JavaScript面向对象知识串结(读JavaScript高级程序设计(第三版))
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最近在看JavaScript高级程序设计(第三版),面向对象一章20多页,来来回回看了三五遍,每次看的收获都不一样
第一遍囫囵吞枣,不求甚解,感觉恍然大悟,结果晚上睡觉一想发现很多问题,什么都不明白,再看第二遍,发现原来是这样。过了几天一用,发现手写起来原来还是在凭记忆,于是下一遍,下一遍...
单凭记忆去弄清楚东西很不靠谱,时间一长脑袋空白。特别是技术上的很多思想和原理,只看不练,即便当时想得特别清楚,过久了也会忘。再者就是网上一些东西,只能说是提供了一种便捷的查看途径,事后还是自己总结为好,毕竟大多都是个人总结,一些概念很难讲的很清楚,而且两个人谈同一件事情,一般说的步骤和章节都是不同的,这样很容易形成交叉记忆,越多交叉记忆越混乱。还是持怀疑的态度看东西好一点,动手试一下就知道到底是怎么个样子,知识串一下。高质量有保证的书或者官方的有些东西,是不错的来源。
趁自己这会看得还算明白,脑袋还算清楚,记录一下,做个备忘。概念性的东西是书上的,减少日后误导。例子手写加验证,再画个图,以便以后一看就明白。
一、封装
对象定义:ECMA-262把对象定义为:“无序属性的集合,其中属性可以包括基本值、对象或者函数”。
创建对象:每个对象都是基于一个引用类型创建的,这个引用类型可以是原生类型(Object, Array, Date, RegExp, Function, Boolean, Number, String),也可以是自定义类型。
1、构造函数模式
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sayName = function() {
alert(this.name);
}
}
通过以上构造函数使用new操作符可以创建对象实例。
var zhangsan = new Person('zhangsan', 20);
var lisi = new Person('lisi', 20);
zhangsan.sayName();//zhangsan
lisi.sayName(); //lisi
通过new创建对象经历4个步骤
1、创建一个新对象;[var o = new Object();]
2、将构造函数的作用域赋给新对象(因此this指向了这个新对象);[Person.apply(o)] [Person原来的this指向的是window]
3、执行构造函数中的代码(为这个新对象添加属性);
4、返回新对象。
通过代码还原new的步骤:
function createPerson(P) {
var o = new Object();
var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
o.__proto__ = P.prototype;
P.prototype.constructor = P;
P.apply(o, args);
}
测试新的创建实例方法
var wangwu = createPerson(Person, 'wangwu', 20);
wangwu.sayName();//wangwu
2、原型模式
原型对象概念:无论什么时候,只要创建一个新函数,就会根据一组特定的规则为该函数创建一个prototype属性,这个属性指向函数的原型对象。在默认情况下,所有原型对象都会自动获得一个constructor(构造函数)属性,这个属性包含一个指向 prototype 属性所在函数的指针。而通过这个构造函数,可以继续为原型对象添加其他属性和方法。创建了自定义的构造函数后,其原型对象默认只会取得 constructor 属性;至于其他方法,则都从 Object 继承而来。当调用构造函数创建一个新实例后,该实例的内部将包含一个指针(内部属性),指向构造函数的原型对象。ECMA-262第5版管这个指针叫 [[Prototype]] 。脚本中没有标准的方式访问 [[Prototype]],但Firefox、Safari和Chrome在每个对象上都支持一个属性__proto__;而在其他实现中,这个属性对脚本是完全不可见的。不过,要明确的真正重要的一点就是,这个连接存在于示例和构造函数的原型对象之间,而不是存在于实例和构造函数之间。
这段话基本概述了构造函数、原型、示例之间的关系,下图表示更清晰
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.country = 'chinese';
Person.prototype.sayCountry = function() {
alert(this.country);
}
var zhangsan = new Person('zhangsan', 20);
var lisi = new Person('lisi', 20);
zhangsan.sayCountry(); //chinese
lisi.sayCountry(); //chinese
alert(zhangsan.sayCountry == lisi.sayCountry); //true
注意地方:构造函数的原型对象,主要用途是让多个对象实例共享它所包含的属性和方法。但这也是容易发生问题的地方,如果原型对象中包含引用类型,那么应引用类型存的是指针,所以会造成值共享。如下:
Person.prototype.friends = ['wangwu']; //Person添加一个数组类型
zhangsan.friends.push('zhaoliu'); //张三修改会对李四造成影响
alert(zhangsan.friends); //wangwu,zhaoliu
alert(lisi.friends); //wangwu,zhaoliu李四也多了个
3、组合使用构造函数模式和原型模式
这种模式是使用最广泛、认同度最高的一种创建自定义类型的方式。构造函数模式用于定义实例属性,而原型模式用于定义方法和共享的属性。这样,每个实例都有自己的一份实例属性的副本,同时有共享着对方法的引用,最大限度的节省了内存。
原型模式改造后的如下:
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.friends = ['wangwu'];
