code>

这里的范例是一段hardcode,真正使用的时候,参数都需要自行传入。

为了搞清楚如何使用API,我们可以下载Sample代码。不过,这个sample代码应该是微信的实习生写的,而且应该是一个对于C++比较熟悉,对于ObjectC比较陌生的实习生。。。代码风格可以看出很多东西哈。。所以这个sample读起来总觉得有点奇怪。当然,写出这个demo也是需要不错的水平,因为这个sample不仅仅是一些API的调用,还包括了一些算法的实现,MD5之类的。
看懂了sample之后,一般可以自己重构一下,成为自己APP里面的一个Manager类。

我是在2015 5 23下载的微信Sampel代码,里面包括有:

ApiXml.h

ApiXml.m

WXUtil.h

WXUtil.m

payRequestHandler.h

payRequestHandler.m

如果比较看重命名规范的OC程序猿,就会觉得这个payRequestHandler类非常别扭,不符合camel命名规则,而且handler这个词更偏向于c++风格。我就以这个类为原型,重构了一下,并改装成一个传参的方法,供自己的APP调用。APP里面卖商品,一般就是商品名字,价格两个关键参数。所以这个重构的方法也只是提供这两个参数的接口。
ApiXml.h && ApiXml.m && WXUtil.h && WXUtil.m不变

