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JS利用Canvas实现文字水印和图片水印合成

作者:zkj

这篇文章主要为大家详细介绍了JavaScript如何利用Canvas实现文字水印和图片水印合成的效果,文中的示例代码讲解详细,需要的小伙伴可以参考一下

介绍

给图片添加水印可以帮助网站或作者保护自己的版权,或防止内容被别人利用。给图片添加水印分为添加文字水印和添加图片水印,水印一般都做成半透明的,这样不至于影响原图内容的浏览。Canvas 图片水印合成与 Canvas 实现图片压缩 原理基本相同:

文字水印

首先创建一个空的 canvas 元素,并获取其上下文。

const canvas = document.createElement('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');

获取页面上需要合成水印的 img 元素,或者根据一个 File 或 Blob 对象,创建一个空的 img 元素,将其 src 设为 File 或 Blob 对象的 URL。

设置 canvas 元素的宽高为 img 元素的宽高,清除画布,绘制图像。

canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height);

设置字体、对齐方式、旋转角度。

ctx.font = `bold ${img.height / 10}px arial`;
ctx.fillStyle = 'rgba(255, 0, 0, .2)';
ctx.textBaseline = 'bottom';
ctx.transform(1, 0.5, -0.5, 1, 0, -canvas.height / 2);

定义水印文字、水印高度,循环绘制水印。

let txt = '1234567 ';
const txtHeight = img.height / 6;
txt = Array(Math.ceil(canvas.width / ctx.measureText(txt).width) * 2).join(txt);
for (let i = 0; i < Math.ceil(canvas.height / txtHeight) * 2; i++) {
  ctx.fillText(txt, 0, i * txtHeight);
}

在页面渲染合成后的图像,释放创建的 URL 对象。

result.src = canvas.toDataURL(type);
URL.revokeObjectURL(img.src);

效果

图片水印

首先创建一个空的 canvas 元素,并获取其上下文。

const canvas = document.createElement('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');

获取页面上需要合成水印的 img 元素,或者根据一个 File 或 Blob 对象,创建一个空的 img 元素,将其 src 设为 File 或 Blob 对象的 URL。

设置 canvas 元素的宽高为 img 元素的宽高,清除画布,绘制图像。

canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height);

设置旋转角度,创建重复图像的模式,绘制水印。

ctx.transform(1, 0.5, -0.5, 1, 0, -canvas.height / 2);
ctx.rect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.fillStyle = ctx.createPattern(imgCover, 'repeat');
ctx.fill();

在页面渲染合成后的图像,释放创建的 URL 对象。

result.src = canvas.toDataURL(type);
URL.revokeObjectURL(img.src);

效果

到此这篇关于JS利用Canvas实现文字水印和图片水印合成的文章就介绍到这了,更多相关JS Canvas水印内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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