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Java TCP网络通信协议详细讲解

作者:Array_new

TCP/IP是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,它会保证数据不丢包、不乱序。TCP全名是Transmission Control Protocol,它是位于网络OSI模型中的第四层

TCP与UDP都属于TCP/IP协议

TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是面向连接的协议,也就是说,在收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。 一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂, 只简单的描述下这三次对话的简单过程:

1)主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是第一次对话;

2)主机B向主机A发送同意连接和要求同步 (同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工作)的数据包 :“可以,你什么时候发?”,这是第二次对话;

3)主机A再发出一个数据包确认主机B的要求同步:“我现在就发,你接着吧!”, 这是第三次对话。

三次“对话”的目的是使数据包的发送和接收同步, 经过三次“对话”之后,主机A才向主机B正式发送数据。

TCP的三次握手过程保证了传输的安全性,同时会确认对方是否接受到信息

断开的时候进行四次

UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是一个非连接的协议,传输数据之前源端和终端不建立连接, 当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上。 在发送端,UDP传送数据的速度仅仅是受应用程序生成数据的速度、 计算机的能力和传输带宽的限制; 在接收端,UDP把每个消息段放在队列中,应用程序每次从队列中读一个消息段。

由于不需要像TCP那样的握手过程,使得UDP的传输速度非常快捷,但他不保证传输的安全性,也不确认对方是否接收到信息

实现代码:

//向指定ip发送信息
public static void main(String[] args) throws Exception{
    Socket s=new Socket(InetAddress.getByName(InetAddress.getLocalHost().getHostAddress()),10000);
    BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
    //封装输出流对象
    BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
    String line;
    while (true) {
        if ((line=br.readLine())!=null){
            if("1024".equals(line)) {
                bw.write(line);
                bw.newLine();
                break;
            }
            bw.write(line);
            bw.newLine();
        }
        bw.flush();
        //获取输出流对象
    }
    //释放资源
    s.close();
}
//接收发送到本机的信息
ServerSocket socket=new ServerSocket(10000);
Socket accept = socket.accept();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(accept.getInputStream()));
String line;
while ((line=br.readLine())!=null){
    System.out.println(line);
}

要让俩台进行互通就可以实现了,让他们运行到一起可以使用线程进行封装。

UDP使用的是

//创建发送端的Socket对象(DatagramSocket)
//创建数据,并把数据打包
//DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
//构造一个数据包,发送长度为 length的数据包到指定主机上的指定端口号。

使用UDP需要将ip地址固定成ipconfig所显示的ip网关等内容

DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
byte[] bys = "hello,udp,我来了".getBytes();
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys,bys.length,  InetAddress.getByName("10.102.13.18"),10086);
        //调用DatagramSocket对象的方法发送数据
        //void send(DatagramPacket p) 从此套接字发送数据报包
        ds.send(dp);
        System.out.println("已发送:"+new String(dp.getData(),0,dp.getLength()));
        //关闭发送端
        //void close() 关闭此数据报套接字
        ds.close();
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10086);
while (true) {
    //创建一个数据包,用于接收数据
    byte[] bys = new byte[1024];
    DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length);
    //调用DatagramSocket对象的方法接收数据
    ds.receive(dp);
    System.out.println("-----");
    //解析数据包,并把数据在控制台显示
    System.out.println("数据是:" + new String(dp.getData(), 0, dp.getLength()));
}

我们同样使用DatagramSocket 方法进行接收数据

到此这篇关于Java TCP网络通信协议详细讲解的文章就介绍到这了,更多相关Java TCP内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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