Vue3响应式方案及ref reactive的区别详解
作者:Ali2333
一、前言
距离 Vue3
出来了已经有一段时间了, 最近呢重温了一下Vue3的响应式方案,以及ref reactive的区别,相信你看完本文,也能对 Vue3 响应式的了解有所提高
在看源码的过程中,时常会感到框架的设计之美,看起来也会感到赏心悦目, 这也是能坚持把源码看下去的动力
二、新的方案
1. 缘由
已知在 Vue2 中, 响应式原理一直是采用
Object.defineProperty
来进行,那这样做有什么权限呢? 下面一一道来- 这个API, 只能拦截
get
/set
的属性 - 如对象 新增 或者 删除 了属性,则无法监听到改变
- 对于数组,若使用数组的原生方法改变数组元素的时候 也无法监听到改变
- 这个API, 只能拦截
所以呢在Vue3中采用了
Proxy
和Reflect
搭配来代理数据
2. Proxy 和 Reflect
1) Proxy
既然Vue3中响应式数据是基于 Proxy 实现的,那么什么是Proxy呢?
使用Proxy可以创建一个代理对象,它可以实现对 对象数据 的 代理, 所以它 无法对非对象值进行代理,也就是为什么Vue3中对于非对象值要使用 ref 来进行响应式的原因 (后面讲解ref的时候再细说)
- 代理是指 允许我们拦截并重新定义对一个对象的基本操作。 例如: 拦截读取、 修改等操作.
const obj = {} const newP = new Proxy(obj, { // 拦截读取 get(){/*...*/ }, // 拦截设置属性操作 set(){/*...*/ } })
2) Reflect
说完了Proxy, 接下来我们来说说 Reflect
通过观察 MDN 官网可以发现, Reflect的方法 和 Proxy的拦截器方法 名字基本一致
那就出现了一个问题,我们为什么要用 Reflect 呢?
主要还是它的第三个参数,你可以理解为函数调用过程中的this,我们来看看它配合 Proxy 具体的用途吧
const obj = { foo: 1, // obj 中有一个 getter属性 通过this获取foo的值 get getFoo() { return this.foo; } }; const newP = new Proxy(obj, { // 拦截读取 get(target, key) { console.log('读取', key); // 注意这里目前没有使用 Reflect return target[key]; }, // 拦截设置属性操作 set(target, key, newVal) { console.log('修改', key); target[key] = newVal } }) obj.foo++ console.log(newP.getFoo);
执行上面代码你会发现, 在 Proxy 中 get 拦截的中,只会触发对 getFoo 属性进行读取的拦截, 而无法触发在 getFoo 里面对 this.foo
进行读取的拦截!
问题就出现在 getFoo 这个getter里, 这里面的 this 在我们 未使用 Reflect 的时候指向它的原始对象,所以我们才无法通过 Proxy 拦截到属性读取
只需修改一下上面代码中 Proxy 里面的 get 拦截方法
// 拦截读取 get(target, key, receiver) { console.log('读取', key); return Reflect.get(target, key, receiver); // 使用 Reflect返回读取的属性值 },
这下再执行上面的例子,就会发现能正常对 getFoo 里面的 foo 属性进行读取的拦截。 因为这个时候的 this 已经指向了代理对象 newP
以上呢,就是对 Proxy 和 Reflect 的简易讲解,接下来我们讲讲 Vue3 中的 reactive
3. reactive
看源码会发现,我们平时使用 reactive 的时候,会调用一个 createReactiveObject 的方法
这个地方在:
packages\reactivity\src\reactive
export function reactive<T extends object>(target: T): UnwrapNestedRefs<T> export function reactive(target: object) { // if trying to observe a readonly proxy, return the readonly version. if (isReadonly(target)) { return target } return createReactiveObject( target, false, mutableHandlers, // 普通对象的 handlers mutableCollectionHandlers, // Set Map 等类型的 handlers reactiveMap ) }
1) createReactiveObject() 函数
其中主要是做一些前置判断,然后建立响应式地图
WeakMap -> Map -> Set
function createReactiveObject( target: Target, isReadonly: boolean, baseHandlers: ProxyHandler<any>, collectionHandlers: ProxyHandler<any>, proxyMap: WeakMap<Target, any> ) { // 若目标数据是不是对象则直接返回 if (!isObject(target)) { if (__DEV__) { console.warn(`value cannot be made reactive: ${String(target)}`) } return target } // target is already a Proxy, return it. // exception: calling readonly() on a reactive object // raw 代表原始数据 // 或者是非响应式数据就直接返回 原数据 if ( target[ReactiveFlags.RAW] && !(isReadonly && target[ReactiveFlags.IS_REACTIVE]) ) { return target } // 如已被代理则直接返回代理的这个对象 const existingProxy = proxyMap.get(target) if (existingProxy) { return existingProxy } // only a whitelist of value types can be observed. // 只有在白名单中的类型才可以被代理 const targetType = getTargetType(target) if (targetType === TargetType.INVALID) { return target } // 建立代理 Proxy const proxy = new Proxy( target, // 使用不同的 hanlders targetType === TargetType.COLLECTION ? collectionHandlers : baseHandlers ) // 存储到响应式地图中 proxyMap.set(target, proxy) return proxy }
2) mutableHandlers() 函数 -> 对象类型的 handlers
这个地方在:
packages\reactivity\src\baseHandlers
主要讲讲get
和set
export const mutableHandlers: ProxyHandler<object> = { get: createGetter(), // 读取属性 set: createSetter(), // 设置属性 deleteProperty, // 删除属性 has, // 判断是否存在对应属性 ownKeys // 获取自身的属性值 }
get
