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JavaScript实现LRU缓存的三种方式详解

作者:诸葛小愚

LRU全称为Least Recently Used,即最近使用的。针对的是在有限的内存空间内,只缓存最近使用的数据(即get和set的数据)。本文介绍了JavaScript实现LRU缓存的三种方式,需要的可以参考一下

LRU全称为Least Recently Used,即最近使用的。针对的是在有限的内存空间内,只缓存最近使用的数据(即get和set的数据),超过有限内存空间的数据将会被删除。这个在面试题中也是常会被问到的内容,接下来就看看怎么来实现。

分析

从定义来看,LRU至少有两个特性:通过键值对读写、有序。实现键值对读写,一般我们会使用哈希表来表示,注意哈希表是一个逻辑结构,实际上我们需要使用objectmap等来实现;数据有序,即最近使用的数据放在前面,已经过时的数据放在后面或被删除,并且支持数据是可排序的,我们可以想到数组、链表、map之类的数据格式。因此,我们有三种方式可以实现LRU缓存:

使用Map实现LRU缓存

Map对象保存的是键值对,并且可以记住键的原始插入顺序。

const map = new Map();
map.set(2, 2);
map.set(1, 2);
console.log(map); // Map(2) {2 => 2, 1 => 2},按照原始的插入顺序
const obj = new Object();
obj[2] = 2;
obj[1] = 1
console.log(obj); // {1: 1, 2: 2},不会按照原始的插入顺序

那么我们就可以根据Map的特性实现LRU,下面是原理图:

实现代码:

class LRUCache {
    data = new Map(); // 数据map
    constructor(length) {
    if (length < 1) throw new Error('长度不能小于1')
        this.length = length
    }

    set(key, value) {
        const data = this.data;
        // 如果存在该对象,则直接删除
        if (data.has(key)) {
            data.delete(key);
        }
        // 将数据对象添加到map中
        data.set(key, value);
        if (data.size > this.length) {
            // 如果map长度超过最大值,则取出map中的第一个元素,然后删除
            const delKey = data.keys().next().value
            data.delete(delKey);
        }
    }
    get(key) {
        const data = this.data;
        // 数据map中没有key对应的数据,则返回null
        if (!data.has(key)) return null;
        const value = data.get(key);
        // 返回数据前,先删除原数据,然后在添加,就可以保持在最新
        data.delete(key);
        data.set(key, value);
        return value;
    }
}

测试一下:

const lruCache = new LRUCache(2);
lruCache.set('1', 1); // Map(1) {1 => 1}
lruCache.set('2',2); // Map(2) {1 => 1, 2 => 2}
console.log(lruCache.get('1')); // Map(2) {2 => 2, 1 => 1}
lruCache.set('3',3); // Map(2) {1 => 1, 3 => 3}
console.log(lruCache.get('2')); // null
lruCache.set('4',4); // Map(2) {3 => 3, 4 => 4}
console.log(lruCache.get('1')); // null
console.log(lruCache.get('3')); // Map(2) {4 => 4, 3 => 3}
console.log(lruCache.get('4')); // Map(2) {3 => 3, 4 => 4}

运行结果:

使用Map基本上就可以实现LRU缓存,并且其兼容性还可以,除了IE兼容性差点:

如果不使用Map,那么还可以使用什么方式实现LRU缓存呢?

使用Object + Array实现LRU缓存

刚刚我们也分析了,LRU需要满足两点:键值对和可排序,这两点可以分别对应到ObjectArray,那么我们是不是就可以以此为思路实现呢?答案是可以的,实现代码:

class LRUCacheObjArr {
    length = 0; // 定义列表最大长度
    dataObj = {}; // 使用对象暂存数据,在可保证get时间复杂度为O(1)
    dataArr = []; // 使用数组解决有序的问题
    constructor(length) {
        if (length < 1) throw new Error('参数非法')
        this.length = length;
    }
    get(key) {
        if (!this.dataObj[key] || !this.dataArr.length) return null;
        // 需要将访问到的值,重新放在数组的最末尾,表示最新的数据
        const index = this.dataArr.findIndex(item => item.key === key);
        // 先删除原数据,然后push到数组末尾
        this.dataArr.splice(index, 1);
        this.dataArr.push(this.dataObj[key]);
        // 返回值,对象是无序的,我们只需要保证里面的数据是最新的即可
        return this.dataObj[key].value;
    }
    set(key, value) {
        // 定义对象数据
        const obj = {key, value};
        const index = this.dataArr.findIndex(item => item.key === key);
        // 判断是否为新增还是修改
        if (index !== -1) {
            // 如果已存在数据,则先删除,然后push到末尾
            this.dataArr.splice(index, 1);
            this.dataArr.push(obj);
        } else {
            // 如果不存在数据,则数组直接push
            this.dataArr.push(obj);
        }
        // 对象新增或者修改同一个对象
        this.dataObj[key] = obj;
        // 判断新增数据后,是否超过最大长度
        if (this.dataArr.length > this.length) {
            // 数组是有序的,超长后直接从头部删除,并且获取删除的数据
            const tmp = this.dataArr.shift();
            // 数据对象里面也应该删除当前删除的对象,避免被再次取到
            delete this.dataObj[tmp.key];
        }
    }
}

