uni-app PC端宽屏适配方案图文详解
作者:yuan溜溜
前言
随着互联网的发展,iOS、Android、H5以及各种小程序快应用层出不穷,随之而来的问题就是如何用一套代码,适配多个平台,其中uni-app表现优异,已经实现了手机端全覆盖,支持iOS、Android、H5、微信小程序、阿里小程序、百度小程序、字节跳动小程序、QQ小程序、快应用、360小程序,并且在各端均有优异的运行性能。并且从2.9版本起,uni-app
进一步提供了PC等宽屏的适配方案,完成了大统一。
具体怎么用
我们下面用一个简单的案列让大家直观感受:
比如现在的需求是,一个列表卡片,点击卡片进入卡片详情页,在小程序,ios, Android, 以及h5上表现形式如下:
小程序
H5
但是我想在宽屏pc端兼容这个需求,现在左边固定宽度展示列表卡片,右边剩余宽度展示选中的卡片详情,表现形式如下:
Uni-app具体做法如下:
- 窗体级适配:leftwindow、rightwindow、topwindow等分栏
- 组件级适配:match-media组件
- rpx的宽屏响应
窗体级适配:leftwindow分栏
新建rightWindow.vue页面(这个页面不需要从写,只需要复用原来的组件detail.vue)
<template> // 原来的组件detail.vue <detail ref="detailPage" :text="detail" ></detail> </template> <script> export default { data(){ return { detail:'' } }, created(e) { //监听自定义事件,该事件由左侧列表页的点击触发 uni.$on('updateDetail', (e) => { this.detail = decodeURIComponent(e.detail) // 执行 detailPage组件,即:/pages/detail/detail.vue 页面的load方法 this.$refs.detailPage.load(e.detail); }) } } </script>
在列表卡片页面,处理点击卡片后与rightWindow交互通信
<template> <view class="content-box"> <view class="each-box" v-for="(item,index) in list" :key="index" @click="goDetail(item?.des)"> <image class="content-img" :src="item?.url" mode="scaleToFill" /> <view class="content-des"> {{item?.des}} </view> </view> </view> </template> <script> methods: { goDetail(detail){ if (this.pageWidth > 768) { //若为宽屏,则触发右侧分栏详情页的自定义事件,通知右侧窗体刷新新闻详情 uni.$emit('updateDetail', { detail: encodeURIComponent(detail) }) } else { // 若为窄评,则打开新窗体,在新窗体打开详情页面 uni.navigateTo({ url: '/pages/detail/detail?detail=' + encodeURIComponent(detail) }); } } } </script>
在pages.json
中注册rightWindow
// 页面适配 "rightWindow": { "path": "pages/rightWindow/rightWindow.vue", // 指定 rightWindow 页面文件 "style": { "width": "calc(100vw - 390px)" // 页面宽度(390px是左边固定宽度) }, "matchMedia": { "minWidth": 580 //生效条件,当窗口宽度大于580px时分屏显示 } },
更多配置详见文档:https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/adapt.html
效果如下:
组件级适配:match-media组件
rightWindow等方案是页面窗体级适配方案,适用于多页面的组合分栏显示,那么在同一个页面内,不同组件根据适配方案除了传统的媒体查询外,uni-app提供了match-media组件
用法:
在match-media
组件中放置内容,并为该组件指定一组 media query 媒体查询规则,如屏幕宽度。运行时,如屏幕宽度满足查询条件,则这个组件就会被展示,反之则隐藏。
<template> <view class="component-style"> <!-- 这个宽度是整个屏幕宽度,不是分屏的宽度--> <match-media :min-width="375" :max-width="768" > <view class="min"> {{ text }} </view> <view class="min"> {{ text }} </view> </match-media> <match-media :min-width="769"> <view class="max"> {{ text }} </view> <view class="max"> {{ text }} </view> </match-media> </view> </template> <style scoped lang="less"> .component-style{ padding: 20px 10px; border-radius: 4px; .max{ font-size: 30px; color: palevioletred; } .min{ font-size: 20px; color: olive; } } </style>
效果如下:
width<=580
width>580
rpx的宽度适应
设计Mobile App
时,设计师常会以 iPhone6 作为视觉稿的标准,即按照750px屏幕宽度出图;程序员以750px作为基准,根据设备实际尺寸,动态换算(缩放)出适合当前设备屏幕的元素宽高。
这就是rpx(responsive pixel)的实现思路,只不过rpx由框架引擎动态换算元素尺寸,无需程序员写代码干预。
面向mobile端时,rpx是一种很理想的解决方案,因为各种移动设备的屏幕宽度差异不是很大,相对于750px微调缩放后的效果,可最大化的还原设计师的设计。
但是,一旦脱离移动设备,在pc屏幕,或者pad横屏状态下,因为屏幕宽度远大于750了。此时rpx根据屏幕宽度变化的结果就严重脱离了预期,大的惨不忍睹。
下面我们用一个32 x 32的icon为例
.icon-style{ width: 64rpx ; // 若设计稿宽度为 375px,icon在设计稿上的宽度为32px,那么icon在 uni-app 里面的宽度应该设为(750 * 32 / 375)rpx height: 64rpx ; }
在小屏,显示效果:
运行到1200px的pc端,经过计算的icon = 102px,效果如下(icon太大了):
为此,在uni-app 2.9+
起,新增了 rpx 按750px做基准屏宽的生效范围控制,即屏幕宽度超过某阀值(默认为960px)后,将不再以屏幕实际宽度换算元素宽高,而改以固定屏幕宽度(默认为375px)计算元素宽高
以上述图文列表为例,当屏幕宽度为1200px(大于960px)时,将采用固定的屏幕宽度(默认375px)计算缩略图的宽高,按照这个机制,pc端运行效果如下,相比上图的放大变丑,展现更为理想优雅。
pages.json配置如下
"globalStyle": { "rpxCalcMaxDeviceWidth": 960, // rpx 计算所支持的最大设备宽度,单位 px,默认值为 960 "rpxCalcBaseDeviceWidth": 375// 设备实际宽度超出 rpx 计算所支持的最大宽度时,rpx计算所采用的固定屏幕宽度,单位 px,默认值为 375 },
当然,开发者可在rpx宽度管控的基础上,略作调整,实现更好的pc宽屏效果,如宽屏大于多少px时候,固定列表宽度且居中显示,如下图。实际应用中,可采用前面介绍的分栏窗口,将列表在左侧分栏中显示。
总结
到此这篇关于uni-app PC端宽屏适配方案的文章就介绍到这了,更多相关uni-app PC端宽屏适配内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!