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ElementUI 的 Tree 组件的基本使用实战教程

作者:一尾流莺_

这篇文章主要介绍了ElementUI 的 Tree 组件的基本使用实战教程,本文结合示例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

起因

事情是这样的,项目最近有个需求。服务器有个图片空间,说白了就是个文件夹。文件夹的结构大家都知道,一层一层的。然后需要在前端以树形展示。

具体的需求如下

我当时看到这个需求的时候,心里想,这玩意我在 ElementUI 的官网见过,好说。结果当我去开发的时候,发现还是挺复杂的,于是我就花了点时间了研究一下,以防下次用的时候忘了。

处理

先把 elementUI 的官方例子拷下来。然后又随便添加了点内容。

<template>
  <div>
    <el-input v-model="input"
              style="width:200px"
              placeholder="请输入内容"></el-input>

    <el-button type="primary">添加节点</el-button>

    <span>当前目录:</span>

    <span>当前目录的父级目录:</span>

    <el-tree :data="data"
             :props="defaultProps"
             accordion
             @node-click="handleNodeClick"></el-tree>
  </div>
</template>
<script>
export default {
    data() {
    return {
      input: '',
      data: [{
        label: '图片空间',
        children: [{
          label: '蔬菜',
          children: [{
            label: '菠菜',
          },
          {
            label: '生菜',
          },
          ],
        },
        {
          label: '水果',
          children: [{
            label: '香蕉',
          }],
        },
        {
          label: '美女',
          children: [{
            label: '秦岚',
          }],
        }],
      }],
      defaultProps: {
        children: 'children',
        label: 'label',
      },
    };
  },
  methods: {
    handleNodeClick(data) {
      console.log(data);
    },
  },
};
</script>

现在的界面是这样的。

image.png

需求一

先从最简单的开始吧。在任意目录下添加分类(子节点)。

然后我们去看文档怎么说。嗯,就是它了。

image.png

接收两个参数 (data, parentNode)

第一个参数 data 在当前的例子中就是一个名字而已。第二个参数要传的东西怎么获取呢?

要给目录添加子节点,肯定要先点一下这个目录,那我们看看点击事件都能给我们返回什么东西。

image.png

可以看到第二个回调参数就是 节点对应的node , 这不就有了么!那就来试一下。

修改代码如下,我们点击节点的时候,把点击事件回调的参数 node 先存在变量 nowClickNode 中,然后我们调用 append 方法的时候,再把 nowClickNode 给传过去。

// 为了节省篇幅,省略template中的代码,文末会贴出整体代码
methods: {
    // 点击节点
    handleNodeClick(nodes, node, self) {
      this.nowClickNode = node;
    },
    // 添加节点
    addSort() {
      const data = {
        label: '草莓',
      };
      this.$refs.tree.append(data, this.nowClickNode);
    },
  },

成功啦!

1.gif

那么怎么实现只可以建二级目录,三级的时候置灰呢,我们点击的时候不是保存了一个变量 nowClickNode 么。
这个变量里面有个 level 属性,代表的就是层级。我通过计算属性来完成这个需求。

//template
<el-button type="primary"
           :disabled='isDisabled'
           @click='addSort'>添加节点</el-button>
//js
computed: {
    // 是否可以新建分类
    isDisabled() {
      if (this.nowClickNode.level > 2) {
        return true;
      }
      return false;
    },
  },

可以看到我们点击到三级的时候按钮就禁用了。

2.gif

需求二

接下来我们实现第二个需求,显示当前所在路径和父级目录。这个示例图看上面那张就可以了,已经实现了。

// 点击节点的时候触发事件
handleNodeClick(nodes, node, self) {
  this.nowClickNode = node;
  this.nowPathArr = [];
  // 如果不是根节点
  if (node.parent.parent) {
    this.faterName = node.parent.data.label;
    // 递归找路径
    this.findParentName(node);
    // 拼接路径
    this.nowPath = `图片空间 / ${this.nowPathArr.join(' / ')}`;
  } else {
  // 如果是根节点 直接赋值
    this.nowPath = '图片空间';
    this.faterName = '- -';
  }
},

// 查找父节点的分类名称
findParentName(node) {
  if (node.parent.parent) {
    this.nowPathArr.unshift(node.data.label);
    this.findParentName(node.parent);
  }
},

这个不知道怎么回事,我的根目录也有 parent 属性,所以只能再向上找一层,通过 parent.parent 存不存在来判断是不是根节点。

我是在点击的时候,递归查找点击节点的父元素,然后把所有祖代元素放在数组里,最后进行拼接。

需求三,四,五

剩下的三个需求放在一起讲,这个地方我练习的时候用的项目真实数据,不方便演示,代码也是经过脱敏处理的。重要的是知道怎么用就可以了。

//template
<el-tree 
     :data="treeData"  //数据源
     :props="defaultProps"  //配置项
     accordion //每次打开一个节点 手风琴模式
     ref="tree" //用来获取dom
     lazy  //节点懒加载
     :highlight-current='true' //高亮当前节点
     :load='treeLoad' //懒加载时调用的方法
     node-key="cateId" //唯一标识
     :default-expanded-keys='defaultOpen'  //默认打开的节点数组
     :expand-on-click-node='true' //是否在点击节点的时候展开或者收缩节点, 默认值为 true,如果为 false,则只有点箭头图标的时候才会展开或者收缩节点。
     @node-click="handleNodeClick" //点击节点的回调函数
     >
</el-tree>

//js
// 加载树形结构  就是上面懒加载绑定的函数
treeLoad(node, resolve) {
  // 判断节点等级
  if (node.level == 0) {
    // 如果是根节点,添加一个固定的图片空间节点 这是实现需求三
    resolve([{
      cateName: '图片空间',
      cateId: '0',
      children: [],
    }]);
  }
  // 不是根节点,调取接口加载列表 这里实现需求四,五的树结构懒加载,点完一级请求一级的数据
  if (node.level >= 1) {
    this.getCategoryListNew(node, resolve);
    // 防止子节点为空时一直出现加载动画
    return resolve([]);
  }
},

// 获取树形结构  上面掉用的请求接口 data处理完之后要调用resolve方法
getCategoryListNew(node, resolve) {
  Service.getCategoryListNew({ parentId: node.data.cateId }).then(({ data }) => {
      resolve(data);
  }).catch((e) => {
    console.log(e);
  });
},

其他知识点

另外记录几个知识点

默认展开节点

默认展开使用的是 :default-expanded-keys='defaultOpen' 属性, defaultOpen 里面存放的是 node-key 的数组。

横纵向滚动条

首先要给 tree 组件的外层添加 宽高 ,以及 overflow 属性。然后要修改 el-tree 的属性。

.tree-box{
  width: 200px;
  height: calc(100% - 30px);
  overflow:auto;
}
.el-tree {
  display: inline-block;
  min-width: 100%;
}

刷新某一个节点

// 通过节点id找到对应树节点对象
const node = this.$refs.tree.getNode(this.nodeId);
// 把loaded手动置为false,也就是告诉tree这个节点没有加载过
node.loaded = false;
// 主动调用展开节点方法,重新查询该节点下的所有子节点
node.expand();

模拟点击一级目录中第一个节点

// 选取dom
const root = document.querySelector('.el-tree-node__children');
// 找到目标节点
const firstNode = root.firstChild;
// 模拟点击
firstNode.click();

到此这篇关于ElementUI 的 Tree 组件的基本使用实战教程的文章就介绍到这了,更多相关ElementUI 的 Tree 组件使用内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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