我们使用同样的测试案例测试一下:

const lruCache = new LRUCacheObjArr(2);
lruCache.set('1', 1); // dataArr(1) [obj1], dataObj(1) {'1': obj1}
lruCache.set('2',2); // dataArr(2) [obj1,  obj2], dataObj(2) {'1': obj1, '2': obj2}
console.log(lruCache.get('1')); // dataArr(2) [obj2,  obj1], dataObj(2) {'1': obj1, '2': obj2}
lruCache.set('3',3); // dataArr(2) [obj1,  obj3], dataObj(2) {'1': obj1, '3': obj3}
console.log(lruCache.get('2')); // null
lruCache.set('4',4); // dataArr(2) [obj3,  obj4], dataObj(2) {'3': obj3, '4': obj4}
console.log(lruCache.get('1')); // null
console.log(lruCache.get('3')); // dataArr(2) [obj4,  obj3], dataObj(2) {'3': obj3, '4': obj4}
console.log(lruCache.get('4')); // dataArr(2) [obj3,  obj4], dataObj(2) {'3': obj3, '4': obj4}

运行结果:

使用对象+数组的方式,虽然可以实现效果,但是由于会频繁操作数组,因此会牺牲一些性能,而且实现起来也没有Map方便。除了使用数组+对象,其实我们还可以使用双向链表的方式实现LRU。

使用双向链表实现LRU

双向链表,顾名思义就是两个方向的链表,这有别于单向链表。直接看图可能更直观一点:

双向链表在移动元素时,会比单向链表复杂一点,,例如我们想把B和C节点交换一下位置,其过程如下:

这对应到LRU有什么意义呢?双向链表是有序的,每一个节点都知道其上一个或者下一个节点;其存值的方式也是使用键值对的方式,因此完全可以实现LRU。

实现代码:

  class LRUCacheLinked {
      data = {}; // 链表数据
      dataLength = 0; // 链表长度,使用变量保存,可以更快访问
      listHead = null; // 链表头部
      listTail = null; // 链表尾部
      length = 0; // 链表最大长度
      // 构造函数
      constructor(length) {
        if (length < 1) throw new Error('参数不合法')
        this.length = length;
      }
      set(key, value) {
        const curNode = this.data[key];
        if (curNode == null) {
          // 新增数据
          const nodeNew = {key, value};
          // 移动到末尾
          this.moveToTail(nodeNew);
          // 将新增的节点保存到数据对象中,其pre或next将在moveToTail中设置
          this.data[key] = nodeNew;
          // 链表长度递增
          this.dataLength++;
          // 初始化链表头部
          if (this.dataLength === 1) this.listHead = nodeNew;
        } else {
          // 修改现有数据
          curNode.value = value;
          // 移动到末尾
          this.moveToTail(curNode);
        }
        // 添加完数据后可能会导致超出长度,因此尝试着删除数据
        this.tryClean();
      }

      get(key) {
        // 根据key值取出对应的节点
        const curNode = this.data[key];
        if (curNode == null) return null;
        if (this.listTail === curNode) {
          // 如果被访问的元素处于链表末尾,则直接返回值,且不用修改链表
          return curNode.value;
        }
        // 如果是中间元素或者头部元素,则在获取前需要将其移动到链表尾部,表示最新
        this.moveToTail(curNode);
        return curNode.value;
      }
      // 移动节点到链表尾部
      moveToTail(curNode) {
        // 获取链表尾部
        const tail = this.listTail;
        // 如果当前节点就是链表尾部,则不做处理,直接返回
        if (tail === curNode) return;
        // 1. preNode和nextNode断绝与curNode之间的关系
        const preNode = curNode.pre;
        const nextNode = curNode.next;
        if (preNode) {
          if (nextNode) {
            // 当前元素的上一个节点指向其下一个
            preNode.next = nextNode;
          } else {
            // 断开当前元素与上一个节点的联系
            delete preNode.next;
          }
        }
        if (nextNode) {
          if (preNode) {
            // 当前元素的下一个节点指向其上一个
            nextNode.pre = preNode;
          } else {
            // 断开当前元素与下一个节点的关系
            delete nextNode.pre;
          }
          // 如果当前节点是链表头部,则需要重新赋值
          if (this.listHead === curNode) this.listHead = nextNode;
        }

        // 2. curNode断绝与preNode和nextNode之间的关系
        delete curNode.pre
        delete curNode.next

        // 3. 在list末尾,重新建立curNode的新关系
        if (tail) {
          tail.next = curNode;
          curNode.pre = tail;
        }
        // 重新赋值链表尾部,保持最新
        this.listTail = curNode;
      }
      tryClean() {
        while(this.dataLength > this.length) {
          const head = this.listHead;
          if (head == null) throw new Error('链表缺少头部');
          const headNext = head.next;
          if (headNext == null) throw new Error('链表头部缺失下一个节点');
          // 1. 断绝head和headNext之间的关系
          delete head.next;
          delete headNext.pre;
          // 2. 重新赋值listHead
          this.listHead = headNext;
          // 3. 清理data
          delete this.data[head.key];
          // 4. 重新计数
          this.dataLength = this.dataLength - 1;
        }
      }
    }

这么一看,双向链表是这三种方式中最复杂的一个。我们使用同样的案例测试一下:

const lruCache = new LRUCacheLinked(2);
lruCache.set('1', 1);
lruCache.set('2',2);
console.log(lruCache.get('1'));
lruCache.set('3',3);
console.log(lruCache.get('2'));
lruCache.set('4',4);
console.log(lruCache.get('1'));
console.log(lruCache.get('3'));
console.log(lruCache.get('4'));

实现结果:

总结

本文总结了三种实现LRU缓存的方法,其中使用Map是最佳的方式。使用其他两种方式,虽然可以实现效果,但是从效率、可读性上来看,还是Map更胜一筹。这三种方式你都学会了吗?

到此这篇关于JavaScript实现LRU缓存的三种方式详解的文章就介绍到这了,更多相关JavaScript LRU缓存内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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