python如何在pygame中设置字体并显示中文详解
作者:huadong_xiaolin
再简单的游戏界面中均涉及文字处理,下面这篇文章主要给大家介绍了关于python如何在pygame中设置字体并显示中文的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
一、查看可用字体
import pygame print(pygame.font.get_fonts())
二、设置字体
1.使用系统字体
self.font=pygame.font.SysFont(None,48)#None系统默认字体 self.font = pygame.font.SysFont("arial", 16)
2.使用字体文件
字体文件可以外下载
self.font = pygame.font.Font("my_font.ttf", 16) #字体,字号
3.设置中文()见前2
#系统自带 self.font = pygame.font.SysFont("SimHei", 32) # 显示中文
在网上下载一个中文字体文件,将这个文件与我们的程序放在同一个文件夹,如果是中文的文件名,将它改成英文文件名。例如,下载了迷你简毡笔黑.TTF,将文件名改成了mnjzbh.ttf,并将程序的第一句改成:
self.font=pygame.font.Font('mnjzbh.ttf',32) # 显示中文
三、附录:常见系统字体对照表
一般的中文字体名,使用拼音即可,如 仿宋fangsong, 楷体kaiti
新细明体:PMingLiU
细明体:MingLiU
标楷体:DFKai-SB
黑体:SimHei
宋体:SimSun
新宋体:NSimSun
仿宋:FangSong
楷体:KaiTi
仿宋_GB2312:FangSong_GB2312
楷体_GB2312:KaiTi_GB2312
微软正黑体:Microsoft JhengHei
微软雅黑体:Microsoft YaHei
一个应用小例子
import pygame.font class BUtton: def __init__(self, ai_game, msg): """初始化按钮属性""" # msg是要在按钮上显示的文本 self.screen = ai_game.screen self.screen_rect = ai_game.screen.get_rect() # 设置按钮的尺寸和其他属性 self.width, self.height = 200, 50 self.buttom_color=(0,255,0) self.text_color=(255,255,255) self.font=pygame.font.SysFont(None,48) #创建按钮的rect对象,并使其居中 self.rect=pygame.Rect(0,0,self.width,self.height) self.rect.center=self.screen_rect.center #按钮的标签只创建一次 self._pre_msg(msg) def _pre_msg(self,msg): """将msg渲染为图像,并使其在按钮上居中""" self.msg_image=self.font.render(msg,True,self.text_color ,self.buttom_color) #布尔实参指定开启还是关闭反锯齿功能,反锯齿让文本的边缘更平滑 self.msg_image_rect=self.msg_image.get_rect() #让图像文本在按钮上居中 self.msg_image_rect.center=self.rect.center def draw_button(self): """绘制一个用颜色填充的按钮,再绘制文本""" self.screen.fill(self.buttom_color,self.rect) self.screen.blit(self.msg_image,self.msg_image_rect)
附:在 Pygame 屏幕中添加文字
font = pygame.font.SysFont("freesansbold.ttf", 30) # 30:font size text = font.render("content", True, (0,0,0)) # (0,0,0) color of font self.window.blit(text,(10,10)) # (10,10) rect left top
总结
到此这篇关于python如何在pygame中设置字体并显示中文的文章就介绍到这了,更多相关pygame设置字体并显示中文内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!