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Java适配器模式的实现及应用场景

作者:.番茄炒蛋

适配器模式是Java中一种常用的设计模式,它通过将一个类的接口转换成客户端所期望的另一种接口来实现不同接口之间的兼容性。适配器模式主要应用于系统的接口不兼容、需要扩展接口功能以及需要适应不同环境的场景

介绍

Java中的适配器模式是一种结构型设计模式,她将一个类的接口转换成另一个客户端所期望的接口.适配器模式让那些不兼容的类可以一起工作,它通过不兼容接口转换成可兼容接口来实现这一点.

适配器模式包含以下三个角色:

在适配器模式中,适配器充当一个中间层,它将客户端的请求转换为目标类可以接受的格式.适配器通常由以下两种实现方式:

实现

假设我们有一个电源插头,但是我们想要把它插在一个只能接受USB接口的设备上,这时候我们可以使用一个适配器来实现.

目标接口

public interface USB {
    /**
     * 充电
     */
    void charge();
}

源接口

public class PowerSocket {
    /**
     * 提供电源
     */
    protected void powerSupply(){
        System.out.println("提供电源");
    }
}

类适配器

public class PowerSocketToUSBAdapter extends PowerSocket implements USB {
    /**
     * 充电
     */
    @Override
    public void charge() {
        powerSupply();
        System.out.println("转换为USB充电...");
    }
}

对象适配器

public class PowerSocketToUSBAdapter1 implements USB{
    private PowerSocket powerSocket;
    public PowerSocketToUSBAdapter1(PowerSocket powerSocket) {
        this.powerSocket = powerSocket;
    }
    /**
     * 充电
     */
    @Override
    public void charge() {
        powerSocket.powerSupply();
        System.out.println("转换为USB充电...");
    }
}

测试

    public static void main(String[] args) {
        // 类适配器
        USB usb1 = new PowerSocketToUSBAdapter();
        usb1.charge();
        System.out.println();
        // 对象适配器
        USB usb2 = new PowerSocketToUSBAdapter1(new PowerSocket());
        usb2.charge();
    }
}

在这个例子中,PowerSocket是源接口,它提供了电源供应的方法;USB是目标接口,它定义了充电的方法.

**类适配器和对象适配器的区别:**类适配器是类间继承,对象适配器是对象的合成关系,也可以说是类的关联关系,这是两者的根本区别

总结

在Java中,对象适配器模式比类适配器模式更常用.这是因为对象适配器模式使用组合关系,可以更加灵活地替换被适配对象,也不会因为适配器的变化而影响到原有的继承关系.此外,对象适配器也符合开闭原则,因此在需要增加新的适配器时,只需要实现适配器接口即可,无需修改原有代码.而类适配器模式需要使用多继承.而Java不支持多继承,因此在Java中使用类适配器模式比较困难.

适配器模式是一种非常实用的设计模式,它可以帮助我们在不改变原有代码结构的情况下,将不兼容的接口进行适配,以满足业务需求.

优点

缺点

应用场景

到此这篇关于Java适配器模式的实现及应用场景的文章就介绍到这了,更多相关Java适配器模式内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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