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C++深入刨析优先级队列priority_queue的使用

作者:Rookiep

最近我学习了C++中的STL库中的优先级队列(priority_queue)容器适配器,对于优先级队列,我们不仅要会使用常用的函数接口,我们还有明白这些接口在其底层是如何实现的

一、priority_queue的介绍

priority_queue官方文档介绍

翻译:

empty():检测容器是否为空。

size():返回容器中有效元素个数。

front():返回容器中第一个元素的引用。

push_back():在容器尾部插入元素。

pop_back():删除容器尾部元素。

二、priority_queue的使用

优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法(堆的创建与应用)将vector中元素构造成堆的结构,因此priority_queue就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用priority_queue。注意:默认情况下priority_queue是大堆。

⭐️⭐️⭐️:常用的函数接口

下面我们就举一个例子:

存放自定义类型,这样更具代表性!

template<class T>
class greater
{
public:
	bool operator()(const T& p1, const T& p2) const
	{
		return p1 > p2;
	}
};
struct person
{
	person(string name = "", int age = -1)
		:_name(name)
		, _age(age)
	{}
	bool operator<(const person& p) const
	{
		return _age < p._age;
	}
	bool operator>(const person& p) const
	{
		return _age > p._age;
	}
	string _name;
	int _age;
};
ostream& operator<<(ostream& out, const person& p)
{
	out << "name:" << p._name << "   " << "age:" << p._age << endl;
	return out;
}
void test02()
{
	person arr[] = { { "pxl", 23 },
					 { "dyx", 21 }, 
					 { "wjz", 24 }, 
					 { "ztd", 20 } };
	priority_queue<person, vector<person>, greater<person>> pq(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));//小堆
	pq.push(person("yzc", 22));
	cout <<"堆顶元素是:"<< pq.top() << endl;
	while (!pq.empty())
	{
		cout << pq.top() << endl;
		pq.pop();
	}
}
int main()
{
	test02();//自定义类型
	system("pause");
	return 0;
}

⚠️⚠️⚠️注意点:

三、priority_queue的模拟实现

	template<class T>
	struct less
	{
		bool operator()(const T& x, const T&  y) const
		{
			return x < y;
		}
	};
	template<class T>
	struct greater
	{
		bool operator()(const T& x, const T&  y) const
		{
			return x > y;
		}
	};
	// 优先级队列 -- 大堆 < 小堆 >
	template<class T, class Container = vector<T>, class Compare = less<T>>
	class priority_queue
	{
	public:
		void AdjustUp(int child)
		{
			Compare comFunc;
			int parent = (child - 1) / 2;
			while (child > 0)
			{
				//if (_con[parent] < _con[child])
				if (comFunc(_con[parent], _con[child]))
				{
					swap(_con[parent], _con[child]);
					child = parent;
					parent = (child - 1) / 2;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
		}
		void push(const T& x)
		{
			_con.push_back(x);
			AdjustUp(_con.size() - 1);
		}
		void AdjustDown(int parent)
		{
			Compare comFunc;
			size_t child = parent * 2 + 1;
			while (child < _con.size())
			{
				//if (child+1 < _con.size() && _con[child] < _con[child+1])
				if (child + 1 < _con.size() && comFunc(_con[child], _con[child + 1]))
				{
					++child;
				}
				//if (_con[parent] < _con[child])
				if (comFunc(_con[parent], _con[child]))
				{
					swap(_con[parent], _con[child]);
					parent = child;
					child = parent * 2 + 1;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
		}
		void pop()
		{
			assert(!_con.empty());
			swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
			_con.pop_back();
			AdjustDown(0);
		}
		const T& top()
		{
			return _con[0];
		}
		size_t size()
		{
			return _con.size();
		}
		bool empty()
		{
			return _con.empty();
		}
	private:
		Container _con;
	};

代码解释:

四、容器适配器

4.1、什么是适配器

适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的,多数人知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结),该模式是讲一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。

4.2、适配模式

4.3、STL标准库中stack和queue的底层结构

虽然stack和queue也可以存放元素,但是在STL中并没有将其划分在容器的行列,而是将其称为容器适配器,这是因为栈和队列只是对其他容器的接口进行了包装,STL中stack和queue默认使用deque,比如:

当然了,这里的容器都是默认容器,容器不唯一,我们可以显式传对应的容器。

到此这篇关于C++深入刨析优先级队列priority_queue的使用的文章就介绍到这了,更多相关C++ priority_queue内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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