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浅谈javascript的Array.prototype.slice.call

作者:myvin

发现大多人都用了Array.prototype.slice.call(argments,0),一直不明白这句是干什么的。而昨天温习了slice()方法,再参考Function.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]]),还是不得而知(我脑筋转得慢:|)。

写字前面

在js中我们经常会看到Array.prototype.slice.call(arguments,0)的写法,当然,这个方法的作用也许大家都明白,那就是把类数组对象转换成一个真正的数组。关于这个方法,我说说自己的理解。

这里涉及到slice()方法和call()方法,所以先简单说说这两个方法。

slice()方法

数组和字符串都有这个slice方法,这个方法的作用是截取一段数据。它接收两个参数,第一个参数是要截取的位置索引,第二参数可选,表示要截取到的结束位置,但是不包括结束位置。在数组中,该方法的返回值是包含截取元素的组成的数组,在字符串中,该方法的返回值是包含截取字符串组成的字符串。

该方法也可以传入负数值,当参数为负数的时候,将参数和数组或字符串的长度相加得到的正数作为实际的参数。

如下:

[1,2,3,4,5,6].slice(2,4);

[1,2,3,4,5,6].slice(-4,-2);

返回值均为[3,4],为数组。

'everything'.slice(2,4);

'everything'.slice(-4,-2);

返回值分别为'er'和'hi',为字符串。

如果之传入一个参数的话,那就是输出从开始位置到结束位置的所有元素。不再举例。

字符串的其他类似方法

在字符串中,和slice()方法类型的还有两个方法:

substring()和substr()方法。

其中,substring()方法表示返回从开始位置到结束位置的字符串,substr()接收两个参数,第一个参数表示开始位置,第二个参数表示要截取的字符个数,和前两个方法略有不同。

当传入方法的参数为负数时,这三种方法又略有不同。

当传入方法的参数为负数时:

slice()像上面说的,是负数加上字符串的长度得出相应的正值;

substring()方法的参数均置为零;

substr()方法的第一个参数为负值加上字符串长度得到的正值,第二个参数置为零。

call()和apply()方法

call()和apply()方法主要是用来扩充函数的作用域。

call()和apply()方法接收两个参数:

apply():第一个参数是作用域,第二个是参数数组,其中第二个参数可以是数组实例,也可以是arguments对象。

call()方法也接收两个参数,仅仅在于和apply()的传参方式不同:传递函数的参数必须逐个写入。

鉴于这里不是重点,在这里就不再赘述。

Array.prototype.slice.call(arguments,0)

在Array.prototype.slice.call(arguments,0)中,Array.prototype.slice调用的是Array的原型方法,对于正真的数组是有slice()方法,但是对于像arguments或者自己定义的一些类数组对象虽然存在length等若干属性,但是并没有slice()方法,所以对于这种类数组对象就得使用原型方法来使用slice()方法,即Array.prototype.slice(如果在自定义中的类数组对象中自定义了slice()方法,那么自然可以直接调用)。

所以,Array.prototype.slice.call(arguments,0)的意思就可以这样理解:对于arguments类数组,我们调用Array.prototype.slice原型方法,并用call()方法,将作用域限定在arguments中,这里Array.prototype就可以理解为arguments,同参数0为slice()方法的第一个参数,即开始位置索引。通过这种方法就将arguments类数组转换成了真数组。

当然,把arguments转换为数组也可以用遍历,那样代码自然就会多一些,而且不够直接。

我们知道,Array.prototype.slice.call(arguments)能将具有length属性的对象转成数组,除了IE下的节点集合(因为ie下的dom对象是以com对象的形式实现的,js对象与com对象不能进行转换)
如:

 var a={length:2,0:'first',1:'second'};
 Array.prototype.slice.call(a);// ["first", "second"]
 var a={length:2};
 Array.prototype.slice.call(a);// [undefined, undefined]

可能刚开始学习js的童鞋并不是很能理解这句为什么能实现这样的功能。比如我就是一个,所以,来探究一下。

首先,slice有两个用法,一个是String.slice,一个是Array.slice,第一个返回的是字符串,第二个返回的是数组,这里我们看第2个。

Array.prototype.slice.call(arguments)能够将arguments转成数组,那么就是arguments.toArray().slice();到这里,是不是就可以说Array.prototype.slice.call(arguments)的过程就是先将传入进来的第一个参数转为数组,再调用slice?
 
再看call的用法,如下例子

 var a = function(){
   console.log(this);  // 'littledu'
   console.log(typeof this);   // Object
   console.log(this instanceof String);  // true
 }
 a.call('littledu');

可以看出,call了后,就把当前函数推入所传参数的作用域中去了,不知道这样说对不对,但反正this就指向了所传进去的对象就肯定的了。
到这里,基本就差不多了,我们可以大胆猜一下slice的内部实现,如下

 Array.prototype.slice = function(start,end){
   var result = new Array();
   start = start || 0;
   end = end || this.length; //this指向调用的对象,当用了call后,能够改变this的指向,也就是指向传进来的对象,这是关键
   for(var i = start; i < end; i++){
      result.push(this[i]);
   }
   return result;
 }

大概就是这样吧,理解就行,不深究。

最后,附个转成数组的通用函数

var toArray = function(s){
  try{
    return Array.prototype.slice.call(s);
  } catch(e){
      var arr = [];
      for(var i = 0,len = s.length; i < len; i++){
        //arr.push(s[i]);
        arr[i] = s[i]; //据说这样比push快
      }
       return arr;
  }
}

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