一文学会c语言结构体的定义和使用方法
作者:撼沧
一、什么是结构体
在实际问题中,一组数据往往具有不同的数据类型;例如在学生信息登记表中,姓名为字符型,学号为整型或字符型,年龄为整型,性别为字符型,成绩为整型或实型。因为数据类型不同,显然不能用一个数组来存放。
在C语言中,可以使用结构体(Struct)来存放一组不同类型的数据。结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate datatype)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。
定义结构体的一般形式为:
struct 结构体名{
成员列表
};
在成员表列中可以是几种基本数据类型,也可以是结构体类型。
struct 类型名{} 变量;后的分号不能漏
例如用结构体来表示学生信息:
struct stu{ char *name; //姓名 int num; //学号 char sex; //性别 float score; //成绩 };
二、结构体变量
结构体也是一种数据类型,可以用来说明变量。例如:
struct stu stu1, stu2;
定义了两个变量 stu1 和 stu2,它们都是 stu 类型,都由 4 个成员组成。注意关键字struct不能少。
结构体的各个成员在内存中是连续存储的。stu1、stu2 的内存如下图所示:
也可以在定义结构体的同时定义结构体变量:
struct stu{ char *name; //姓名 int num; //学号 char sex; //性别 float score; //成绩 } stu1, stu2;
如果只需要 stu1、stu2 两个变量,也可以不写结构体名字:
struct{ //没有写 stu char *name; //姓名 int num; //学号 char sex; //性别 float score; //成绩 } stu1, stu2;
这样做书写简单,但是因为没有结构体名,后面就没法用该结构体定义新的变量。
也可以用宏定义使一个符号常量来表示一个结构类型,例如:
#define STU struct stu STU{ char *name; //姓名 int num; //学号 char sex; //性别 float score; //成绩 }; STU stu1, stu2;
后面我们会学习Windows编程,大部分结构体都是这样定义的。
typedef和#define用法不同,甚至可以结合起来灵活使用,使用时一定要注意两者的不同之处。
三、成员的获取和赋值
在C语言中,使用点号.来获取结构体中的一个成员,一般格式为:
结构变量名.成员名
例如:
stu1.name; //第一个学生的姓名 stu2.score; //第二个学生的成绩
获取成员后,就可以对该成员进行赋值了,例如:
stu1.name = “Tom”; stu2.score = 90.5;
除了可以对成员进行逐一赋值,也可以像数组一样整体赋值,例如:
struct stu{ char *name; //姓名 int num; //学号 char sex; //性别 float score; //成绩 } stu1, stu2 = { "Tom", 10, 'M', 90 };
不过整体赋值仅限于上面这样的情况,也就是定义结构体的同时声明变量。下面的写法是错误的:
stu2 = { "Tom", 10, 'M', 90 };
一个完整的示例:
#include <stdio.h> #define STU struct stu int main(){ STU{ char *name; //姓名 int num; //学号 char sex; //性别 float score; //成绩 }; STU stu1; stu1.name = "James Bond"; stu1.num = 1; stu1.sex = 'M'; //用M表示男性,W表示女性 stu1.score = 99; printf("Hello everyone! My name is %s, a naughty boy, but with good scores(%.2f) and top No.(%d)!", stu1.name, stu1.score, stu1.num); return 0; }
附:结构体数组
指向结构体对象的指针变量既可以指向结构体变量,也可以指向结构体数组中的元素。
struct Student { int num; char name[20]; char sex; } s1[3]; struct Student *p;
指针可以指向数组,代码如下:p = s1; p = &s1[0]; 指针移动p++ 移动一个结构体字节大小;
指针访问成员方式:(*p).num p->num。
总结
到此这篇关于c语言结构体的定义和使用的文章就介绍到这了,更多相关c语言结构体定义和使用内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!