Java开启线程的四种方法案例详解
作者:菜鸟---程序员
这篇文章主要介绍了Java开启线程的四种方法,本文结合实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
1、继承Thread类
/* * 创建步骤如下: * 1,定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务。因此把run方法称为线程执行体。 * 2,创建Thread子类了的实例,即创建线程对象。本实例中是new一个ExtendThread,即可创建线程对象,也就是开启了一个线程 * 3,调用线程对象的start()方法来启动该线程。 * * 调用示例: * //循环10次即开启10个线程 * for (int i = 0; i < 10; i++) { * ExtendThread extendThread = new ExtendThread(); * extendThread.start(); * } * */
1.1 代码实现
package com.zyz.mynative.demo03; /** * @author zyz * @version 1.0 * @data 2023/2/15 15:51 * @Description:继承Thread类,重写run方法(不推荐,因为java的单继承局限性) */ public class ExtendThread extends Thread { public static void main(String[] args) { ExtendThread thread = new ExtendThread(); thread.start(); } /** * 重写Thread类的run(),这个方法称为线程执行体 */ @Override public void run() { doSomething(); } /** * 需要处理的任务 */ public void doSomething() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行" + i); } } }
1.2 测试结果
2、实现Runnable接口
2.1 方式一:直接实现Runnable接口
避免单继承的局限性,方便共享资源,推荐使用
/* * 创建步骤如下: * 1,定义Runnable接口的实现类,并且实现run方法,这个方法同样是线程执行体 * 2,创建Runnable实现类的实例,并以此实例对象作为Thread的target来创建Thread类,这个新创建的Thread对象才是真正的线程对象,即开启了新的线程 * 3,调用线程对象的start()方法来开启该线程 * * 调用示例: * //开启10个线程 * for (int i = 0; i < 10; i++) { * Thread thread = new Thread(new RunnableImpl()); * thread.start(); * } * */
2.1.1 代码实现
package com.zyz.mynative.demo03; /** * @author zyz * @version 1.0 * @data 2023/2/15 15:57 * @Description: */ public class RunnableImpl implements Runnable { public static void main(String[] args) { RunnableImpl runnable = new RunnableImpl(); Thread thread = new Thread(runnable); thread.start(); /** * 简写 * new Thread(runnable).start(); */ } /** * 实现Runnable接口的run方法,这个方法称为线程执行体 * */ @Override public void run() { doSomething(); } /** * 需要处理的任务 * */ private void doSomething(){ for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行" + i); } } }
2.1.2 测试结果
2.2 方式二:匿名内部类
/* * 创建步骤如下: * 匿名内部类本质上也是一个类实现了Runnable接口,重写了run方法,只不过这个类没有名字,直接作为参数传入Thread类 * * 调用示例: * //开启10个线程 * for (int i = 0; i < 10; i++) { * Anonymous anonymous =new Anonymous(); * anonymous.myRun(); * } * * */
2.2.1 代码实现
package com.zyz.mynative.demo03; /** * @author zyz * @version 1.0 * @data 2023/2/15 15:57 * @Description: */ public class RunnableImpl2 { public static void main(String[] args) { RunnableImpl2 test = new RunnableImpl2(); test.myRun(); } public void myRun(){ new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { doSomething(); } }).start(); } /** * 需要处理的任务 * */ private void doSomething(){ for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行" + i); } } }
2.2.2 测试结果
3、实现Callable接口
/* * 创建步骤如下: * 1,定义实现Callable<V>接口的实现类,实现call方法,这个方法是线程执行体 * 2,创建Callable<V>实现类的实例,借助FutureTask得到线程执行的返回值 * 3,将FutureTask的实例,作为Thread的target来创建Thread类 * 4,调用start方法,开启线程 * * 调用示例: * Callable<String> tc = new CallableImpl(); * FutureTask<String> task = new FutureTask<>(tc); * new Thread(task).start(); * try { * System.out.println(task.get()); * } catch (InterruptedException | ExecutionException e) { * e.printStackTrace(); * } * * 说明: * 1.与使用Runnable相比, Callable功能更强大些 * 2.实现的call()方法相比run()方法,可以返回值 * 3.方法可以抛出异常 * 4.支持泛型的返回值 * 5.需要借助FutureTask类,比如获取返回结果 * Future接口可以对具体Runnable、Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果等。 * FutureTask是Futrue接口的唯一的实现类 * FutureTask 同时实现了Runnable, Future接口。它既可以作为Runnable被线程执行,又可以作为Future得到Callable的返回值 * * */
3.1 代码实现
package com.zyz.mynative.demo03; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.FutureTask; /** * @author zyz * @version 1.0 * @data 2023/2/15 16:08 * @Description: */ public class CallableImpl implements Callable<String> { public static void main(String[] args) { Callable<String> tc = new CallableImpl(); FutureTask<String> task = new FutureTask<>(tc); new Thread(task).start(); try { System.out.println(task.get()); } catch (InterruptedException | ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } private int ticket = 5; @Override public String call() throws Exception { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(doSomething()); } return "出票任务完成"; } public String doSomething() { String result = ""; if (this.ticket > 0) { result = "出票成功,ticket=" + this.ticket--; } else { result = "出票失败,ticket=" + this.ticket; } return result; } }
3.2 测试结果
4、创建线程池
/* * 创建步骤如下: * 1,定义Runnable接口的实现类,或者定义(继承Runnable接口的类)的实现类,并且实现run方法,这个方法是线程执行体 * 2,创建一个自定义线程个数的线程池 * 3,实例化Runnable接口的实现类 * 4,将3步的实例,作为线程池实例的execute方法的command参数,开启线程 * 5,关闭线程池 * * 调用示例: * ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2); * ThreadPool threadPool = new ThreadPool("AA"); * ThreadPool threadPoo2 = new ThreadPool("BB"); * pool.execute(threadPool); * pool.execute(threadPoo2); * pool.shutdown(); * * 说明: * 示例中创建的是2个线程的线程池 * execute方法是开启线程方法,实参要求是实现Runnable的类。所以,继承Thread类的子类也可以以线程池的方式开启线程 * * */
4.1 代码实例
package com.zyz.mynative.demo03; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** * @author zyz * @version 1.0 * @data 2023/2/15 16:11 * @Description: */ public class ThreadPool implements Runnable { public static void main(String[] args) { ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2); ThreadPool threadPool = new ThreadPool("AA"); ThreadPool threadPoo2 = new ThreadPool("BB"); pool.execute(threadPool); pool.execute(threadPoo2); pool.shutdown(); } String name; public ThreadPool(String name) { this.name = name; } @Override public void run() { doSomething(); } /** * 需要处理的任务 * */ private void doSomething() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行" + i + ",name=" + this.name); } } }
4.2 测试结果
资料参考:创建线程池的实现方法
到此这篇关于Java开启线程的四种方法的文章就介绍到这了,更多相关java开启线程内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!