VUE中computed 、created 、mounted的先后顺序说明
作者:吃炸鸡的前端
这篇文章主要介绍了VUE中computed 、created 、mounted的先后顺序说明,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
computed 、created 、mounted先后顺序
1.computed 、created 、mounted 的先后顺序
- created => computed => mounted
2.父子组件生命周期执行顺序
- 页面初始化时: 父beforeCreate -> 父created -> 父beforeMount ->子beforeCreate -> 子created ->
- 子beforeMount -> 子mounted-> 父mounted
- 页面销毁时: 父beforeDestroy -> 子beforeDestroy ->子destroyed->父 destroyed
- 销毁时也是子组件要先于父组件销毁
3.页面跳转的生命周期执行顺序
- 旧页面跳转到新页面: 新页面created > 新beforeMount > 旧beforeDestroy > 旧:destroyed > 新mounted
4.computed 、watch、created 、mounted 的先后顺序
- immediate 为false时: created => computed => mounted => watch
- immediate 为true时: watch =>created=> computed => mounted
mounted和created在页面加载过程只执行一次,computed和watch是用来监听值发生变化的
VUE中的mounted和created在页面加载过程只执行一次,computed和watch是用来监听值发生变化的
今天在做项目的时候,发现重新打开页面,传给子组件的值,会被监听到,但是在打开页面之后,再做操作就会发现监听不到里面的值。后来把值的监听放到watch方法中,终于监听到了。
后来去官网进行查询,重新熟悉了一下VUE的生命周期
发现
VUE中的mounted和created在页面加载过程只执行一次,computed和watch是用来监听值发生变化的
长个记性
总结
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。