<code class="hljs" objectivec="">//
// WechatPayManager.h
//
// Created by HuangCharlie on 5/24/15.
//
//
#import <foundation foundation.h="">
#import WXUtil.h
#import ApiXml.h
#import WXApi.h
// 账号帐户资料
// 更改商户把相关参数后可测试
#define APP_ID     @wx@@@@@@@@@@@@@@@@    //APPID
#define APP_SECRET   @             //appsecret,看起来好像没用
//商户号,填写商户对应参数
#define MCH_ID     @@@@@@@@@@@
//商户API密钥,填写相应参数
#define PARTNER_ID   @12345678901234567890123456789012
//支付结果回调页面
#define NOTIFY_URL   @http://wxpay.weixin.qq.com/pub_v2/pay/notify.v2.php
//获取服务器端支付数据地址(商户自定义)(在小吉这里,签名算法直接放在APP端,故不需要自定义)
#define SP_URL     @http://wxpay.weixin.qq.com/pub_v2/app/app_pay.php
@interface WechatPayManager : NSObject
{
}
//预支付网关url地址
@property (nonatomic,strong) NSString* payUrl;
//debug信息
@property (nonatomic,strong) NSMutableString *debugInfo;
@property (nonatomic,assign) NSInteger lastErrCode;//返回的错误码
//商户关键信息
@property (nonatomic,strong) NSString *appId,*mchId,*spKey;
//初始化函数
-(id)initWithAppID:(NSString*)appID
       mchID:(NSString*)mchID
       spKey:(NSString*)key;
//获取当前的debug信息
-(NSString *) getDebugInfo;
//获取预支付订单信息(核心是一个prepayID)
- (NSMutableDictionary*)getPrepayWithOrderName:(NSString*)name
                     price:(NSString*)price
                    device:(NSString*)device;
@end
</foundation></code>
<code class="hljs" objectivec="">//
// WechatPayManager.m
//
// Created by HuangCharlie on 5/24/15.
//
//
#import WechatPayManager.h
@implementation WechatPayManager
//初始化函数
-(id)initWithAppID:(NSString*)appID mchID:(NSString*)mchID spKey:(NSString*)key
{
  self = [super init];
  if(self)
  {
    //初始化私有参数,主要是一些和商户有关的参数
    self.payUrl  = @https://api.mch.weixin.qq.com/pay/unifiedorder;
    if (self.debugInfo == nil){
      self.debugInfo = [NSMutableString string];
    }
    [self.debugInfo setString:@];
    self.appId = appID;//微信分配给商户的appID
    self.mchId = mchID;//
    self.spKey = key;//商户的密钥
  }
  return self;
}
//获取debug信息
-(NSString*) getDebugInfo
{
  NSString *res = [NSString stringWithString:self.debugInfo];
  [self.debugInfo setString:@];
  return res;
}
//创建package签名
-(NSString*) createMd5Sign:(NSMutableDictionary*)dict
{
  NSMutableString *contentString =[NSMutableString string];
  NSArray *keys = [dict allKeys];
  //按字母顺序排序
  NSArray *sortedArray = [keys sortedArrayUsingComparator:^NSComparisonResult(id obj1, id obj2) {
    return [obj1 compare:obj2 options:NSNumericSearch];
  }];
  //拼接字符串
  for (NSString *categoryId in sortedArray) {
    if (  ![[dict objectForKey:categoryId] isEqualToString:@]
      && ![categoryId isEqualToString:@sign]
      && ![categoryId isEqualToString:@key]
      )
    {
      [contentString appendFormat:@%@=%@&, categoryId, [dict objectForKey:categoryId]];
    }
  }
  //添加key字段
  [contentString appendFormat:@key=%@, self.spKey];
  //得到MD5 sign签名
  NSString *md5Sign =[WXUtil md5:contentString];
  //输出Debug Info
  [self.debugInfo appendFormat:@MD5签名字符串:
%@
,contentString];
  return md5Sign;
}
//获取package带参数的签名包
-(NSString *)genPackage:(NSMutableDictionary*)packageParams
{
  NSString *sign;
  NSMutableString *reqPars=[NSMutableString string];
  //生成签名
  sign    = [self createMd5Sign:packageParams];
  //生成xml的package
  NSArray *keys = [packageParams allKeys];
  [reqPars appendString:@<xml>
];
  for (NSString *categoryId in keys) {
    [reqPars appendFormat:@<%@>%@<!--%@-->
, categoryId, [packageParams objectForKey:categoryId],categoryId];
  }
  [reqPars appendFormat:@<sign>%@</sign>
</xml>, sign];
  return [NSString stringWithString:reqPars];
}
//提交预支付
-(NSString *)sendPrepay:(NSMutableDictionary *)prePayParams
{
  NSString *prepayid = nil;
  //获取提交支付
  NSString *send   = [self genPackage:prePayParams];
  //输出Debug Info
  [self.debugInfo appendFormat:@API链接:%@
, self.payUrl];
  [self.debugInfo appendFormat:@发送的xml:%@
, send];
  //发送请求post xml数据
  NSData *res = [WXUtil httpSend:self.payUrl method:@POST data:send];
  //输出Debug Info
  [self.debugInfo appendFormat:@服务器返回:
%@
,[[NSString alloc] initWithData:res encoding:NSUTF8StringEncoding]];
  XMLHelper *xml = [[XMLHelper alloc] autorelease];
  //开始解析
  [xml startParse:res];
  NSMutableDictionary *resParams = [xml getDict];
  //判断返回
  NSString *return_code  = [resParams objectForKey:@return_code];
  NSString *result_code  = [resParams objectForKey:@result_code];
  if ( [return_code isEqualToString:@SUCCESS] )
  {
    //生成返回数据的签名
    NSString *sign   = [self createMd5Sign:resParams ];
    NSString *send_sign =[resParams objectForKey:@sign] ;
    //验证签名正确性
    if( [sign isEqualToString:send_sign]){
      if( [result_code isEqualToString:@SUCCESS]) {
        //验证业务处理状态
        prepayid  = [resParams objectForKey:@prepay_id];
        return_code = 0;
        [self.debugInfo appendFormat:@获取预支付交易标示成功!
];
      }
    }else{
      self.lastErrCode = 1;
      [self.debugInfo appendFormat:@gen_sign=%@
  _sign=%@
,sign,send_sign];
      [self.debugInfo appendFormat:@服务器返回签名验证错误!!!
];
    }
  }else{
    self.lastErrCode = 2;
    [self.debugInfo appendFormat:@接口返回错误!!!
];
  }
  return prepayid;
}
- (NSMutableDictionary*)getPrepayWithOrderName:(NSString*)name
                     price:(NSString*)price
                    device:(NSString*)device
{
  //订单标题,展示给用户
  NSString* orderName = name;
  //订单金额,单位(分)
  NSString* orderPrice = price;//以分为单位的整数
  //支付设备号或门店号
  NSString* orderDevice = device;
  //支付类型,固定为APP
  NSString* orderType = @APP;
  //发器支付的机器ip,暂时没有发现其作用
  NSString* orderIP = @196.168.1.1;
  //随机数串
  srand( (unsigned)time(0) );
  NSString *noncestr = [NSString stringWithFormat:@%d, rand()];
  NSString *orderNO  = [NSString stringWithFormat:@%ld,time(0)];
  //================================
  //预付单参数订单设置
  //================================
  NSMutableDictionary *packageParams = [NSMutableDictionary dictionary];
  [packageParams setObject: self.appId forKey:@appid];    //开放平台appid
  [packageParams setObject: self.mchId forKey:@mch_id];   //商户号
  [packageParams setObject: orderDevice forKey:@device_info]; //支付设备号或门店号
  [packageParams setObject: noncestr   forKey:@nonce_str];  //随机串
  [packageParams setObject: orderType  forKey:@trade_type]; //支付类型,固定为APP
  [packageParams setObject: orderName  forKey:@body];    //订单描述,展示给用户
  [packageParams setObject: NOTIFY_URL forKey:@notify_url]; //支付结果异步通知
  [packageParams setObject: orderNO   forKey:@out_trade_no];//商户订单号
  [packageParams setObject: orderIP   forKey:@spbill_create_ip];//发器支付的机器ip
  [packageParams setObject: orderPrice  forKey:@total_fee];    //订单金额,单位为分
  //获取prepayId(预支付交易会话标识)
  NSString *prePayid;
  prePayid = [self sendPrepay:packageParams];
  if(prePayid == nil)
  {
    [self.debugInfo appendFormat:@获取prepayid失败!
];
    return nil;
  }
  //获取到prepayid后进行第二次签名
  NSString  *package, *time_stamp, *nonce_str;
  //设置支付参数
  time_t now;
  time(&now);
  time_stamp = [NSString stringWithFormat:@%ld, now];
  nonce_str = [WXUtil md5:time_stamp];
  //重新按提交格式组包,微信客户端暂只支持package=Sign=WXPay格式,须考虑升级后支持携带package具体参数的情况
  //package    = [NSString stringWithFormat:@Sign=%@,package];
  package     = @Sign=WXPay;
  //第二次签名参数列表
  NSMutableDictionary *signParams = [NSMutableDictionary dictionary];
  [signParams setObject: self.appId forKey:@appid];
  [signParams setObject: self.mchId forKey:@partnerid];
  [signParams setObject: nonce_str  forKey:@noncestr];
  [signParams setObject: package   forKey:@package];
  [signParams setObject: time_stamp  forKey:@timestamp];
  [signParams setObject: prePayid   forKey:@prepayid];
  //生成签名
  NSString *sign = [self createMd5Sign:signParams];
  //添加签名
  [signParams setObject: sign     forKey:@sign];
  [self.debugInfo appendFormat:@第二步签名成功,sign=%@
,sign];
  //返回参数列表
  return signParams;
}
@end</code>

