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Node.js全局可用变量、函数和对象示例详解

作者:颜颜yan_

JavaScript中有一个特殊的对象,称为全局对象(Global Object),它及其所有属性都可以在程序的任何地方访问,即全局变量,下面这篇文章主要给大家介绍了关于Node.js全局可用变量、函数和对象的相关资料,需要的朋友可以参考下

前言

在Node.js中提供了一些全局可用的变量、函数和对象,全局就是不需要进行模块加载,可以直接使用的。其中包括全局作用域的函数和对象。也包括不在全局作用域,而在每个模块作用域都存在的变量、函数和对象,在全局可用,但不是golbal对象的属性。

_dirname和_filename变量

Node.js提供了两个与文件操作相关全局可用变量_dirname和_filename变量。其中_dirname变量表示当前文件所在目录,_filename变量表示当前正在执行的脚本的文件名。

全局函数

setTimeout(cb,ms)

全局函数在指定的毫秒(ms)数后执行指定函数(cb)。setTimeout()只执行一次指定函数。 setTimeout()返回值可以作为clearTimeout的参数。

如下,我们创建一个函数,然后使用setTimeout来3秒后执行该函数。

function hello(){
    console.log("Hello,reader!");
}
// 3秒后执行hello()函数
setTimeout(hello,3000);

在终端进行运行,3秒以后将输出函数中的内容。

clearTimeout(t)

全局函数用于停止一个之前通过setTimeout()创建的定时器。参数t是通过setTimeout()函数创建的计时器。

如下,我们创建一个函数,然后使用setTimeout来3秒后执行该函数。用clearTimeout清除。

function hello(){
    console.log("Hello,reader!");
}
// 3秒后执行hello()函数
var t = setTimeout(hello,3000);
// 清除定时器
clearTimeout(t);

终端运行后,没有任何结果

setInterval(cb,ms)

setInterval和setTimeout类似,不过setInterval会在每毫秒后(并非精确的毫秒,ms)执行一次指定函数(cb)。setInterval返回值可以作为clearInterval的参数。setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。

function hello(){
    console.log("Hello,reader!");
}
// 3秒后执行hello()函数
setInterval(hello,3000);

运行后每隔3秒会出现一个Hello,reader!直到终止程序(ctrl+C)。

clearInterval(t)

用于停止setInterval定时器,这样回调函数就不会被执行。

function hello(){
    console.log("Hello,reader!");
}
// 3秒后执行hello()函数
var t = setInterval(hello,3000);
// 清除定时器
clearInterval(t);

运行后没有任何结果。

setImmediate(cb)

用于延迟调用cb函数。cb将在I/O事件回调之后,setTimeout和setInterval回调之前调用。setImmediate的返回值可以作为clearImmediate的参数。

function hello(){
    console.log("Hello,reader!");
}
setTimeout(hello,3000);
setImmediate(hello);

运行后会出现2个Hello,reader! 其中第2个是在出现第一个“Hello,reader! ”后,间隔3秒才出现的。

clearImmediate()

用于停止触发回调函数。

console对象

我们在学习中,经常使用到console.log()语句,console对象就是一个全局对象,用于提供控制台标准输出。

console.info([data][,…])

返回信息性消息,这个命令与console.log差别不大,除了在chrome中输出文字外,其余的会显示一个蓝色的惊叹号。

console.error([data][,…])

输出错误消息,控制台在出现错误时会显示是红色的叉叉。

console.warn([data][,…])

输出警告消息,控制台出现黄色的惊叹号。

console.dir(obj[,options])

用来对一个对象进行检查,并以易于阅读和打印的格式显示。

console.time(label)

输出时间,表示计时开始。

console.timeEnd(label)

结束时间,表示计时结束。

console.trace(message[,…])

当前执行的代码在堆栈中的调用路径,这个对测试函数运行很有帮助。

console.assert(value[,message][,…])

用于判断某个表达式或变量是否为真,有2个参数,第一个参数是表达式,第二个参数是字符串。只有当第一个参数为false时,才会输出第二个参数,否则不会有任何结果。

总结

到此这篇关于Node.js全局可用变量、函数和对象的文章就介绍到这了,更多相关Nodejs全局可用变量、函数和对象内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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