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浅谈javascript回调函数

投稿:hebedich

回调函数是从一个叫函数式编程的编程范式中衍生出来的概念。简单来说,函数式编程就是使用函数作为变量。函数式编程过去 - 甚至是现在,依旧没有被广泛使用 - 它过去常被看做是那些受过特许训练的,大师级别的程序员的秘传技巧。

把函数作为参数传入到另一个函数中。这个函数就是所谓的回调函数

经常遇到这样一种情况,某个项目的A层和B层是由不同的人员协同完成.A层负责功能funA,B层负责funcB。当B层要用到某个模块的数据,于是他对A层人员说,我需要你们提供满足某种需求的数据,你给我提供一个接口。

A层的人员说:我给你提供数据,怎么展示和处理则是B的事情。
当然B层不可能为你每个需求都提供一个数据接口,B给A提供一个通过的接口.B得到数据,然后B写函数去展示。

即,你需要和其他人合作,别人提供数据,而你不需要关注别人获取或者构建数据的方式方法。你只要对这个拿到的数据进行操作。这时候就需要使用回调函数

因此,回调本质上是一种设计模式,并且jQuery(包括其他框架)的设计原则遵循了这个模式。

一个同步(阻塞)中使用回调的例子,目的是在func1代码执行完成后执行func2。

复制代码 代码如下:

var func1=function(callback){
    //do something.
    (callback && typeof(callback) === "function") && callback();
}

func1(func2);
    var func2=function(){
}

异步回调的例子:

复制代码 代码如下:

$(document).ready(callback);

    $.ajax({
        url: "test.html",
        context: document.body
    }).done(function() {
        $(this).addClass("done");
    }).fail(function() {
        alert("error");
    }).always(function() {
        alert("complete");
    });

注意的是,ajax请求确实是异步的,不过这请求是由浏览器新开一个线程请求,当请求的状态变更时,如果先前已设置回调,这异步线程就产生状态变更事件放到 JavaScript引擎的处理队列中等待处理。见:http://www.phpv.net/html/1700.html

回调什么时候执行

  回调函数,一般在同步情境下是最后执行的,而在异步情境下有可能不执行,因为事件没有被触发或者条件不满足。

回调函数的使用场合

资源加载:动态加载js文件后执行回调,加载iframe后执行回调,ajax操作回调,图片加载完成执行回调,AJAX等等。
DOM事件及Node.js事件基于回调机制(Node.js回调可能会出现多层回调嵌套的问题)。
setTimeout的延迟时间为0,这个hack经常被用到,settimeout调用的函数其实就是一个callback的体现
链式调用:链式调用的时候,在赋值器(setter)方法中(或者本身没有返回值的方法中)很容易实现链式调用,而取值器(getter)相对来说不好实现链式调用,因为你需要取值器返回你需要的数据而不是this指针,如果要实现链式方法,可以用回调函数来实现
setTimeout、setInterval的函数调用得到其返回值。由于两个函数都是异步的,即:他们的调用时序和程序的主流程是相对独立的,所以没有办法在主体里面等待它们的返回值,它们被打开的时候程序也不会停下来等待,否则也就失去了setTimeout及setInterval的意义了,所以用return已经没有意义,只能使用callback。callback的意义在于将timer执行的结果通知给代理函数进行及时处理。

网上收集一下资料,应该弄懂了,自己整理出一个例子:

复制代码 代码如下:

function fun(num,callback){
    if(num<0)  {
        alert("调用A层函数处理!");
        alert("数据不能为负,输入错误!");
    }else if(num==0){
        alert("调用A层函数处理!");
        alert("该数据项不存在!");
    }else{
        alert("调用B层函数处理!");
        callback(1);
    }
}
function test(){
    var num=document.getElementById("score").value;
    fun(num,function(back){ //匿名B层处理函数
    alert(":"+back);
        if(num<2)
            alert("数字为1");
        else if(num<=3)
            alert("数字为2或3!");
        else
            alert("数字大于3!");
    })
 }

当函数开始执行fun的时候,先跑去找判定num是否是负数或者为零,否则执行B层处理函数alert(":"+back);输出1,判定为<2、<=3、>3等情况。

经验小提示:

最好保证回调存在且必须是函数引用或者函数表达式:
(callback && typeof(callback) === "function") && callback();

复制代码 代码如下:

 var obj={
        init : function(callback){
        //TODO ...
        if(callback && typeof(callback) === "function") && callback()){
              callback('init...');//回调
        }
    }

最后,关于为什么要使用回调函数呢?下面的比喻很生动有趣。

你有事去隔壁寝室找同学,发现人不在,你怎么办呢?

方法1,每隔几分钟再去趟隔壁寝室,看人在不
方法2,拜托与他同寝室的人,看到他回来时叫一下你

前者是轮询,后者是回调。

那你说,我直接在隔壁寝室等到同学回来可以吗?

可以啊,只不过这样原本你可以省下时间做其他事,现在必须浪费在等待上了。把原来的非阻塞的异步调用变成了阻塞的同步调用。

JavaScript的回调是在异步调用场景下使用的,使用回调性能好于轮询。

更简单一点:

“我现在出发,到了通知你”
这是一个异步的流程,“我出发”这个过程中(函数执行),“你”可以去做任何事,“到了”(函数执行完毕)“通知你”(回调)进行之后的流程

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