function createGetter(isReadonly = false, shallow = false) { return function get(target: Target, key: string | symbol, receiver: object) { // 判断返回一些特定的值 例如 是 readonly 的就返回 readonlyMap,是 reactive 的就返回 reactiveMap 等等 if (key === ReactiveFlags.IS_REACTIVE) { return !isReadonly } else if (key === ReactiveFlags.IS_READONLY) { return isReadonly } else if (key === ReactiveFlags.IS_SHALLOW) { return shallow } else if ( key === ReactiveFlags.RAW && receiver === (isReadonly ? shallow ? shallowReadonlyMap : readonlyMap : shallow ? shallowReactiveMap : reactiveMap ).get(target) ) { return target } // 如果是数组要进行一些特殊处理 const targetIsArray = isArray(target) if (!isReadonly && targetIsArray && hasOwn(arrayInstrumentations, key)) { // 重写数组的方法 // 'includes', 'indexOf', 'lastIndexOf', 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice' return Reflect.get(arrayInstrumentations, key, receiver) } // 获取属性值 const res = Reflect.get(target, key, receiver) if (isSymbol(key) ? builtInSymbols.has(key) : isNonTrackableKeys(key)) { return res } // 如果非只读属性 才进行依赖收集 if (!isReadonly) { track(target, TrackOpTypes.GET, key) } // 浅层响应则直接返回对应的值 if (shallow) { return res } // 如果是ref 则自动进行 脱ref if (isRef(res)) { // ref unwrapping - does not apply for Array + integer key. const shouldUnwrap = !targetIsArray || !isIntegerKey(key) return shouldUnwrap ? res.value : res } // 返回值是对象 // 如果是只读就用 readonly 包裹返回数据 // 否则则进行递归深层包裹 reactive 返回 Proxy 代理对象 if (isObject(res)) { // Convert returned value into a proxy as well. we do the isObject check // here to avoid invalid value warning. Also need to lazy access readonly // and reactive here to avoid circular dependency. return isReadonly ? readonly(res) : reactive(res) } // 如都不是上面的判断 则返回这个数据 return res } }
set
function createSetter(shallow = false) { return function set( target: object, key: string | symbol, value: unknown, receiver: object ): boolean { // 缓存旧值 let oldValue = (target as any)[key] if (!shallow && !isReadonly(value)) { if (!isShallow(value)) { value = toRaw(value) oldValue = toRaw(oldValue) } // 若是 ref 并且非只读 则直接修改 ref的值 if (!isArray(target) && isRef(oldValue) && !isRef(value)) { oldValue.value = value return true } } else { // in shallow mode, objects are set as-is regardless of reactive or not } // 是否有对于的key const hadKey = isArray(target) && isIntegerKey(key) ? Number(key) < target.length : hasOwn(target, key) // 修改对应的值 const result = Reflect.set(target, key, value, receiver) // don't trigger if target is something up in the prototype chain of original // 若目标是原型链上的内容就不触发依赖 if (target === toRaw(receiver)) { // 这里主要是判断是 新增属性 还是修改属性的操作 if (!hadKey) { trigger(target, TriggerOpTypes.ADD, key, value) } else if (hasChanged(value, oldValue)) { trigger(target, TriggerOpTypes.SET, key, value, oldValue) } } // 最终返回结果 return result } }
3) mutableInstrumentations() 函数 -> Map Set等类型的 handlers
这个地方在:
packages\reactivity\src\collectionHandlers
其主要是为了解决 代理对象 无法访问集合类型的属性和方法
function createInstrumentations() { // 主要就是代理了 Map Set等类型的方法 具体实现各位可以去上面地址中的文件里查看 const mutableInstrumentations: Record<string, Function> = { get(this: MapTypes, key: unknown) { return get(this, key) }, get size() { return size(this as unknown as IterableCollections) }, has, add, set, delete: deleteEntry, clear, forEach: createForEach(false, false) } const iteratorMethods = ['keys', 'values', 'entries', Symbol.iterator] iteratorMethods.forEach(method => { mutableInstrumentations[method as string] = createIterableMethod( method, false, false ) }) return [ mutableInstrumentations ] }
4. ref
之前说过 Proxy 代理的必须是对象数据类型,而非对象数据类型 例如: string number 等等 则不能用其进行代理, 所以有了 ref
的概念
联想到上面说的 reactive
和我们日常使用的 .value
的形式, 是不是就认为 ref 直接把原始数据包裹成对象 然后通过 Proxy 进行代理的呢?
