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谈谈impress.js初步理解

作者:HalfWater

impress.js 是国外一位开发者受 Prezi 启发,采用 CSS3 与 JavaScript 语言完成的一个可供开发者使用的表现层框架(演示工具)。感兴趣的朋友跟着小编一起学习吧

1、对impress.js认识

  impress.js 采用 CSS3 与 JavaScript 语言完成的一个可供开发者使用的表现层框架(演示工具)。

  现在普通开发者可以利用 impress.js 自己开发出类似效果的演示工具,但性能比基于 FLASH 的 Prezi 更优。其功能包括画布的无限旋转与缩放,任意角度放置任意大小的文字,CSS3 3D 效果支持等。同时,也支持传统 PowerPoint 形式的幻灯演示。

  目前 impress.js 是基于 webkit 浏览器(Chrome、Safari)开发,而在其它基于非 webkit 引擎,但支持 CSS3 3D 的浏览器也能正常运行。

2、使用impress.js

  引入impress.js:

复制代码 代码如下:

<script src="js/impress.js"></script>

  现在你可以看到创建一个新的幻灯片是多少的容易了。每个幻灯片是一个<div>元素 (在wrapper内) 其class名称叫做'step'。

复制代码 代码如下:

<div class="step">
    My first slide
</div>

  虽然是创建一个简单的幻灯片,但你开始向你的幻灯片添加数据属性时还是很有趣的。数据属性表示它不是活动幻灯片时你的幻灯片的属性,您可以使用下面的数据属性:

data-x = 幻灯片的x坐标

data-y = 幻灯片的y坐标

data-scale = 通过指定一个值来进行缩放,data-scale为5则将会在你幻灯片原始尺寸基础放大5倍

data-rotate = 通过一个数字度数来确定旋转你的幻灯片

data-rotate-x = 为3D用,这个数字度数是它应该相对x轴旋转多少度。(前倾/后仰)

data-rotate-y = 为3D用,这个数字度数是它应该相对y轴旋转多少度。 (左摆/右摆)

data-rotate-z = 为3D用,这个数字度数是它应该相对z轴旋转多少度。

实例目录:


以上内容就是我对impress.js的初步理解,可能对此理解比较肤浅,之后小编还会深入研究,请网友持续关注本站。

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