Java设计模式之原型模式(Prototype模式)介绍
投稿:junjie
这篇文章主要介绍了Java设计模式之原型模式(Prototype模式)介绍,本文讲解了如何使用原型模式并给出了代码实例,需要的朋友可以参考下
Prototype模式定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。
如何使用原型模式
因为Java中的提供clone()方法来实现对象的克隆,所以Prototype模式实现一下子变得很简单。以勺子为例:
复制代码 代码如下:
public abstract class AbstractSpoon implements Cloneable{
String spoonName;
public void setSpoonName(String spoonName) {this.spoonName = spoonName;}
public String getSpoonName() {return this.spoonName;}
public Object clone(){
Object object = null;
try {
object = super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException exception) {
System.err.println("AbstractSpoon is not Cloneable");
}
return object;
}
}
有两个具体实现(ConcretePrototype):
复制代码 代码如下:
public class SoupSpoon extends AbstractSpoon{
public SoupSpoon(){
setSpoonName("Soup Spoon");
}
}
public class SaladSpoon extends AbstractSpoon{
public SaladSpoon(){
setSpoonName("Salad Spoon");
}
}
调用Prototype模式很简单:
复制代码 代码如下:
AbstractSpoon spoon = new SoupSpoon();
AbstractSpoon spoon = new SaladSpoon();
当然也可以结合工厂模式来创建AbstractSpoon实例。
在Java中Prototype模式变成clone()方法的使用,由于Java的纯洁的面向对象特性,使得在Java中使用设计模式变得很自然,两者已经几乎是浑然一体了。这反映在很多模式上,如Interator遍历模式。