C 语言

关注公众号 jb51net

关闭
首页 > 软件编程 > C 语言 > C++ 结构化绑定

C++20中的结构化绑定类型示例详解

作者:郝学胜

这篇文章主要为大家介绍了C++20中的结构化绑定类型示例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪

C++20中新增了一个非常有用的特性

结构化绑定(Structured Binding)。它可以让我们方便地从一个容器类型中取出元素并绑定到对应的变量中,使得代码更加简洁、易读。接下来,本文将分别介绍结构化绑定的概念、类型以及如何实现一个可以被结构化绑定的类元组类型。

结构化绑定概念

结构化绑定是C++20中的一个语言特性,允许将一个结构体或者其他类似类型的容器中的元素按照一定的顺序取出并且绑定到变量上,同时可以忽略不需要的元素。 使用结构化绑定可以使代码更加简洁易读,同时也提高了代码的可维护性。相对于C++11中引入的std::tie()方法,结构化绑定更加直观和方便。

结构化绑定类型

在C++20中,主要有三种类型可以使用结构化绑定:

数组

对于数组来说,结构化绑定返回一个std::tuple类型。

int a[3] = {1, 2, 3}; 
auto [x, y, z] = a; // x=1, y=2, z=3 

Pair

对于std::pair类型,结构化绑定返回一个std::tuple类型。

std::pair<int, double> p = {1, 3.14}; 
auto [a, b] = p; // a=1, b=3.14 

结构体

对于自定义结构体类型,结构化绑定返回该结构体对应的各个成员。

struct S { 
   int m1; 
   double m2; 
}; 
S s = {1, 3.14}; 
auto [m1, m2] = s; // m1=1, m2=3.14 

实现一个可以被结构化绑定的类元组类型

结构化绑定可以使代码更加简洁易读,同时也提高了代码的可维护性。我们可以自定义一个可以被结构化绑定的类元组类型。

#include <iostream> 
#include <tuple> 
template <typename... Args> 
struct MyTuple { 
    std::tuple<Args...> values; 
    template <typename... Ts> 
    MyTuple(Ts&&... args) : values(std::make_tuple(std::forward<Ts>(args)...)) {} 
    template <size_t Index> 
    auto& get() { 
       return std::get<Index>(values); 
    } 
}; 
template <typename... Args> 
auto make_mytuple(Args&&... args) { 
    return MyTuple<Args...>(std::forward<Args>(args)...); 
} 
int main() { 
    auto mt = make_mytuple(1, 2.0, "hello"); 
    auto [a, b, c] = mt; 
    std::cout << a << ' ' << b << ' ' << c << std::endl; // 1 2 hello 
    mt.get<0>() = 100; 
    std::cout << mt.get<0>() << std::endl; // 100 
} 

在上述代码中,我们自定义了一个MyTuple类,其成员变量是一个std::tuple类型。我们可以使用std::make_tuple()快速生成一个tuple,然后将其存储在MyTuple对象的values成员变量中。MyTuple还提供了一个get()成员模板函数,用来获取指定位置的元素。同时,我们还提供了一个工厂函数make_mytuple(),方便用户生成对象。

总结一下,我们学习了C++20中的结构化绑定。通过结构化绑定,我们可以轻松地从数组、Pair类型以及自定义结构体类型中取出元素并绑定到对应的变量中,使得代码更加简洁、易读。同时,我们还通过实现一个自定义元组类型来加深了解。

以上就是C++20中的结构化绑定类型示例详解的详细内容,更多关于C++ 结构化绑定的资料请关注脚本之家其它相关文章!

您可能感兴趣的文章:
阅读全文