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Go语言中常用的基础方法总结

作者:任沫

这篇文章主要为大家详细介绍了Go语言中常用的一些基础方法,例如:使用正则表达式验证字符串、格式化字符串、时间的比较等等,需要的可以参考一下

字符串

1.使用正则表达式验证字符串

使用regexp包中的Match函数:

func Match(pattern string, b []byte) (matched bool, err error)

Match函数返回一个表示在b中是否包含和pattern匹配的项的布尔值和一个错误。

package main

import (
    "fmt"
    "regexp"
)

func main() {
    // 正则表达式模式"^[\u4e00-\u9fa5]+$"表示从头到尾包含的内容是一个或多个中文字符串
    // 从\u4e00到\u9fa5是中文的Unicode编码,使用双引号,对应的编码会被解析为相应的中文
    matched, err := regexp.Match("^[\u4e00-\u9fa5]+$", []byte(`匹配中文字符`))

    // 不能使用反引号,因为反引号引用的是原生的字符,而正则表达式本身没有\u这种写法(有\s等写法,详情可以专门看正则表达式了解)
    // matched, err = regexp.Match(`^[\u4e00-\u9fa5]+$`, []byte(`匹配中文字符`))
    if err != nil {
        fmt.Println("正则表达式匹配出错1", err)
    } else {
        fmt.Println("正则表达式匹配的结果1:", matched)
    }

    // 正则表达式模式匹配英文大小写字母和下划线
    matched, err = regexp.Match(`^[a-zA-Z_]+$`, []byte(`AAZ123`))

    if err != nil {
        fmt.Println("正则表达式匹配出错2", err)
    } else {
        fmt.Println("正则表达式匹配的结果2:", matched)
    }

    matched, err = regexp.Match(`^[a-zA-Z_]+$`, []byte(`abc_DEF`))

    if err != nil {
        fmt.Println("正则表达式匹配出错3", err)
    } else {
        fmt.Println("正则表达式匹配的结果3:", matched)
    }
}

在go中,单引号 '' 用来引用单个字符,双引号 "" 用来引用可解析的字符,反引号 `` 用来引用原生的字符,比如"\n"会被解析为一个换行符,但是反引号引用的\n就是一个反斜杠和字符n。

2.字符串和数字的相互转换

使用strconv包中的函数。

(1)string类型int类型的相互转换

package main

import (
    "fmt"
    "strconv"
)

func main() {
    // 字符串转整型
    aStr := "123"
    if i, err := strconv.Atoi(aStr); err == nil {
        fmt.Println("字符串转换为整型后的值", i)
    }

    // 整型转字符串
    aInt := -123
    anotherStr := strconv.Itoa(aInt)
    fmt.Println("整型转字符串之后的值", anotherStr)
}

Atoi等同于ParseInt(s, 10, 0),将字符串转换为基数为10进制的int类型。

func ParseInt(s string, base int, bitSize int) (i int64, err error)

将一个字符串解析为整数,base是给定的基数(0、2到36),bitSize是位的大小(0到64),返回的值是和bitSize以及符号匹配的最大的整数。

当基数(base参数)为0的时候,函数会根据字符串的前缀来判断使用的是几进制,"0b"前缀对应2进制,"0" 或者"0o"前缀对应8进制, "0x"前缀对应16 进制,其他前缀对应10进制。

位的大小(bitSize参数)0,8,16,32,和 64 对应 int,int8,nt16,int32,和int64。

Itoa等同于FormatInt(int64(i), 10),将整型按照10进制转换为字符串。

func FormatInt(i int64, base int) string

基数大于等于2小于等于23,小写的字母'a''z'表示大于等于10的位的值(比如对于16进制来说,'a'表示10,'f'表示15)。

(2)string类型和bool类型,float类型,uint类型的相互转换

浮点数转字符串:

func FormatFloat(f float64, fmt byte, prec, bitSize int) string

fmt是格式(format),有以下这些格式:

prec是精度:对于'e', 'E','f', 'x', 和 'X',它是小数点后的位数。对于'g' 和 'G',是最大的有效数字的位数(删除了末尾的0)。-1表示使用必须的位数的最小数字。

bitSize是位的大小:32 表示 float32, 64 表示 float64

    // 整型转字符串
    aInt := -123
    anotherStr := strconv.Itoa(aInt)
    fmt.Println("整型转字符串之后的值", anotherStr)

