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vue3学习指导教程(附带获取屏幕可视区域宽高)

作者:zhangxiaobai___

Vue3是Vue的第三个版本更快,更轻,易维护,更多的原生支持,下面这篇文章主要给大家介绍了关于vue3学习指导教程(附带获取屏幕可视区域宽高)的相关资料,文中通过实例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下

一、从vue2到vue3

vue3.0 向下兼容 vue2.x 版本,优化了主要核心双向绑定原理和体积大小,并且更加友好的兼容 ts 语法。vue3是基于ES6新增的proxy代理实现的。

1.1 vue3的特点 新增了组合式api更接近原生js更加解耦(收到react启发)按需加载1.2 与vue2的区别

相同点:生命周期基本一致、与vue2的模板语法基本一致、与vue2的选项基本一致data methods computed watch等。

不同点:启动方式不同、全局方法挂载不一样、vue3可以拥有多个根节点、生命周期卸载不同、vue3新增部分 setup()在组件挂载前运行。

二、vue3的安装使用

win+R,输入cmd打开命令窗口,按照以下步骤进行安装。

2.1 安装脚手架

npm i @vue/cli -g 

2.2 创建项目

vue create mv3 //mv3为项目名称

2.3 手动安装

2.4 进入并运行项目服务器

cd /mv3
npm run serve

三、vue3生命周期

Vue3中继续使用Vue2中的生命周期钩子,但有有2个钩子发生了改变 - beforeDestroy改名为beforeUnmount(卸载前) - destroyed改名为unmounted(卸载) 与vue2不同的是,vue3中是有了el模板之后才会去初始化,而vue2中是先created之后再去找模板。

Vue3生命周期示意图如下:

四、vue3核心

4.1 setup组件

在vue2中,生命周期暴露在vue实例的选项上,使用时直接调用;vue3中使用生命周期钩子,需要先导入项目,才能够使用。

import {onMounted} from 'vue'

4.2 ref创建响应式数据        

在 vue 3中,可以通过一个新的 ref 函数使任何响应式变量在任何地方起作用 ;ref() 函数可以根据给定的值来创建一个响应式的数据对象,返回值是一个对象,且只包含一个 .value 属性。在 setup() 函数内,由 ref() 创建的响应式数据返回的是对象,所以需要用 .value 来访问。

使用ref可以创建一个包含响应式数据的引用对象(reference对象,简称ref对象),可以是基本类型、也可以是对象。

import { ref } from 'vue' //使用前先导入
 
const counter = ref(0)
 
console.log(counter) // { value: 0 }
console.log(counter.value) // 0
 
counter.value++
console.log(counter.value) // 1

4.3 reactive创建响应式引用类型方法

定义一个对象类型的响应式数据,内部基于ES6的Proxy实现,通过代理对象操作源对象内部数据进行操作;返回一个对象的响应式代理。

import {reactive} from 'vue'
// 定义一个引用类型的响应式数据list 默认是
const list = reactive(["vue","react","angular"])

4.4 computed & methods

计算属性关键词: computed。

var twiceNum = computed(()=>num.value*2)

computed vs methods

        可以使用 methods 来替代 computed,效果上两个都是一样的,但是 computed 是基于它的依赖缓存,只有相关依赖发生改变时才会重新取值。而使用 methods ,在重新渲染的时候,函数总会重新调用执行。

methods: {
  reversedMessage2: function () {
    return this.message.split('').reverse().join('')
  }
}

4.5 watch监听

         watch(参数1,参数2) 默认是懒侦听的,即仅在侦听源发生变化时才执行回调函数。参数1是侦听源,参数2是回调函数。 

案例:创建一个stepper组件(src/components/StepperCom.vue),在HomeView中引入(src/views/HomeView.vue)

src/components/StepperCom.vue

<template>
    <span>
        <button @click="count--">-</button>
        <input type="text" style="width:90px;" v-model="count">
        <button @click="count++">+</button>
    </span>
</template>
<script setup>
//defineProps定义props
import {defineProps,ref,watch,defineEmits,watchEffect,defineExpose} from 'vue'
//定义props传入参数
const props=defineProps({
    //类型为数字或者字符串,默认值为1
    value:{type:[Number,String],default:1}
})
//定义一个响应式对象初始值为props.value
const count=ref(props.value);
//定义事件发送器
var emits=defineEmits(["input"]);
//监听count的变化
watch(count,()=>{
    //发送一个inout事件  事件值为count的value
    emits("input",count.value);
})
//只要watchEffect中出现了数据,数据发生变化都会被执行
watchEffect(()=>{
    count.value=props.value;
})
//defineExpose规定了组件哪些值可以被引用获取
defineExpose({count})
</script>

 src/views/HomeView.vue

<template>
  <div>
    <h1>setup</h1>
    <button @click="num++">{{num}}</button>
    <stepper-com :value="10" @input="num=$event"></stepper-com>
  </div>
</template>
<script setup>
//使用setup可以简写(不用导出,组件不用注册)
import StepperCom from '@/components/StepperCom.vue'
import {ref} from 'vue'
    const num=ref(5)
</script>

五、案例(获取可视区域宽高数据)

src/utils/utils.js

import {ref,onMounted,onBeforeUnmount} from 'vue'
export function useWinSize(){
    const size=ref({width:1920,height:1080});
    //窗口变化时更新size
    function onResize(){
        size.value={
            //用窗口的最新宽高更新width和heigth
            width:window.innerWidth,
            height:window.innerHeight
        }
    }
    //组件挂载完毕更新size
    onMounted(()=>{
        window.addEventListener("resize",onResize);
    })
    //组件要卸载的时候移除事件监听
    onBeforeUnmount(() => {
        window.removeEventListener("resize",onResize);
    })
 
    return size;
}

src/views/HomeView.vue

<template>
  <div>
    <h1>可视区域宽度与高度</h1>
    <p>{{size}}</p>
  </div>
</template>
<script setup>
 
//导入useWinSize方法
import {useWinSize} from '@/utils/utils.js'
 
//方法执行,返回一个对象size
const size=useWinSize();
 
</script>

总结

到此这篇关于vue3学习的文章就介绍到这了,更多相关vue3获取屏幕可视区域宽高内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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