Java结构型设计模式之装饰模式详解
作者:别偷我的猪_09
装饰模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有类的一个包装。这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能
介绍
意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰模式相比生成子类更灵活。
主要解决:我们扩展一个类常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会越来越膨胀。
如何使用:在不想增加很多子类的情况下扩展。
如何解决:将具体功能职责划分,同时继承装饰者模式。
关键代码:
1. Component 类充当抽象角色,不应该具体实现。
2. 修饰类引用合继承 Component 类,具体扩展类重写父类方法。
使用场景:
1. 扩展一个类的功能。
2. 动态增加功能,动态撤销。
实现
创建一个 Shape 接口合实现了 Shape 接口的实体类。然后再创建一个实现了 Shape 接口的抽象装饰类 ShapeDecorator,并把 Shape 对象作为它的实例变量。RedShapeDecorator 是实现了 ShapeDecorator 的实体类。DecoratorPatternDemo 类使用 RedShapeDecorator 来装饰 Shape 对象。
步骤1:
public interface Shape{ void draw(); }
步骤2:
public class Rectangle implements Shape{ @Override public ovid draw(){ System.out.println("draw Rectangle"); } }
public class Cricle implements Shape{ @Override public ovid draw(){ System.out.println("draw Circle"); } }
步骤3:
public abstract class ShapeDecorator implements Shape{ private Shape shape; // 持有一个 Shape 对象 public ShapeDecorator(Shape shape){ this.shape = shape; } public void draw(){ shape.draw();// TODO 根据传进来的具体 Shape 对象,调用对应的 draw 方法 } }
步骤4:
public class RedShapeDecorator extends ShapeDecorator{ public RedShapeDecorator(Shape shape){ super(shape); } @Override public void draw(){ shape.draw(); setRedBorder(shape); } public void setRedBorder(Shape shape){ System.out.println("Border Color: Red"); } }
步骤5
public class DecoratorPatterndDemo{ public static void main(String args[]){ //TODO 面向抽象层编程 // 普通的Circle Shape circle = new Circle(); System.out.println("Circle with normal Border"); circle.darw(); // 红色边界的 Circle ShapeDecorator redCircle = new RedShapeDecorator(new Circle); System.out.println("Circle of red Border"); redCircle.draw(); // 红色边界的 Rectangle ShapeDecorator redRectangle = new RedShapeDecorator(new Rectangel): System.out.println("Rectangle of red Border"); redRectangle.draw(); } }
优缺点
优点:装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。
缺点:多层装饰比较复杂。
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