    // 字符串转bool值
    aBool, _ := strconv.ParseBool("false")
    // 布尔值转字符串
    strA := strconv.FormatBool(false)

    // 字符串转浮点数,ParseFloat的第2个参数是位的大小,32 表示 float32,64 表示 float64
    aFloat, _ := strconv.ParseFloat("1.23", 64)
    // 浮点数转字符串
    // 'E'表示十进制指数,-1表示必须的最小位数,64表示float64
    strB := strconv.FormatFloat(1.23, 'E', -1, 64)

    // 字符串转无符号整型
    aUint, _ := strconv.ParseUint("123", 10, 64)
    //无符号整型转字符串,将10进制表示的123转换为字符串
    strC := strconv.FormatUint(123, 10)

    fmt.Println(aBool, strA, aFloat, strB, aUint, strC)

3.格式化字符串

使用fmt包中的函数打印指定格式的字符串到标准输出中,以及将字符串整理为指定格式。

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    fmt.Printf("%6.2f", 12.3) // 打印出的内容是12.30
    s := fmt.Sprintf("%6.2f", 12.3)
    fmt.Println(s) // 打印出的内容是12.30
}

Printf根据指定的格式打印字符串到标准输出中。Printf后面不会自带换行符,如果需要换行符的时候,手动在字符串末尾加上。

func Printf(format string, a ...any) (n int, err error)

Println打印内容到标准输出中,参数之间会加上空格,末尾会加上换行符。

func Println(a ...any) (n int, err error)

Sprintf根据指定的格式返回字符串。

func Sprintf(format string, a ...any) string

在format中的一些特殊符号的含义:

还有更多符号的含义,查看fmt包了解更多。

    type A struct {
        A1 string
    }
    a := A{
        A1: "aaa",
    }
    fmt.Printf("%v\n", a)  // 打印内容 {aaa}
    fmt.Printf("%+v\n", a) // 打印内容 {A1:aaa}
    fmt.Printf("%#v\n", a) // 打印内容 main.A{A1:"aaa"}
    fmt.Printf("%T\n", a)  // 打印内容 main.A

    fmt.Printf("%t\n", true)                        // 打印内容 true
    fmt.Printf("%b\n", 8)                           // 打印内容 1000
    fmt.Printf("%c, %c, %c, %c\n", 65, 90, 97, 122) // 打印内容 A, Z, a, z
    fmt.Printf("%d\n", 123)                         // 打印内容 123
    fmt.Printf("%o\n", 123)                         // 打印内容 173

时间

使用time包中的函数。

1.字符串和时间的相互转换

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    // 时间转字符串
    now := time.Now()
    strA := now.Format("2006-01-02 15:04:05")
    fmt.Println(strA)

    // 字符串转时间
    timeA, _ := time.Parse("2006-01-02 15:04:05", strA)
    fmt.Println(timeA) // 打印的值是 2022-09-25 17:58:26 +0000 UTC,UTC是世界标准时间

    local, _ := time.LoadLocation("Local") // 本地时区
    timeB, _ := time.ParseInLocation("2006-01-02 15:04:05", strA, local)
    fmt.Println(timeB) // 打印的值是 2022-09-25 17:58:26 +0800 CST,CST是中国标准时间(北京时间),比UTC晚8个小时
}

2.时间的比较

    // 时间的加减
    tenMinute, _ := time.ParseDuration("-10m") // 有效的时间单位是 "ns", "us" (或者 "µs"), "ms", "s", "m", "h"。
    timeC := timeA.Add(tenMinute)              // 拿到距离timeA 10分钟之前的时间
    duration := timeC.Sub(timeA)

    // 时间的比较
    fmt.Println(duration.Minutes())  // 打印的值为-10
    fmt.Println(timeA.Equal(timeB))  // 判断 timeA 是否等于 timeB,值为false,timeA和timeB因为时区不同,所以这两个时间不相等
    fmt.Println(timeC.Before(timeA)) // 判断 timeA 是否小于 timeB,值为true
    fmt.Println(timeA.After(timeB))  // 判断 timeA 是否大于 timeB,值为true
    fmt.Println(timeB.After(timeA))  // 判断 timeA 是否大于 timeB,值为false