然后,在需要调用微信支付的Controller里面,新建一个方法。在合适的地方调用。这个方法里面利用WechatPayManager这个类进行了初始化和参数封装,然后把上述的核心代码(PayReq那一段)

<code class="hljs" objectivec="">- (void)wxPayWithOrderName:(NSString*)name price:(NSString*)price
{
  //创建支付签名对象 && 初始化支付签名对象
  WechatPayManager* wxpayManager = [[[WechatPayManager alloc]initWithAppID:APP_ID mchID:MCH_ID spKey:PARTNER_ID] autorelease];
 
  //获取到实际调起微信支付的参数后,在app端调起支付
  //生成预支付订单,实际上就是把关键参数进行第一次加密。
  NSString* device = [[UserManager defaultManager]userId];
  NSMutableDictionary *dict = [wxpayManager getPrepayWithOrderName:name
                                price:price
                             device:device];
  if(dict == nil){
    //错误提示
    NSString *debug = [wxpayManager getDebugInfo];
    return;
  }

  NSMutableString *stamp = [dict objectForKey:@timestamp];
 
  //调起微信支付
  PayReq* req       = [[[PayReq alloc] init]autorelease];
  req.openID       = [dict objectForKey:@appid];
  req.partnerId     = [dict objectForKey:@partnerid];
  req.prepayId      = [dict objectForKey:@prepayid];
  req.nonceStr      = [dict objectForKey:@noncestr];
  req.timeStamp     = stamp.intValue;
  req.package      = [dict objectForKey:@package];
  req.sign        = [dict objectForKey:@sign];
 
//    BOOL flag = [WXApi sendReq:req];
  BOOL flag = [WXApi safeSendReq:req];
}</code>

再者,支付完成了需要调用一个delegate,这个delegate方便个性化显示支付结果。一般直接把这两个delegate放在AppDelegate就好了。因为有一些其他内容也是需要在AppDelegate里面实现,省的分开找不到。

<code class="hljs" objectivec="">-(void) onResp:(BaseResp*)resp
{ 
  //启动微信支付的response
  NSString *strMsg = [NSString stringWithFormat:@errcode:%d, resp.errCode];
  if([resp isKindOfClass:[PayResp class]]){
    //支付返回结果,实际支付结果需要去微信服务器端查询
    switch (resp.errCode) {
      case 0:
        strMsg = @支付结果:成功!;
        break;
      case -1:
        strMsg = @支付结果:失败!;
        break;
      case -2:
        strMsg = @用户已经退出支付!;
        break;
      default:
        strMsg = [NSString stringWithFormat:@支付结果:失败!retcode = %d, retstr = %@, resp.errCode,resp.errStr];
        break;
    }
  }
}</code>

注意事项:

1)如果APP里面已经使用了ShareSDK,就有一些地方要注意。不要再重复导入微信的SDK,因为shareSDK里面的extend已经包括了微信的SDK。

2)微信本身是鼓励客户APP把签名算法放到服务器上面,这样信息就不容易被破解。但是如果客户APP本身没有服务器端,或者认为不需要放到服务器端,也可以直接把签名(加密)的部分直接放在APP端。Sample代码的注释有点乱,多次提到服务器云云,但是其实可以不这么做。

3)微信的price单位是分。注意下即可。

4)暂时想不到,以后想到了再记录。。

以上是本文给大家叙述的IOS客户端接入微信支付的全部内容,希望大家喜欢。

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