最开始我也以为是这样,但是查看了源码中发现其实并不是, 其实是创建 ref 的时候, 实例化了一个 class -> new RefImpl(rawValue, shallow)
,然后通过自定义的 get set来进行依赖收集和依赖更新
源码地址:
packages\reactivity\src\ref
1) createRef()
export function ref(value?: unknown) { // 调用创建方法 return createRef(value, false) } function createRef(rawValue: unknown, shallow: boolean) { // 如果已经是一个ref 则直接返回 if (isRef(rawValue)) { return rawValue } // 实例化 class return new RefImpl(rawValue, shallow) } class RefImpl<T> { private _value: T private _rawValue: T public dep?: Dep = undefined // 用于区分 ref 的不可枚举属性 例如 isRef 方法就是直接判断这个属性 public readonly __v_isRef = true // 构造函数 constructor(value: T, public readonly __v_isShallow: boolean) { this._rawValue = __v_isShallow ? value : toRaw(value) this._value = __v_isShallow ? value : toReactive(value) } get value() { // 依赖收集 trackRefValue(this) return this._value } set value(newVal) { // 拿到原始值 newVal = this.__v_isShallow ? newVal : toRaw(newVal) // 判断是否有变化 如有才进行更新 if (hasChanged(newVal, this._rawValue)) { this._rawValue = newVal this._value = this.__v_isShallow ? newVal : toReactive(newVal) // 依赖更新 triggerRefValue(this, newVal) } } }
2) toReactive()
我们日常使用的时候会发现, ref 传入一个对象 也能正常使用,其玄机就在 创建class 的时候,构造函数中调用了 toReactive 这个函数
export const toReactive = <T extends unknown>(value: T): T => // 如果是一个对象则利用 reactive 代理成 Proxy 返回 isObject(value) ? reactive(value) : value 复制代码
3)proxyRefs() 自动脱 ref
我们在使用 ref 的时候会发现,从 setup 返回的 ref, 在页面中使用并不需要 .value ,这都归功 proxyRefs 这个函数,减少了我们在模板中需要判断 ref 的心智负担
<template> // 这里并不需要 .value // 并且如果我 直接在模板的点击事件中 使用 count++ 响应式也不会丢失 <div @click="count++"> {{ count }} </div> </template> const myComponent = { setup() { const count = ref(0) return { count } } }
下面我们就来看看 proxyRefs 的实现
export function proxyRefs<T extends object>( objectWithRefs: T ): ShallowUnwrapRef<T> { // 如果是 reactive 则不处理 return isReactive(objectWithRefs) ? objectWithRefs // 如果是 ref 则直接通过 Proxy 代理一下 : new Proxy(objectWithRefs, shallowUnwrapHandlers) } export function unref<T>(ref: T | Ref<T>): T { // 如果是 ref 直接返回 .value 的值 return isRef(ref) ? (ref.value as any) : ref } const shallowUnwrapHandlers: ProxyHandler<any> = { // get 的时候直接脱 ref get: (target, key, receiver) => unref(Reflect.get(target, key, receiver)), set: (target, key, value, receiver) => { const oldValue = target[key] // 如果旧值是 ref 而新值不是 ref 直接把 新值 替换 旧值 的.value属性 if (isRef(oldValue) && !isRef(value)) { oldValue.value = value return true } else { return Reflect.set(target, key, value, receiver) } } }
然后我们会发现在模板调用中,会自动把setup的返回值通过 proxyRefs 调用一遍
通过上面的源码来个总结:
- 我们在编写 Vue 组件的时候, 组件中 setup 的函数所返回的数据会自动传给 proxyRefs 函数处理一遍,所以我们在页面中使用 无需 .value
- ref 最后在 模板中 还是被 Proxy 代理 了一遍
三、 结语
以上呢就是对 Vue3 的响应式的方案解析了, 以及关于 reactive ref的区别相信你如果仔细看完了,也会心知肚明了
到此这篇关于Vue3响应式方案及ref reactive的区别详解的文章就介绍到这了,更多相关Vue3响应式及ref reactive区别内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!