C#: 引用变量与数值变量的区别
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在C#中主要存在两大类型的数据:引用类型(class)和值类型(struct)。本文探讨一下C#中引用变量和数值变量的区别。
1. 值参数
当利用值向方法传递参数时,编译程序给实参的值做一份拷贝,并且将此拷贝传递给该方法。被调用的方法不传经修改内存中实参的值,所以使用值参数时,可以保证实际值是安全的。在调用方法时,如果形式化参数的类型是值参数的话,调用的实参的值必须保证是正确的值表达式。在下面的例子中,程序员并没有实现他希望交换值的目的:
复制代码 代码如下:
using System;
class Test
{
static void Swap(int x,int y){
int temp=x;
x=y;
y=temp;
}
static void Main(){
int i=1,j=2;
Swap(i,j);
Console.WriteLine("i={0},j={1}",i,j);
}
}
编译上述代码,程序将输出:
i=1,j=2
2. 引用型参数
和值参不同的是,引用型参数并不开辟新的内存区域。当利用引用型参数向方法传递形参时,编译程序将把实际值在内存中的地址传递给方法。
在方法中,引用型参数通常已经初始化。再看下面的例子。
复制代码 代码如下:
using System;
class Test
{
static void Swap(ref int x,ref int y){
int temp=x;
x=y;
y=temp;
}
static void Main(){
int i=1,j=2;
Swap(ref i,ref j);
Console.WriteLine("i={0},j={1}",i,j);
}
}
编译上述代码,程序将输出:
i=2,j=1
Main函数中调用了Swap函数,x代表i,y代表j。这样,调用成功地实现了i和j的值交换。
在方法中使用引用型参数,会经常可能导致多个变量名指向同一处内存地址。见示例:
复制代码 代码如下:
class A
{
string s;
void F(ref string a,ref string b){
s="One";
a="Two";
b="Three";
}
void G(){
F(ref s,ref s);
}
}
在方法G对F的调用过程中,s的引用被同时传递给了a和b。此时,s,a,b同时指向了同一块内存区域。