}
Person.prototype.country = 'chinese';
Person.prototype.sayCountry = function() {
alert(this.country);
}
var zhangsan = new Person('zhangsan', 20);
var lisi = new Person('lisi', 20);
zhangsan.friends.push('zhaoliu');
alert(zhangsan.friends); //wangwu,zhaoliu
alert(lisi.friends); //wangwu
二、继承
继承基本概念
ECMAScript主要依靠原型链来实现继承(也可以通过拷贝属性继承)。
原型链基本思想是,利用原型让一个引用类型继承另外一个引用类型的属性和方法。构造函数、原型、示例的关系是:每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含了一个指向构造函数的指针,而实例都包含了一个指向原型的内部指针。所以,通过过让原型对象等于另外一个类型的实例,此时原型对象将包含一个指向另一个原型的指针,相应地,另一个原型中也包含这一个指向另一个构造函数的指针。假如另外一个原型又是另一个类型的实例,那么上述关系依然成立,如此层层递进,就构成了实例和原型的链条。这就是原型链的基本概念。
读起来比较绕,不容易理解。直接通过实例说明验证。
1、原型链继承
function Parent() {
this.pname = 'parent';
}
Parent.prototype.getParentName = function() {
return this.pname;
}
function Child() {
this.cname = 'child';
}
//子构造函数原型设置为父构造函数的实例,形成原型链,让Child拥有getParentName方法
Child.prototype = new Parent();
Child.prototype.getChildName = function() {
return this.cname;
}
var c = new Child();
alert(c.getParentName()); //parent
图解:
原型链的问题,如果父类中包括了引用类型,通过Child.prototype = new Parent()会把父类中的引用类型带到子类的原型中,而引用类型值的原型属性会被所有实例共享。问题就回到了[一、2]节了。
2、组合继承-最常用继承方式
组合继承(combination inheritance),是将原型链和借用构造函数(apply, call)的技术组合到一块。思路是使用原型链实现对原型属性和方法的继承,而通过借用构造函数来实现对实例属性的继承。这样既可以在原型上定义方法实现了函数的复用,又能保证每个实例都有它自己的属性。
function Parent(name) {
this.name = name;
this.colors = ['red', 'yellow'];
}
Parent.prototype.sayName = function() {
alert(this.name);
}
function Child(name, age) {
Parent.call(this, name); //第二次调用Parent()
this.age = age;
}
Child.prototype = new Parent(); //第一次调用Parent(),父类的属性会
Child.prototype.sayAge = function() {
alert(this.age);
}
var c1 = new Child('zhangsan', 20);
var c2 = new Child('lisi', 21);
c1.colors.push('blue');
alert(c1.colors); //red,yellow,blue
c1.sayName(); //zhangsan
c1.sayAge(); //20
alert(c2.colors); //red,yellow
c2.sayName(); //lisi
c2.sayAge(); //21
组合继承的问题是,每次都会调用两次超类型构造函数:第一次是在创建子类型原型的时候,另一次是在子类型构造函数内部。这样就会造成属性的重写 ,子类型构造函数中包含了父类的属性,而且子类的原型对象中也包含了父类的属性。
3、寄生组合继承-最完美继承方式
所谓寄生组合继承,即通过借用构造函数来继承属性,通过原型链的混成形式来继承方法。 其背后的基本思路是:不必为了指定子类的原型而调用超类型的构造函数,我们所需要的无非就是超类型原型的一个副本
function extend(child, parent) {
var F = function(){}; //定义一个空的构造函数
F.prototype = parent.prototype; //设置为父类的原型
child.prototype = new F(); //子类的原型设置为F的实例,形成原型链
child.prototype.constructor = child; //重新指定子类构造函数指针
}
function Parent(name) {
this.name = name;
this.colors = ['red', 'yellow'];
}
Parent.prototype.sayName = function() {
alert(this.name);
}
function Child(name, age) {
Parent.call(this, name);
this.age = age;
}
extend(Child, Parent); //实现继承
Child.prototype.sayAge = function() {
alert(this.age);
}
var c1 = new Child('zhangsan', 20);
var c2 = new Child('lisi', 21);
c1.colors.push('blue');
alert(c1.colors); //red,yellow,blue
c1.sayName(); //zhangsan
