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js setTimeout 参数传递使用介绍

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setTimeout的参数传递问题想必大家有所纠结,window.settimeout()方法要调用带参数的函数有两种方法,下面为大家详细介绍下,感兴趣的朋友可以参考下
window.settimeout()方法要调用带参数的函数有两种方法:
1.
复制代码 代码如下:

function init(){
var url = "<%=basePath%>fetchwater.do?method=searchRealWater&xzqh=" + "<%=xzqh%>" + "&rand="+Math.random();
//alert(url);
window.setTimeout(function(){ searchJDWater(url);},100);
}

2.
复制代码 代码如下:

function init(){
var url = "<%=basePath%>fetchwater.do?method=searchRealWater&xzqh=" + "<%=xzqh%>" + "&rand="+Math.random();
//alert(url);
window.setTimeout(“searchJDWater(”+url+“)”, 100);
}

注意: 带参数方法使用setTimeout要注意,setTimeout("函数名("+参数+")",毫秒数),这里的参数只能是字符串形式的,而不能传递一个对象
---------------------------
以下的方法是错误的,而且浏览器状态栏会提示参数无效:
复制代码 代码如下:

function init(){
var url = "<%=basePath%>fetchwater.do?method=searchRealWater&xzqh=" + "<%=xzqh%>" + "&rand="+Math.random();
//alert(url);
window.setTimeout(searchJDWater(url), 100);
}

--------------------------------------------------------------
settimeout()函数扩展:
网上很多朋友也在问此类问题,我在此说明下,以下我举几个个简单的例子:
  网上查找下“带参数 setTimeout”,很多朋友写了很多方法来实现使用setTimeout带对象的方法循环,例如:
复制代码 代码如下:

  <script language="javascript">
  var __sto = setTimeout;
  window.setTimeout = function(callback,timeout,param)
  {
  var args = Array.prototype.slice.call(arguments,2);
  var _cb = function()
  {
  callback.apply(null,args);
  }
  __sto(_cb,timeout);
  }
  //测试代码
  function aaaa(a)
  {
  alert(a);
  }
  function aaaaa(a,b,c)
  {
  alert(a + b + c);
  }
  var a = new Object();
  window.setTimeout(aaaa,1000,a);
  window.setTimeout(aaaaa,2000,a,6,7);
  </script>

  此例中,setTimeout用法,setTimeout(回调函数,时间,参数1,...,参数n)。
  又例如:
  2:
复制代码 代码如下:

  <script type="text/javascript">
  var _st = window.setTimeout;
  window.setTimeout = function(fRef, mDelay) {
  if(typeof fRef == 'function'){
  var argu = Array.prototype.slice.call(arguments,2);
  var f = (function(){ fRef.apply(null, argu); });
  return _st(f, mDelay);
  }
  return _st(fRef,mDelay);
  }
  function test(x){
  alert(x);
  }
  window.setTimeout(test,1000,'fason');
  </script>

  此例中,重载了一下window.setTimeout,用apply去回调前面的function。
  例1:
复制代码 代码如下:

  <script language="javascript">
  function test(obj)
  {
  alert(obj);
  setTimeout("test("+ obj +")",1000);
  }
  </script>
  <input id="testButton" type="button" onclick="test(1)">

  当鼠标按下此按钮时调用test(),将"1"传递进去,屏幕上每隔1000毫秒(1秒)弹出一次对话框,显示1,没问题。
  例2:
复制代码 代码如下:

  <script language="javascript">
  function test(obj)
  {
  alert(obj);
  setTimeout("test("+ obj +")",1000);
  }
  </script>
  <input id="btnTest" type="button" onclick="test(this)">

  这里的this可以当做document.getElementById("btnTest")来理解,当鼠标按下此按钮时向test函数传递的是一个对象,屏幕显示[object],
  1000毫秒之后不再显示第二次。问题来了,浏览器左下报脚本错误,详细信息里显示object未定义。
  例3:
复制代码 代码如下:

  <script language="javascript">
  function test(obj)
  {
  alert(obj);
  setTimeout("test()",1000);
  }
  </script>
  <input id="testButton" type="button" onclick="test(this)">

  setTimeout里的test()没带参数,第一次显示[object],1000毫秒之后显示undefined,变量尚未赋值,也就是说用此方式可以实现带参数的方
  法循环,但是参数被销毁。
  其实这很简单就可以实现,不必写那么长的代码来实现。
  例4:
复制代码 代码如下:

  <script language="javascript">
  function test(obj)
  {
  alert(obj);
  setTimeout("test('"+ obj +"')",1000);
  }
  </script>
  <input id="testButton" type="button" onclick="test(this)">

  注意,setTimeout里的test中的参数obj前后的引号,在双引号内有一对单引号,这样:setTimeout("test(单引号双引号+obj+双引号单引
  号)"),行了吧~每隔1000毫秒屏幕显示一次[object],传递对象成功。
  ———————————————————————————————————————
  疑义:第4条 最终传走的是“对象”的字符串“object” 而不是初始的对象obj。只是obj的类型而已。并没有达到传递对象的作用。
  可以测试一下代码: 弹出传来对象的id
复制代码 代码如下:

  <body>
  <div id="sssss"></div>
  </body>
  <script language="javascript">
  obj=document.getElementById('sssss');
  function test(obj)
  {
  alert(obj.id);
  setTimeout("test('"+ obj +"')",1000);
  }
  test(obj)
  </script>
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