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Go 微服务开发框架DMicro设计思路详解

作者:退休程序猿

这篇文章主要为大家介绍了Go 微服务开发框架DMicro设计思路详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪

背景

DMicro 诞生的背景,是因为我写了 10 来年的 PHP,想在公司内部推广 Go, 公司内部的组件及 rpc 协议都是基于 swoole 定制化开发的。调研了市面上的各种框架,包括 beego,goframe,gin,go-micro,go-zero,erpc 等等,可能是我当时技术能力有限,并不能让这些框架很好的适配我们的业务。

我们业务开发有几个痛点,在当时 golang 的生态中无法找到一整套解决方案。

在对常用的开源框架做了简单的调研以后,发现并没有一款合适的框架能满足我的所有需求。在认真思考过后,发现 erpc 和 goframe 两个框架的结合体能满足我的需求,于是就诞生了自研 DMicro.

概述

DMicro 中的 drpc 组件的思想是参考 erpc 实现,甚至可以说是它的继承者。

drpc 组件是 DMicro 框架的一部分,为了适配 DMicro 框架,在 erpc 的基础上做了深入的扩展开发。

整个 DMicro 大量使用 goframe 中的组件,如果业务使用 goframe 框架,可以无缝接入。

DRpc 特性列表:

DServer 特性列表:

DMicro 已经内置组件:

架构

设计理念

对 DMicro 框架的设计,从设计之初就是在追求灵活性,适应性。在保证微服务的稳定性前提下,追求项目的开发效率。

无数个写 DMicro 的日夜,我都谨记开发三原则:

无论工作,还是做开源项目,都应该保持这三个原则,养成良好的习惯。

面向接口设计

DMicro 秉承着万物皆接口的原则,提供框架无与伦比的扩展性.

下图展示的是消息的发送的流转流程,可以看到,所有的功能点都被抽象成了接口,每个功能点都提供了不同的实现.

会话 Session

大多数的 Rpc 框架并不强调会话 (session) 的概念,因其应用场景不需要用到会话 (session). 那么 drpc 为什么需要抽象出会话 (session) 呢?

Session 抽象了整个 drpc 框架的会话,把 Socket,Message,Context 都融合到一起。开发者只需要对 session 进行操作,就能实现大多数需求.

Session 接口可以细分为 4 个 interface{}, 分别是 EarlySession,BaseSession,CtxSession,Session. 对应的是应用的不同生命阶段会话 (Session) 拥有的不同属性.

正常情况下,开发者用到的都是 Session,CtxSession 这两个接口,其他 2 个接口是在插件中使用.

消息 Message

消息 Message 包含消息头 Header, 消息体 Body, 是客户端与服务端之间通信的实体.

Message interface{} 抽象了对通信实体的操作.

协议 Proto

协议是对消息Message 对象的序列化和反向序列化,框架提供 Proto 接口。只需要实现该接口,开发者就能定制符合业务需求的自定义协议,从而提升了框架的灵活性.

接口的定义如下:

type Proto interface {
	Version() (byte, string)
	Pack(Message) error
	Unpack(Message) error
}

目前框架已支持 Http,Json,Raw,Protobuf,JsonRpc 这 5 个协议.

RAW 协议组成如下:

其他协议可以参考代码.

编码 Codec

作为一个通用性的框架,支持的协议可以有多种,消息体的编解码也可以有多少种. drpc 使用 Codec 接口对消息体 Body 进行编解码.

接口的定义如下:

type Codec interface {
	ID() byte
	Name() string
	Marshal(interface{}) ([]byte, error)
	Unmarshal([]byte, interface{}) error
}

目前框架已支持 Form,Json,plain,Protobuf,XML 这 5 个编解码.

连接 Socket

Socket 扩展了 net.Conn, 并且抽象出接口,方便框架对底层网络协议的集成.

Socket 接口实现了一部分 Session 接口的功能,Session 接口调用的一些方法,实际上是转发调用了 Socket 中的方法.

这样的分层实现,让 Socket 拥有的集成其他协议的能力.

支持对连接的性能调优.

有机的组合

前面讲到,DMicro 框架万物皆接口,分层 + 接口的设计,让 DMicro 有了灵活的组成高效且符合业务实际情况的能力.

接下来我们要讲到实现这些能力的基础。插件系统.

插件 Plugin

插件系统给框架带来了极大的扩展性和灵活性,是整个框架的一个灵魂模块,有了它,框架就有了无限可能。

什么样的插件系统才能算是优雅呢?我能想到的有以下几点:

在 drpc 中,钩子贯穿与整个 Endpoint 的生命周期,是它不可或缺的重要一环。

 通过这些钩子 Hook 点,赋予了插件无限可能.

组件

有了插件,就能通过插件的组合,编写综合功能的组件,目前框架提供一些内置的组件,

即将提供:

限于篇幅的原因,具体组件的实现,这里就不深入讲解,请关注后续的文章.

未来展望

如果把 DMicro 比作人生,现在成长的阶段还处在少年时期,只完成了基础的架构设计和一部分组件的开发.

接下来的方向主要是往易用性和可靠性方向发展.

易用性:

可靠性:

可观测性

生产可用

希望 DMicro 能在大家的呵护及鞭策下茁长成长.

开源不易,需要更多小伙伴加入,共创 DMicro. 如果你希望使用 DMicro, 赶快引入代码,搭建你的第一个新项目吧!如果你也想为 DMicro 生态添砖加瓦,赶快 Fork 代码,给我们提交 pr 吧!

以上就是Go 微服务开发框架DMicro设计思路详解的详细内容,更多关于Go 微服务开发框架DMicro的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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