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opencv中cv2.minAreaRect函数输出角度问题详解

作者:alex1801

minAreaRect返回的数据包括了矩形的中心点,宽、高,和旋转角度,下面这篇文章主要给大家介绍了关于opencv中cv2.minAreaRect函数输出角度问题的相关资料,需要的朋友可以参考下

前言

网上很多例子都说cv2.minAreaRect函数的输出的角度范围在[-90,0],但是实测输出范围在[0,90]。再进行调研,确定为opencv4.5版本升级改动引起。

cv2.minAreaRect输入:四边形的四个点(不要求顺序)。

输出:最小外接矩形的中心点坐标x,y,宽高w,h,角度anlge,输出形式为元组((x,y),(w,h),anlge),顺序格式不变。

1、4.5版本

4.5版本定义为,x轴顺时针旋转最先重合的边为w,angle为x轴顺时针旋转的角度,angle取值为(0,90]。

cnts, _ = cv2.findContours(mask, cv2.RETR_TREE, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)
rect = cv2.minAreaRect(cnts[0])
box = np.int0(cv2.boxPoints(rect))
print(rect)

输出结果:((201.25, 92.10), (20.93, 101.94), 67.47)

中心点坐标:(201, 92),宽高: (20, 101),角度: 67。

配合旋转函数,可实现框的拉平。旋转函数(逆时针旋转):

import cv2
import numpy as np
 
def rotate(img, angle, center=None, scale=1.0, fill=0, interpolation=cv2.INTER_LINEAR, expand=True):
    if center is not None and expand:
        raise ValueError('`auto_bound` conflicts with `center`')
 
    h, w = img.shape[:2]
    if center is None:
        center = ((w - 1) * 0.5, (h - 1) * 0.5)
    assert isinstance(center, tuple)
 
    matrix = cv2.getRotationMatrix2D(center, angle, scale)
    if expand:
        cos = np.abs(matrix[0, 0])
        sin = np.abs(matrix[0, 1])
        new_w = h * sin + w * cos
        new_h = h * cos + w * sin
        matrix[0, 2] += (new_w - w) * 0.5
        matrix[1, 2] += (new_h - h) * 0.5
        w = int(np.round(new_w))
        h = int(np.round(new_h))
    rotated = cv2.warpAffine(
        img,
        matrix, (w, h),
        flags=interpolation,
        borderValue=fill)
    return rotated

执行旋转:

rotate(img, -23, center=(201, 92), expand=False)

结果:

 角度说明:

角度为x轴顺时针旋转,第一次接触到矩形边界时的值,范围:0~90°,第一次接触的边界为宽,区分方向可以使用宽、高的值来确定。

 角度按逆时针旋转方式调整为:

if rect[1][0] > rect[1][1]: # w > h 
    angle = int(rect[2]) 
else: 
    angle = -(90 - int(rect[2]))

2、4.5之前版本

有网友测试4.1.*,4.2.*,4.3.*,4.4.*下minAreaRect函数的都一样,就是网上常见的角度输出为[-90~0]情况。但是实测python版本4系列的都为上述4.5版情况,可能是c++版本的不同吧。这里补充[-90~0]情况。

rect = cv2.minAreaRect(cnts[0])

rect[0]返回最小外接矩形的中心点,rect[1]为最小外接矩形的宽、高。rect[2]为旋转角度。

宽、高和角度定义如下:角度为x轴沿逆时针旋转遇到的第一个边时的旋转角度,因为是逆时针旋转所以角度为0~-90度。约定:遇到的第一个边为宽、另一个边为高。

补充:opencv ---minAreaRect()计算偏转角度并纠正

函数为minAreaRect(InputArray points) ,InputArray points是所要求最小外接矩形的点集,这个点集不定个数。

这个矩形是可以有偏转角度的,可以与图像的边界不平行。

调用形式:RotatedRect minAreaRect(InputArray points)

顺时针为正,逆时针为负

参数详解:

Point2f center:表示旋转的中心点

double angle:表示旋转的角度  //这里的角度顺时针为负,逆时针为正

double scale:图像缩放因子

minAreaRect():以X轴正方向为起点,顺时针为正,逆时针为负

getRotationMatrix2D():以X轴正方向为起点,顺时针为负,逆时针为正

下面是一个例子:

#include <iostream>
#include <string>
#include <math.h>
#include <vector>
#include <io.h>
#include <fstream>
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
 
using namespace cv;
using namespace std;
 
int main()
{  
	Mat image = imread("a11.jpg");  
	Mat gaussianimage,grayimage, cannyimage, thresholdimage;
 
//---------------------旋转-----------------
	//计算偏转角度
	GaussianBlur(image, gaussianimage, Size(5, 5), 3, 3);//尽可能多的去除杂质
	Canny(gaussianimage, cannyimage, 50, 150, 3);
	cvtColor(cannyimage, grayimage, CV_GRAY2BGR);
	vector<vector<Point>>vec_point;
	vector<Vec4i>hireachy;
	findContours(cannyimage, vec_point, hireachy, RETR_EXTERNAL, CHAIN_APPROX_SIMPLE);
 
	double degree = 0;
	for (size_t i = 0; i < vec_point.size(); i++)
	{
		RotatedRect minrect = minAreaRect(vec_point[i]);//minAreaRect():以X轴正方形为起点,顺时针为正,逆时针为负
		degree = minrect.angle;
		
        //此处目的是为了让目标图像旋转到水平位置
		if (degree > -90 && degree <= -45)
		{
			degree += 90;
		}
		else if (degree >-45 && degree < 0)
		{
			degree;
		}
		else
		{
			degree = 0;
		}		
		cout <<"degree:" << degree << endl;
	}	
 
	//旋转纠正
	Point center = Point(image.cols / 2, image.rows / 2);
	double angle = degree;
	double scale = 1;
	Mat rot(2, 3, CV_32FC1);
	rot = getRotationMatrix2D(center, angle, scale);//getRotationMatrix2D():以X轴正方形为起点,顺时针为负,逆时针为正
	Mat rotimage;
	warpAffine(image, rotimage, rot, image.size());
	namedWindow("rotation", 0);
	resizeWindow("rotation", 800, 600);
	imshow("rotation", rotimage);
}

效果图:

总结

到此这篇关于opencv中cv2.minAreaRect函数输出角度问题的文章就介绍到这了,更多相关opencv cv2.minAreaRect函数输出角度内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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