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Go语言sync包与锁实现限制线程对变量的访问

作者:C语言中文网

本文主要介绍了Go语言sync包与锁实现限制线程对变量的访问,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

Go语言中 sync 包里提供了互斥锁 Mutex 和读写锁 RWMutex 用于处理并发过程中可能出现同时两个或多个协程(或线程)读或写同一个变量的情况。

为什么需要锁

锁是 sync 包中的核心,它主要有两个方法,分别是加锁(Lock)和解锁(Unlock)。

在并发的情况下,多个线程或协程同时其修改一个变量,使用锁能保证在某一时间内,只有一个协程或线程修改这一变量。

不使用锁时,在并发的情况下可能无法得到想要的结果,如下所示:

package main
import (
    "fmt"
    "time"
)
func main() {
    var a = 0
    for i := 0; i < 1000; i++ {
        go func(idx int) {
            a += 1
            fmt.Println(a)
        }(i)
    }
    time.Sleep(time.Second)
}

从理论上来说,上面的程序会将 a 的值依次递增输出,然而实际结果却是下面这样子的。

537
995
996
997
538
999
1000

通过运行结果可以看出 a 的值并不是按顺序递增输出的,这是为什么呢?

协程的执行顺序大致如下所示:

按照上面的顺序,假如有一个协程取得 a 的值为 3,然后执行加法运算,此时又有一个协程对 a 进行取值,得到的值同样是 3,最终两个协程的返回结果是相同的。

而锁的概念就是,当一个协程正在处理 a 时将 a 锁定,其它协程需要等待该协程处理完成并将 a 解锁后才能再进行操作,也就是说同时处理 a 的协程只能有一个,从而避免上面示例中的情况出现。 

互斥锁 Mutex

上面的示例中出现的问题怎么解决呢?加一个互斥锁 Mutex 就可以了。那什么是互斥锁呢 ?互斥锁中其有两个方法可以调用,如下所示:

func (m *Mutex) Lock()
func (m *Mutex) Unlock()

将上面的代码略作修改,如下所示:

package main
import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)
func main() {
    var a = 0
    var lock sync.Mutex
    for i := 0; i < 1000; i++ {
        go func(idx int) {
            lock.Lock()
            defer lock.Unlock()
            a += 1
            fmt.Printf("goroutine %d, a=%d\n", idx, a)
        }(i)
    }
    // 等待 1s 结束主程序
    // 确保所有协程执行完
    time.Sleep(time.Second)
}

运行结果如下:

goroutine 995, a=996
goroutine 996, a=997
goroutine 997, a=998
goroutine 998, a=999
goroutine 999, a=1000

需要注意的是一个互斥锁只能同时被一个 goroutine 锁定,其它 goroutine 将阻塞直到互斥锁被解锁(重新争抢对互斥锁的锁定),示例代码如下:

package main
import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)
func main() {
    ch := make(chan struct{}, 2)
    var l sync.Mutex
    go func() {
        l.Lock()
        defer l.Unlock()
        fmt.Println("goroutine1: 我会锁定大概 2s")
        time.Sleep(time.Second * 2)
        fmt.Println("goroutine1: 我解锁了,你们去抢吧")
        ch <- struct{}{}
    }()
    go func() {
        fmt.Println("goroutine2: 等待解锁")
        l.Lock()
        defer l.Unlock()
        fmt.Println("goroutine2: 欧耶,我也解锁了")
        ch <- struct{}{}
    }()
    // 等待 goroutine 执行结束
    for i := 0; i < 2; i++ {
        <-ch
    }
}

上面的代码运行结果如下:

goroutine1: 我会锁定大概 2s
goroutine2: 等待解锁
goroutine1: 我解锁了,你们去抢吧
goroutine2: 欧耶,我也解锁了

读写锁

读写锁有如下四个方法:

读写锁的区别在于:

所以说这里的读锁定(RLock)目的其实是告诉写锁定,有很多协程或者进程正在读取数据,写操作需要等它们读(读解锁)完才能进行写(写锁定)。

我们可以将其总结为如下三条:

示例代码如下所示:

package main

import (
    "fmt"
    "math/rand"
    "sync"
)
var count int
var rw sync.RWMutex
func main() {
    ch := make(chan struct{}, 10)
    for i := 0; i < 5; i++ {
        go read(i, ch)
    }
    for i := 0; i < 5; i++ {
        go write(i, ch)
    }
    for i := 0; i < 10; i++ {
        <-ch
    }
}
func read(n int, ch chan struct{}) {
    rw.RLock()
    fmt.Printf("goroutine %d 进入读操作...\n", n)
    v := count
    fmt.Printf("goroutine %d 读取结束,值为:%d\n", n, v)
    rw.RUnlock()
    ch <- struct{}{}
}
func write(n int, ch chan struct{}) {
    rw.Lock()
    fmt.Printf("goroutine %d 进入写操作...\n", n)
    v := rand.Intn(1000)
    count = v
    fmt.Printf("goroutine %d 写入结束,新值为:%d\n", n, v)
    rw.Unlock()
    ch <- struct{}{}
}

其执行结果如下:

goroutine 0 进入读操作...
goroutine 0 读取结束,值为:0
goroutine 3 进入读操作...
goroutine 1 进入读操作...
goroutine 3 读取结束,值为:0
goroutine 1 读取结束,值为:0
goroutine 4 进入写操作...
goroutine 4 写入结束,新值为:81
goroutine 4 进入读操作...
goroutine 4 读取结束,值为:81
goroutine 2 进入读操作...
goroutine 2 读取结束,值为:81
goroutine 0 进入写操作...
goroutine 0 写入结束,新值为:887
goroutine 1 进入写操作...
goroutine 1 写入结束,新值为:847
goroutine 2 进入写操作...
goroutine 2 写入结束,新值为:59
goroutine 3 进入写操作...
goroutine 3 写入结束,新值为:81

下面再来看两个示例。

【示例 1】多个读操作同时读取一个变量时,虽然加了锁,但是读操作是不受影响的。(读和写是互斥的,读和读不互斥)

package main
import (
    "sync"
    "time"
)
var m *sync.RWMutex
func main() {
    m = new(sync.RWMutex)
    // 多个同时读
    go read(1)
    go read(2)
    time.Sleep(2*time.Second)
}
func read(i int) {
    println(i,"read start")
    m.RLock()
    println(i,"reading")
    time.Sleep(1*time.Second)
    m.RUnlock()
    println(i,"read over")
}

运行结果如下:

1 read start
1 reading
2 read start
2 reading
1 read over
2 read over

【示例 2】由于读写互斥,所以写操作开始的时候,读操作必须要等写操作进行完才能继续,不然读操作只能继续等待。

package main
import (
    "sync"
    "time"
)
var m *sync.RWMutex
func main() {
    m = new(sync.RWMutex)
    // 写的时候啥也不能干
    go write(1)
    go read(2)
    go write(3)
    time.Sleep(2*time.Second)
}
func read(i int) {
    println(i,"read start")
    m.RLock()
    println(i,"reading")
    time.Sleep(1*time.Second)
    m.RUnlock()
    println(i,"read over")
}
func write(i int) {
    println(i,"write start")
    m.Lock()
    println(i,"writing")
    time.Sleep(1*time.Second)
    m.Unlock()
    println(i,"write over")
}

运行结果如下:

1 write start
3 write start
1 writing
2 read start
1 write over
2 reading

到此这篇关于Go语言sync包与锁实现限制线程对变量的访问的文章就介绍到这了,更多相关Go语言sync包与锁内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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