C++ 容器中map和unordered map区别详解
作者:极智视界
这篇文章主要为大家介绍了C++ 容器中map和unordered map区别示例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪

C++ 中 map 和 unordered_map区别
map 和 unordered_map 都可以看做是一种 key-value 的映射关系,unordered_map 可以理解为 无序版的map。unordered_map 是在 C++11 标准才出现的,所以你在代码中如果使用了 unordered_map,则在编译的时候要使用 c++11及以后的标准 进行编译。
这里直击要点:
- map 底层是 红黑树,(1) 增、删、改、查都是十分平稳的
log(n)的复杂度,(2) 基于二叉查找树,数据是有序排列的 (按 key 排序)。在存储上 map 比较占用空间,因为在红黑树中,每一个节点都要额外保存父节点和子节点的连接,因此使得每一个节点都占用较大空间来维护红黑树的性质。 - unordered_map 底层是 hash表, 其查找的复杂度是常数级别的
O(1),构造的时候如果有冲突时间成本会增加,并且做不到数据有序排列。冲突的解决:当冲突数小于8的时候用链式地址法解决冲突,当冲突大于8的时候使用红黑树解决冲突。
来把区别用表格展示:

map 和 unordered_map 在代码使用上十分类似,来看看两者的用法:
int main(){
//// map 用法
map<int, string> _ismap;
// 增的三种方法
_ismap.insert(make_pair(0, "kobe"));
_ismap[1] = "james";
_ismap.insert(map<int, string>::value_type(2, "curry"));
// 遍历
for (auto &iter : _ismap){
cout << iter.first << " : " << iter.second << endl;
/*
* 输出如下 按key递增排序
* 0 : kobe
* 1 : james
* 2 : curry
*/
}
// 删除
map<int, string> ::iterator _mapIter = _ismap.find(0);
_ismap.erase(_mapIter); // 删除指定的key
// _ismap.erase(0); // 删除key=0的键值对
// _ismap.erase(std::begin(_ismap)); // 删除第一个键值对
//// unordered_map 用法
unordered_map<int, string> _isunorderedMap;
// 增的三种方法
_isunorderedMap.insert(make_pair(0, "yaoming"));
_isunorderedMap[1] = "yi";
_isunorderedMap.insert(unordered_map<int, string>::value_type(2, "zhouqi"));
// 遍历
for (auto iter = unorderedMap.begin(); iter != unorderedMap.end(); iter++){
cout << iter->first << " : " << iter->second << endl;
/*
* 输出如下 乱序
* 2 : zhouqi
* 0 : yaoming
* 1 : yi
*/
// 删除
auto _unorderedIter = _isunorderedMap.find(0);
_isunorderedMap.erase(_unorderedIter); // 删除指定的key
// _unorderedIter.erase(0); // 删除key=0的键值对
// _unorderedIter(_unorderedIter.begin()); // 删除第一个键值对
}
}以上就是C++ 容器中map和unordered map区别详解的详细内容,更多关于C++ map区别unordered map的资料请关注脚本之家其它相关文章!
