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javascript实现手机震动API代码

投稿:mrr

一个新的API出来了。HTML5 (很快)将支持用户设备振动。这明显是很有趣的事情,比如它可以用户触发提醒,提升游戏体验,下面小编给大家整理javascript手机震动api,需要的朋友可以参考下

现代浏览器里提供的新的API越来越倾向于移动手机应用,而不是传统的桌面应用,比如 javascript地理位置信息API 。另外一个只针对手机应用的JavaScript API就是 振动(Vibration) API 。很明显,这个API就是允许mobile程序员使用JavaScript调用手机的振动功能,并且能设定振动的方式和时长。

判断浏览器对振动API的支持情况
一个好的习惯就是在使用之前要检查一下当前你的应用环境、浏览器是否支持振动API。下面就是检测的方法:

复制代码 代码如下:

// Standards ftw!
var supportsVibrate = "vibrate" in navigator;

在 window.navigator 对象里就只有一个关于振动的API: vibrate 。

振动API基础应用
这个 navigator.vibrate 函数可以接受一个数字参数,也可以接受一个数字数组,当使用数组参数时,奇数位的数值是震动秒数,偶数位为等待秒数。

// 振动1秒

复制代码 代码如下:

navigator.vibrate(1000);

// 振动多次
// 参数分别是震动3秒,等待2秒,然后振动1秒
复制代码 代码如下:

navigator.vibrate([3000, 2000, 1000]);

如果想停止震动,你只需要向 navigator.vibrate 方法里传入0,或一个空数组:

// 停止振动

复制代码 代码如下:

navigator.vibrate(0);
navigator.vibrate([]);

需要提醒的是,对 navigator.vibrate 方法的调用并不会引起手机循环振动;当参数是一个数字时,振动之后发生一次,然后就停止下来。当参数是数组时,震动会按数组里的值震动,然后就停止振动。

持续震动
我们可以简单的使用 setInterval 和 clearInterval 方法产生让手机持续震动的效果:

var vibrateInterval;
// Starts vibration at passed in level
function startVibrate(duration) {
navigator.vibrate(duration);
}
// Stops vibration
function stopVibrate() {
// Clear interval and stop persistent vibrating 
if(vibrateInterval) clearInterval(vibrateInterval);
navigator.vibrate(0);
}
// Start persistent vibration at given duration and interval
// Assumes a number value is given
function startPeristentVibrate(duration, interval) {
vibrateInterval = setInterval(function() {
startVibrate(duration);
}, interval);
}

上面的这段代码只是针对振动参数是一个数字的情况,如果参数是数组,你还需要计算一下它的总共持续时间,然后根据它的特征来进行循环。

使用振动(Vibration) API的场景
这个API显然是针对移动手机设备的。当开发手机WEB移动应用时,它是一个很好的警示工具,当在开发Web游戏或多媒体应用时,这个振动功能更是不可或缺的好技术。比如说,当用户在用一个手机玩你的WEB游戏时,当游戏中发生爆炸,而你让手机也跟随着振动,是不是一种很出色的用户体验?

你对这个JavaScript振动API的感觉如何?是认为它会很快流行起来?还是没有多大用处?

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