c1.sayAge(); //20
alert(c2.colors); //red,yellow
c2.sayName(); //lisi
c2.sayAge(); //21
单凭记忆去弄清楚东西很不靠谱,时间一长脑袋空白。特别是技术上的很多思想和原理,只看不练,即便当时想得特别清楚,过久了也会忘。再者就是网上一些东西,只能说是提供了一种便捷的查看途径,事后还是自己总结为好,毕竟大多都是个人总结,一些概念很难讲的很清楚,而且两个人谈同一件事情,一般说的步骤和章节都是不同的,这样很容易形成交叉记忆,越多交叉记忆越混乱。还是持怀疑的态度看东西好一点,动手试一下就知道到底是怎么个样子,知识串一下。高质量有保证的书或者官方的有些东西,是不错的来源。
趁自己这会看得还算明白,脑袋还算清楚,记录一下,做个备忘。概念性的东西是书上的,减少日后误导。例子手写加验证,再画个图,以便以后一看就明白。
一、封装
对象定义:ECMA-262把对象定义为:“无序属性的集合,其中属性可以包括基本值、对象或者函数”。
创建对象:每个对象都是基于一个引用类型创建的,这个引用类型可以是原生类型(Object, Array, Date, RegExp, Function, Boolean, Number, String),也可以是自定义类型。
1、构造函数模式
复制代码 代码如下:
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sayName = function() {
alert(this.name);
}
}
通过以上构造函数使用new操作符可以创建对象实例。
var zhangsan = new Person('zhangsan', 20);
var lisi = new Person('lisi', 20);
zhangsan.sayName();//zhangsan
lisi.sayName(); //lisi
通过new创建对象经历4个步骤
1、创建一个新对象;[var o = new Object();]
2、将构造函数的作用域赋给新对象(因此this指向了这个新对象);[Person.apply(o)] [Person原来的this指向的是window]
3、执行构造函数中的代码(为这个新对象添加属性);
4、返回新对象。
通过代码还原new的步骤:
复制代码 代码如下:
function createPerson(P) {
var o = new Object();
var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
o.__proto__ = P.prototype;
P.prototype.constructor = P;
P.apply(o, args);
}
测试新的创建实例方法
var wangwu = createPerson(Person, 'wangwu', 20);
wangwu.sayName();//wangwu
2、原型模式
原型对象概念:无论什么时候,只要创建一个新函数,就会根据一组特定的规则为该函数创建一个prototype属性,这个属性指向函数的原型对象。在默认情况下,所有原型对象都会自动获得一个constructor(构造函数)属性,这个属性包含一个指向 prototype 属性所在函数的指针。而通过这个构造函数,可以继续为原型对象添加其他属性和方法。创建了自定义的构造函数后,其原型对象默认只会取得 constructor 属性;至于其他方法,则都从 Object 继承而来。当调用构造函数创建一个新实例后,该实例的内部将包含一个指针(内部属性),指向构造函数的原型对象。ECMA-262第5版管这个指针叫 [[Prototype]] 。脚本中没有标准的方式访问 [[Prototype]],但Firefox、Safari和Chrome在每个对象上都支持一个属性__proto__;而在其他实现中,这个属性对脚本是完全不可见的。不过,要明确的真正重要的一点就是,这个连接存在于示例和构造函数的原型对象之间,而不是存在于实例和构造函数之间。
这段话基本概述了构造函数、原型、示例之间的关系,下图表示更清晰
复制代码 代码如下:
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.country = 'chinese';
Person.prototype.sayCountry = function() {
alert(this.country);
}
var zhangsan = new Person('zhangsan', 20);
var lisi = new Person('lisi', 20);
zhangsan.sayCountry(); //chinese
lisi.sayCountry(); //chinese
alert(zhangsan.sayCountry == lisi.sayCountry); //true
注意地方:构造函数的原型对象,主要用途是让多个对象实例共享它所包含的属性和方法。但这也是容易发生问题的地方,如果原型对象中包含引用类型,那么应引用类型存的是指针,所以会造成值共享。如下:
复制代码 代码如下:
Person.prototype.friends = ['wangwu']; //Person添加一个数组类型
zhangsan.friends.push('zhaoliu'); //张三修改会对李四造成影响
alert(zhangsan.friends); //wangwu,zhaoliu
alert(lisi.friends); //wangwu,zhaoliu李四也多了个
3、组合使用构造函数模式和原型模式
这种模式是使用最广泛、认同度最高的一种创建自定义类型的方式。构造函数模式用于定义实例属性,而原型模式用于定义方法和共享的属性。这样,每个实例都有自己的一份实例属性的副本,同时有共享着对方法的引用,最大限度的节省了内存。
原型模式改造后的如下:
复制代码 代码如下:
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.friends = ['wangwu'];
}
Person.prototype.country = 'chinese';
Person.prototype.sayCountry = function() {
alert(this.country);
