React useCallback使用教程
作者:折桂怀橘
开始之前请注意这句话:任何优化都会增加复杂性,任何过早添加的优化都会带来风险,因为优化后的代码可能会多次更改
useEffect
相关作用:监听 & 初始化
//最简单用法 useEffect(() => { //只有方法体,相当于componentDidMount和componentDidUpdate中的代码 document.title = count; }) //加返回值用法 useEffect(() => { //添加监听事件,相当于componentDidMount和componentDidUpdate中的代码 window.addEventListener('resize', onChange, false); //返回的函数用于解绑事件,相当于componentWillUnmount中的代码 return () => { window.removeEventListener('resize', onChange, false) } }) //加空数组参数用法 useEffect(() => { // 相当于 componentDidMount window.addEventListener('resize', onChange, false) return () => { // 相当于 componentWillUnmount window.removeEventListener('resize', onChange, false) } }, []); //加监听值用法 useEffect(() => { //只有当count的值发生变化,此函数才会执行 console.log(`count change: count is ${count}`) }, [ count ]);
useCallback
先看一个最简单的例子:
// 用于记录 getData 调用次数 let count = 0; function App() { const [val, setVal] = useState(""); function getData() { setTimeout(()=>{ setVal('new data '+count); count++; }, 500) } useEffect(()=>{ getData(); }, []); return ( <div>{val}</div> );}
getData模拟发起网络请求。在这种场景下,没有useCallback什么事,组件本身是高内聚的。
如果涉及到组件通讯,情况就不一样了:
// 用于记录 getData 调用次数 let count = 0; function App() { const [val, setVal] = useState(""); function getData() { setTimeout(() => { setVal("new data " + count); count++; }, 500); } return <Child val={val} getData={getData} />;}function Child({val, getData}) { useEffect(() => { getData(); }, [getData]); return <div>{val}</div>;}
就这么轻轻松松,一个死循环就诞生了…
先来分析下这段代码的用意,Child组件是一个纯展示型组件,其业务逻辑都是通过外部传进来的,这种场景在实际开发中很常见。
再分析下代码的执行过程:
- App渲染Child,将val和getData传进去
- Child使用useEffect获取数据。因为对getData有依赖,于是将其加入依赖列表
- getData执行时,调用setVal,导致App重新渲染
- App重新渲染时生成新的getData方法,传给Child
- Child发现getData的引用变了,又会执行getData
- 3 -> 5 是一个死循环
如果明确getData只会执行一次,最简单的方式当然是将其从依赖列表中删除。但如果装了 hook 的lint 插件,会提示:React Hook useEffect has a missing dependency
useEffect(() => { getData();}, []);
实际情况很可能是当getData改变的时候,是需要重新获取数据的。这时就需要通过useCallback来将引用固定住:
const getData = useCallback(() => { setTimeout(() => { setVal("new data " + count); count++; }, 500);}, []);
上面例子中getData的引用永远不会变,因为他它的依赖列表是空。可以根据实际情况将依赖加进去,就能确保依赖不变的情况下,函数的引用保持不变。
还有一个要注意的是
在开始监听一个鼠标的移动的时候,想要删除这个监听不生效,由于是, 加入useState导致组件再次渲染 handleMouse 函数在次渲染, handleMouse 作为组件内的方法, 会跟着一同再次渲染, 并且在内存里, 再次渲染出的 clickFunc !== 前clickFunc.
所以removeEventListener无法解除绑定, 再次addEventListener则会绑定一个新方法.
document.addEventListener('mousemove',handleMouse,true)
解决方案 : useCallback 缓存改方法 这时候的 document.removeEventListener(‘mousemove’,handleMouse,true) 中的handleMouse 和添加中的方法就是一个了,就能删除了。
onst handleMouse= useCallback(() => { //xxxx console.log("clicking"); }, []);
到此这篇关于React useCallback使用教程的文章就介绍到这了,更多相关React useCallback内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!