React中DOM事件和状态介绍
作者:公众号_前端每日技巧
DOM事件
react中绑定事件的语法跟html中为元素绑定事件的语法相似,
html中绑定事件:
<div onclick="fn"></div> react中绑定事件 <div onClick={this.fn}></div>
注意:
- 1 事件名称首字母必须大写
- 2 事件回调函数定义在组件中,我们通过插值语法引入绑定
- 3 事件回调函数不能执行(后面不能添加参数集合())
绑定的是一个未执行的方法
参数
React使用了事件委托模式实现事件的绑定(事件委托模式特点:1 减少事件数量, 2 预言未来元素, 3 防止内存外泄)
vue没有实现事件委托,参数就是源生的事件对象
jquery实现了事件委托模式,参数是jquery封装后的事件对象
react中的DOM事件是基于事件委托模式实现的,因此参数就是react封装的事件对象(16版本就一个参数)
因此可以通过事件对象准确的获取绑定事件的元素,以及触发事件的元素。
作用域
react中的DOM事件回调函数
ES5开发中,this指向组件实例化对象,并且是不能改变的
ES6开发中,this默认是undefined,我们未来访问组件中的其他数据,我们要绑定作用域
改变作用域由两种方式:
- 第一种,使用ES5提供的bind方法,改变作用域
- 第二种,使用ES6提供的箭头函数,是定义时的作用域
一旦改变了作用域,我们是可以传递自定义参数的
bind方式改变的作用域,传递的自定义参数始终在事件对象前面
箭头函数改变的作用域,传递的自定义参数可以在任何位置。
在ES6开发中,事件回调函数允许我们绑定其他的对象,但是工作中,不建议绑定组件之外的其他对象
举例:
// 定义类 class Demo extends Component { // 事件回调函数 clickBtn(e) { console.log(this, arguments) // console.log(e.target, e.currentTarget) } // 渲染 render() { return ( <div> <button onClick={this.clickBtn}><span>按钮</span>1</button> {/*更改this*/} <button onClick={this.clickBtn.bind(this, 100, 'hello', true)}>按钮2</button> <button onClick={e => this.clickBtn(100, e, 'demo', false)}>按钮3</button> {/*工作中,不建议绑定组件之外的其他对象*/} <button onClick={this.clickBtn.bind(obj)}>按钮4</button> </div> ) } }
状态
组件有两类数据,一类是属性数据,一类就是状态数据
属性数据是在组件外部传递给组件的,因此在组件外部维护
状态数据是在组件内部使用的,因此在组件内部维护
根据组件是否有状态数据,可以将组件分成两类,一类是无状态是组件,一类是有状态组件
无状态组件
如果组件创建完成,组件就是一成不变的,组件不会产生交互,不会发送请求,这类组件就是无状态组件
我们目前所学习的组件,都是无状态组件
无状态组件还可以简写成一个函数
无状态组件也叫state less component
有状态组件
如果组件创建完成后,会与用户产生交互,会发送异步请求等等,在组件内部就会产生数据,为了维护这部分数据,我们可以将这部分数据放在状态中,这样的组件就是有状态组件。
这里的数据就是状态数据
使用状态数据
使用状态数据跟使用属性数据一样,也是通过this.state来使用。
初始化状态数据
我们在组件的构造函数中,初始化状态数据。
es6中通过constructor定义构造函数,由于我们的组件继承了Component组件基类,
并且重写了构造函数constructor,为了在构造函数内实现构造函数继承,我们要使用super关键字
构造函数有props属性数据参数,为了继承它,我们要将props参数传递给super方法
super(props);
如果不传递:在构造函数中,this.props目前是undefined
由于继承了props,所以在构造函数中props和this.props没有区别了
初始化状态
在构造函数中,通过为this.state赋值即可。
注意:由于在构造函数中,我们可以访问属性数据,因此我们可以用属性数据为状态数据赋值,这样可以实现数据有外部流入内部(工作中常见)
修改状态数据
组件提供了一个this.setState的方法,可以在组件内部修改状态数据
参数是对象
key表示状态属性数据名称
value表示状态数据值
注意:无论是组件的属性数据发生改变,还是状态数据发生改变,组件都会执行render方法。
// 无状态组件内部不需要维护数据,因此可以简写成函数 let Demo = () => <button>按钮</button> // 定义换一换组件 class Demo extends Component { // 初始化状态数据 constructor(props) { // 构造函数继承 super(props); // console.log(this.props, props) // 初始化状态 this.state = { num: 0 } } // 定义子视图列表 createChildList(arr) { // 将数组成员转成span return arr.map((item, index) => <span key={index}>{item}</span>) } // 创建新闻列表 createList() { // console.log(this) // 获取数据长度 let len = this.props.data.length; return this.props.data.map((item, index) => { // 遍历第二维数组,如果num与index相等,要显示 return <li key={index} style={{ display: this.state.num % len === index ? '' : 'none' }}>{this.createChildList(item)}</li> }) } // 事件回调函数 toggle() { // 更新num // var num = this.state.num; // // 下一页 // num++; // 更新状态 // this.setState({ num }) // 简化成一步 this.setState({ // 先加再更新 num: ++this.state.num }) } // 定义渲染方法 render() { return ( <div> {/*<span onClick={this.toggle.bind(this)}>换一换</span>*/} <span onClick={e => this.toggle(e)}>换一换</span> {/*新闻列表*/} <ul>{this.createList()}</ul> </div> ) } }
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