}
var zhangsan = new Person('zhangsan', 20);
var lisi = new Person('lisi', 20);
zhangsan.friends.push('zhaoliu');
alert(zhangsan.friends); //wangwu,zhaoliu
alert(lisi.friends); //wangwu
二、继承
继承基本概念
ECMAScript主要依靠原型链来实现继承(也可以通过拷贝属性继承)。
原型链基本思想是,利用原型让一个引用类型继承另外一个引用类型的属性和方法。构造函数、原型、示例的关系是:每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含了一个指向构造函数的指针,而实例都包含了一个指向原型的内部指针。所以,通过过让原型对象等于另外一个类型的实例,此时原型对象将包含一个指向另一个原型的指针,相应地,另一个原型中也包含这一个指向另一个构造函数的指针。假如另外一个原型又是另一个类型的实例,那么上述关系依然成立,如此层层递进,就构成了实例和原型的链条。这就是原型链的基本概念。
读起来比较绕,不容易理解。直接通过实例说明验证。
1、原型链继承
复制代码 代码如下:
function Parent() {
this.pname = 'parent';
}
Parent.prototype.getParentName = function() {
return this.pname;
}
function Child() {
this.cname = 'child';
}
//子构造函数原型设置为父构造函数的实例,形成原型链,让Child拥有getParentName方法
Child.prototype = new Parent();
Child.prototype.getChildName = function() {
return this.cname;
}
var c = new Child();
alert(c.getParentName()); //parent
图解:
原型链的问题,如果父类中包括了引用类型,通过Child.prototype = new Parent()会把父类中的引用类型带到子类的原型中,而引用类型值的原型属性会被所有实例共享。问题就回到了[一、2]节了。
2、组合继承-最常用继承方式
组合继承(combination inheritance),是将原型链和借用构造函数(apply, call)的技术组合到一块。思路是使用原型链实现对原型属性和方法的继承,而通过借用构造函数来实现对实例属性的继承。这样既可以在原型上定义方法实现了函数的复用,又能保证每个实例都有它自己的属性。
复制代码 代码如下:
function Parent(name) {
this.name = name;
this.colors = ['red', 'yellow'];
}
Parent.prototype.sayName = function() {
alert(this.name);
}
function Child(name, age) {
Parent.call(this, name); //第二次调用Parent()
this.age = age;
}
Child.prototype = new Parent(); //第一次调用Parent(),父类的属性会
Child.prototype.sayAge = function() {
alert(this.age);
}
var c1 = new Child('zhangsan', 20);
var c2 = new Child('lisi', 21);
c1.colors.push('blue');
alert(c1.colors); //red,yellow,blue
c1.sayName(); //zhangsan
c1.sayAge(); //20
alert(c2.colors); //red,yellow
c2.sayName(); //lisi
c2.sayAge(); //21
组合继承的问题是,每次都会调用两次超类型构造函数:第一次是在创建子类型原型的时候,另一次是在子类型构造函数内部。这样就会造成属性的重写 ,子类型构造函数中包含了父类的属性,而且子类的原型对象中也包含了父类的属性。
3、寄生组合继承-最完美继承方式
所谓寄生组合继承,即通过借用构造函数来继承属性,通过原型链的混成形式来继承方法。 其背后的基本思路是:不必为了指定子类的原型而调用超类型的构造函数,我们所需要的无非就是超类型原型的一个副本
复制代码 代码如下:
function extend(child, parent) {
var F = function(){}; //定义一个空的构造函数
F.prototype = parent.prototype; //设置为父类的原型
child.prototype = new F(); //子类的原型设置为F的实例,形成原型链
child.prototype.constructor = child; //重新指定子类构造函数指针
}
function Parent(name) {
this.name = name;
this.colors = ['red', 'yellow'];
}
Parent.prototype.sayName = function() {
alert(this.name);
}
function Child(name, age) {
Parent.call(this, name);
this.age = age;
}
extend(Child, Parent); //实现继承
Child.prototype.sayAge = function() {
alert(this.age);
}
var c1 = new Child('zhangsan', 20);
var c2 = new Child('lisi', 21);
c1.colors.push('blue');
alert(c1.colors); //red,yellow,blue
c1.sayName(); //zhangsan
c1.sayAge(); //20
alert(c2.colors); //red,yellow
c2.sayName(); //lisi
c2.sayAge(); //21