切片

    slice1 := []int{1, 2, 3}
    fmt.Println(slice1) // [1 2 3]

    slice2 := make([]int, 3) // 这里的3是数组的长度,是切片的初始长度
    fmt.Println(slice2)      // [0 0 0]

    // 向切片中添加元素
    slice2 = append(slice2, 1)
    fmt.Println(slice2) // [0 0 0 1]
    slice3 := make([]int, 2)
    slice3 = append(slice3, []int{2, 3, 4}...)
    fmt.Println(slice3) // [0 0 2 3 4]

    // 获取切片的部分内容
    fmt.Println(slice1[:])  // [1 2 3],slice[low:high],省略low之后low的默认值是0,省略high之后,high的默认值是切片的长度
    fmt.Println(slice1[2:]) // [3]
    fmt.Println(slice1[:1]) // [1]

    // 将slice1中的元素复制到slice2中
    copy(slice2, slice1)
    fmt.Println(slice2) // [1 2 3 1]

    // 遍历切片
    for index, value := range slice2 {
        fmt.Printf("索引%d,值%d\n", index, value)
    }

    var slice4 []string
    fmt.Println(slice4 == nil) // true,声明的切片的默认值是nil
    fmt.Println(len(slice4))   // 0,空的切片的默认长度是0

映射

    map1 := map[string]string{
        "a_key": "a_value",
        "b_key": "b_value"}
    fmt.Println(map1) // map[a_key:a_value b_key:b_value]

    map2 := make(map[int]string)
    fmt.Println(map2) // map[]

    map3 := map[string]interface{}{
        "a": []int{1, 2},
        "b": 1.23,
    }
    fmt.Println(map3) // map[a:[1 2] b:1.23]

    // 从映射中获取对应键的值
    fmt.Println(map3["a"]) // [1 2]

    // 修改映射中对应键的值
    map3["a"] = 1
    fmt.Println(map3) // map[a:1 b:1.23]

    // 遍历映射
    for key, value := range map3 {
        fmt.Printf("键:%v, 值:%v\n", key, value)
    }

    var map4 map[string]int
    fmt.Println(map4 == nil) // true,声明的map的默认值是nil
    fmt.Println(len(map4))   // 0,空map的长度为0

接口

接口类型定义了类型的集合。一个接口对象可以存储一个值,这个值是接口的类型集合中的任意一个类型。

一个类型通过实现接口的方法的方式来实现接口。

可以通过A Tour of Go的接口部分进行练习。

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    aPerson := Person{
        Name: "沫沫",
    }
    fmt.Println(aPerson.Dream("梦想成为闲人")) // 沫沫梦想成为闲人

}

type Behavior interface {
    Dream(content string) string
}
type Person struct {
    Name string
}

// 类型Person实现了接口Behavior
func (t Person) Dream(content string) string {
    return fmt.Sprintf("%s%s", t.Name, content)
}

空接口interface{}(别名为any)表示任意类型,对于未知类型的值可以使用空接口。

类型断言语句断言接口类型包含指定的类型。

    var a interface{}
    a = 1
    a = "2"
    fmt.Println(a) // 2

    // 类型断言
    var s string
    s = a.(string)
    s, ok := a.(string)
    fmt.Println(s, ok) // 2, true
    if !ok {
        fmt.Println("a的值的类型不是string")
    }

延迟函数

延迟函数会在函数返回之前被调用。

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    defer func() {
        fmt.Println("a")
    }()

    defer func() {
        fmt.Println("b")
    }()

    defer func() {
        fmt.Println("c")
    }()

    fmt.Println("要执行的逻辑1")
    fmt.Println("要执行的逻辑2")
}

打印的内容:

要执行的逻辑1
要执行的逻辑2
c
b
a

指针

Go语言中的指针

结构体

Go语言中的结构体

并发

Go语言中的goroutine和通道

以上就是Go语言中常用的基础方法总结的详细内容,更多关于Go语言常用方法的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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