C++实现TCP客户端及服务器Recv数据筛选处理详解
作者:中国好公民st
正文
对于一个简单的tcp通讯这里我就不再讲述了,今天主要为大家讲解下,如何从::recv
中筛选出一个完整包逻辑。
就简单的以客户端为例(服务器接收方也是同样的逻辑),假设服务器一直在频繁发送数据,在recv函数中并不能保证每次接收的都是一个完整的包,当设置recv的缓冲区过大时,就会出现多个包同时接收的问题。
对于这种情况,初出茅庐的我们有时会想不到居然还有多个包共同出现的问题,甚至有些还没学会如何高效的分离出一个有效的数据包。
一般在进行tcp通讯协议时,为了各个指令的区分,通常都会用以下方式进行发送,如下图:
具体的通信协议规格可以按照各个业务需求来定义,这里只是列举了一个简单的例子。
在这篇文章中根据上图中的协议格式,进行举例讲解。
协议标识 | 测试具体 |
---|---|
系统标识 | 0x5A |
源设备标识 | 0xFCFB |
预留字节 | 假设占10个字节 |
源设备编码 | 根据连接的服务端设备编码,假设这是是0x01(编号1) |
命令字 | 具体的业务指令,两个字节 |
数据长度 | 需要发送的数据长度 |
数据内容 | 具体业务具体内容 |
校验码 | 0xEF |
在进行tcp通讯时,我们每条指令都是按照这种方式进行发送的,接下来,到了文章的重点部分了,该如何对接收的数据筛选?
根据流程图可以发现,当数据不匹配时,需要重新进行筛选,程序采用了递归的方式进行数据剔除。这里只是展示了内部的流程处理,外部调用该如何呢?
int nTotalSize = 0; while(this->JudgeValidData(vetRecvData, nTotalSize) == ture) { //接收到了完整包,对包进行处理 }
代码解析
nTotalSize:代表了一个完整数据包的总长度。
vetRecvData:recv函数接收的所有缓冲区内容。
其实上面流程图的内容就是JudgeValidData()
的函数处理逻辑。
对于该函数的详细解析:
1:当Tcp缓冲区的数据小于3个字节时,不进行判断
此时字节数据过小,无法判断是不是当前程序中需要的
2:判断包头是不是一致?
上述表格中,举例说明了包头的定义,分别是:0x5A、0xFC、0xFB
那么,我们在判断数据时首先要判断包头是否正确?包头不正确后续也就不需要判断了!
char ch0 = vetRecvData[0]; //系统标识 char ch1 = vetRecvData[1]; //标识1 char ch2 = vetRecvData[2]; //标识2 if((ch0 == 0x5A) && (ch1 == 0xFC) && (ch2 == 0xFB)) { //包头正确,进行后续处理 } else { //包头不正确,剔除数据,默认剔除缓冲区的第一个字节数据 std::vector<char>::iterator itbegin = vetRecvData.begin(); vetRecvData.erase(itbegin); //重新调用当前函数,递归判断 return JudgeValidData(vetRecvData, nTotalSize); }
3:包头匹配后,判断是否达到了数据包的固定协议长度?
在这里说的固定协议长度,就是数据内容之前的字节,在这篇文章中,数据内容之前有19个字节,所以,当vetRecvData的数据总长度 < 19个字节时,不需要处理。
当达到固定协议长度后,说明该缓冲区中存在了有效数据,那么就需要判断实际的数据内容是否达到了整包的标准?
4:判断有效数据是否接收完整?
首先,需要获取当前包需要接收的数据长度。在这里是占用三个字节,分别是:16、17、18这三位
int ndatalen = (unsigned char)pThreadParam->vetRecvData[16] * 256 *256+ (unsigned char)pThreadParam->vetRecvData[17]*256 + (unsigned char)pThreadParam->vetRecvData[18]; nTotalSize = 19 + ndatalen + 1;
如果当前vetRecvData缓冲区的数据 < nTotalSize,说明数据不完整,不判断;反之,缓冲区中存在完整的数据。
5:数据校验位判断
最后,判断下缓冲区完整包的最后一位是否是校验位?
这样,才算是一个完整的一条数据包!
到这里,就算判断完成了,由此可以从一个大的缓冲区中抽取出有用的一组数据。
内部的判断逻辑讲解完之后,接下来就是外部数据使用了。继续上面的这段代码继续讲解~
int nTotalSize = 0; while(this->JudgeValidData(vetRecvData, nTotalSize) == ture) { //接收到了完整包,对包进行处理 }
接收到一个完整包之后,数据处理过程
1:根据nTotalSize大小从缓冲区中获取有效内容
2:截取出剩余的缓冲区内容,重新赋值
3:对一个完整包数据进行业务处理
将流程转换成代码,如下:
int nTotalSize = 0; while (this->JudgeValidData(vetRecvData, nTotalSize) == true) { //这一条数据被处理之后,使用一个临时容器存储 处理的 通讯数据 std::vector<char> vetValidData; char* chUseData = new char[nTotalSize]; memset(chUseData, 0, nTotalSize); for (int i = 0; i < vetRecvData.size(); i++) { if (i < nTotalSize) { chUseData[i] = vetRecvData[i]; } else vetValidData.push_back(vetRecvData[i]); } //删除 存储所有接收字节的容器 中的数据 vetRecvData.clear(); vetRecvData = vetValidData; //重新更新数据信息 //接收的是整包数据时,进行实际的数据处理 ProcessingPancelValidData(chUseData, nTotalSize); delete[] chUseData; chUseData = nullptr; }
以上就是C++实现TCP客户端及服务器Recv数据筛选处理详解的详细内容,更多关于C++ 客户端 服务器数据筛选的资料请关注脚本之家其它相关文章!