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java开发工作中对InheritableThreadLocal使用思考

作者:方圆想当图灵

这篇文章主要为大家介绍了java开发工作中对InheritableThreadLocal使用思考详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪

引言

最近在工作中结合线程池使用 InheritableThreadLocal 出现了获取线程变量“错误”的问题,看了相关的文档和源码后在此记录。

1. 先说结论

InheritableThreadLocal 只有在父线程创建子线程时,在子线程中才能获取到父线程中的线程变量;

当配合线程池使用时:“第一次在线程池中开启线程,能在子线程中获取到父线程的线程变量,而当该子线程开启之后,发生线程复用,该子线程仍然保留的是之前开启它的父线程的线程变量,而无法获取当前父线程中新的线程变量”,所以会发生获取线程变量错误的情况。

2. 实验例子

/**
 * 测试线程池下InheritableThreadLocal线程变量失效的场景
 */
public class TestInheritableThreadLocal {
    private static final InheritableThreadLocal<String> threadLocal = new InheritableThreadLocal<>();
    // 固定大小的线程池,保证线程复用
    private static final ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(1);
    public static void main(String[] args) {
        threadLocal.set("main线程 变量1");
        // 正常取到 main线程 变量1
        executorService.execute(() -> System.out.println(threadLocal.get()));
        threadLocal.set("main线程 变量2");
        // 线程复用再取还是 main线程 变量1
        executorService.execute(() -> System.out.println(threadLocal.get()));
    }
}

输出结果:

main线程 变量1 main线程 变量1

发现两次输出结果值相同,证明发生线程复用时,子线程获取父线程变量失效

3. 详解

3.1 JavaDoc

This class extends ThreadLocal to provide inheritance of values from parent thread to child thread: when a child thread is created, the child receives initial values for all inheritable thread-local variables for which the parent has values. Normally the child's values will be identical to the parent's; however, the child's value can be made an arbitrary function of the parent's by overriding the childValue method in this class. Inheritable thread-local variables are used in preference to ordinary thread-local variables when the per-thread-attribute being maintained in the variable (e.g., User ID, Transaction ID) must be automatically transmitted to any child threads that are created.

InheritableThreadLocal 继承了 ThreadLocal, 以能够让子线程能够从父线程中继承线程变量: 当一个子线程被创建时,它会接收到父线程中所有可继承的变量。通常情况下,子线程和父线程中的线程变量是完全相同的,但是可以通过重写 childValue 方法来使父子线程中的值不同。

当线程中维护的变量如UserId, TransactionId 等必须自动传递到新创建的任何子线程时,使用InheritableThreadLocal要优于ThreadLocal

3.2 源码

public class InheritableThreadLocal<T> extends ThreadLocal<T> {
    /**
     * 当子线程被创建时,通过该方法来初始化子线程中线程变量的值,
     * 这个方法在父线程中被调用,并且在子线程开启之前。
     * 
     * 通过重写这个方法可以改变从父线程中继承过来的值。
     *
     * @param parentValue the parent thread's value
     * @return the child thread's initial value
     */
    protected T childValue(T parentValue) {
        return parentValue;
    }
    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
       return t.inheritableThreadLocals;
    }
    void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.inheritableThreadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }
}

其中childValue方法来获取父线程中的线程变量的值,也可通过重写这个方法来将获取到的线程变量的值进行修改。

getMap方法和createMap方法中,可以发现inheritableThreadLocals变量,它是 ThreadLocalMap,在Thread类

3.2.1 childValue方法

    public Thread(ThreadGroup group, String name) {
        init(group, null, name, 0);
    }
/**
 * @param inheritThreadLocals 为ture,代表是为 包含可继承的线程变量 的线程进行初始化
 */
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
                  long stackSize, AccessControlContext acc,
                  boolean inheritThreadLocals) {
    ...
    if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null)
        // 注意这里创建子线程的线程变量
        this.inheritableThreadLocals =
            ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
    ...
}

ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals)创建子线程 InheritedMap 的具体实现

createInheritedMap 方法,最终会调用到 ThreadLocalMap私有构造方法,传入的参数parentMap即为父线程中保存的线程变量

    private ThreadLocalMap(ThreadLocalMap parentMap) {
        Entry[] parentTable = parentMap.table;
        int len = parentTable.length;
        setThreshold(len);
        table = new Entry[len];
        for (int j = 0; j < len; j++) {
            Entry e = parentTable[j];
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                ThreadLocal<Object> key = (ThreadLocal<Object>) e.get();
                if (key != null) {
                    // 注意!!! 这里调用了childValue方法
                    Object value = key.childValue(e.value);
                    Entry c = new Entry(key, value);
                    int h = key.threadLocalHashCode & (len - 1);
                    while (table[h] != null)
                        h = nextIndex(h, len);
                    table[h] = c;
                    size++;
                }
            }
        }
    }

这个方法会对父线程中的线程变量做深拷贝,其中调用了childValue方法来获取/初始化子线程中的值,并保存到子线程中

4. 实验例子流程图

以上就是java开发工作中对InheritableThreadLocal使用思考的详细内容,更多关于java开发InheritableThreadLocal的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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