C语言中的字符串数据在C中的存储方式
作者:小不点雨吖
内存中的五大区域
栈:是专门用来存储局部变量的,所有的局部变量都是声明在栈区域中
堆:允许程序员手动的从堆申请指定字节数的空间来使用
BSS段:是用来存储未初始化的全局变量和静态变量,声明一个全局变量,如果我们没有初始化,在程序运行最开始的时候,这个全局变量是没有初始化的,存储在BSS段【程序运行后系统就自动的初始化为0,并把初始化后的全局变量存储在数据段中】
数据段/常量区:用来存储已经初始化的全局变量、静态变量和常量数据
代码段:用来存储程序的代码/指令
字符串数据在C语言中有两种存储方式
1.使用字符数组来存储:将字符串数据的每一个字符存储到字符数组中,并追加一个’\0’代表存储结束
char name[]=“jack”;
2.使用字符指针来存储字符串数据:直接将一个字符串数据初始化给一个字符指针
char* name =“jack”;
1)当它们都是局部变量的时候
字符数组是申请在栈区,字符串的每一个字符存储在这个字符数组的每一个元素中;
指针变量是声明在栈区的,字符串数据是以字符数组的形式存储在常量区的,指针变量中存储的是字符串在常量区的地址
2)当它们作为全局变量的时候
字符数组是存储在常量区的,字符串的每一个字符存储在这个字符数组的每一个元素中;
指针变量也是存储在常量区的,字符串数据是以字符数组的形式存储在常量区的,指针变量中存储的是字符串在常量区的地址
3)
以字符数组的形式存储字符串数据,不管是全局的还是局部的,都可以使用下标去修改字符数组中的每一个元素;
以字符指针的形式存储字符串数据,不管是全局的还是局部的,都不能通过指针去修改指向的字符串数据
当我们以字符指针的形式要将字符串数据存储到常量区的时候,并不是直接将字符串存储到常量区,而是先检查常量区中是否有相同内容的字符串,如果有直接将这个字符串的地址拿过来返回,如果没有,才会将这个字符串数据存储在常量区中
当我们重新为字符指针初始化一个字符串的时候,并不是修改原来的字符串,而是重新的创建了一个字符串,把这个新的字符串的地址赋值给它
几个比较容易混的点
1.这样是可以的,但是不是把“jack”改成了“rose”,而是重新创建了一个“rose”,把“rose”的地址赋值给name
char *name = "jack"; name = "rose";
2.这样是不行的,name是数组名,代表数组的地址,不能为数组名赋值
char name[]="jack"; name = "rose";
3.这样做是可以的,直接修改数组的元素
name[0]='r'; name[1]='o'; name[2]='s'; name[3]='e'; name[4]='\0';
统计字符串中某一个字符出现的次数
使用字符指针数组来存储多个字符串数据
这是一个一维数组,每一个元素的类型是char指针:
char* names[4] = {"jack","rose","lily","lilei"};
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。