基于Python实现本地音乐播放器的制作
作者:Python 集中营
这篇文章主要介绍了如何利用Python实现本地音乐播放器的制作,并且可以选择需要播放的音乐的路径,选择播放方式,感兴趣的小伙伴可以了解一下
制作这个播放器的目的是为了将下载下来的mp3文件进行随机或是顺序的播放。选择需要播放的音乐的路径,选择播放方式,经过测试可以完美的播放本地音乐。
在开始之前介绍一个免费下载mp3音乐的网站,有需要的可以下载自己喜欢的音乐。当然有各大音乐平台会员的大佬就不需要了。
缺少音乐素材的可以去免费下载即可,准备好音乐素材后将其放到一个文件夹下面即可。
在应用实现过程中,总共使用了下面这些库,特别需要注意的是这个库playsound使用的版本是1.3.0,听说其他版本在播放音乐时可能存在问题。也可以将播放音乐的部分换成其他的实现方式。
from PyQt5.QtWidgets import * from PyQt5.QtCore import * from PyQt5.QtGui import * import sys from QCandyUi import CandyWindow import random, os from playsound import playsound
最先实现的是播放音乐的业务逻辑,这里是采用pyqt5自带的QThread线程来实现的,目的是将播放音乐的部分作为一个子线程来运行,防止与UI界面的主线程产生阻塞。
实现子线程的部分是一样的范式,一般情况下按照这种范式实现,屡试不爽。在前面的UI桌面应用中几乎都是使用这种方式来实现多线程的。
class PlayThread(QThread): finished = pyqtSignal(bool) def __init__(self, parent=None): super(PlayThread, self).__init__(parent) self.parent = parent self.working = True def __del__(self): self.working = False self.wait() def run(self): music_files = os.listdir(self.parent.music_file_path.text()) print(music_files) for index in range(0, len(music_files) - 1): if self.parent.play_type_selected.currentText() == '随机播放': index = random.randint(0, len(music_files) - 1) print(index) playsound(os.path.join(self.parent.music_file_path.text(), music_files[index])) self.finished.emit(True)
音乐播放的业务逻辑实现完成了,接下来来实现UI界面的部分。应用就是简单的设计了一下不是很复杂。
pyqt5的UI界面的实现方式主要是组件的布局和槽函数的引用,下面是UI界面布局及各个槽函数的初始化及引用。以及如何界面的主线程中调用子线程的使用。
class MusicUI(QWidget): def __init__(self): super(MusicUI, self).__init__() self.init_ui() def init_ui(self): self.setWindowTitle('本地音乐播放器 公众号:[Python 集中营]') self.setWindowIcon(QIcon('音乐.ico')) self.setFixedWidth(500) self.setFixedHeight(100) hbox1 = QHBoxLayout() self.music_file_path = QLineEdit() self.music_file_path.setReadOnly(True) self.music_file_btn = QPushButton() self.music_file_btn.setText('路径') self.music_file_btn.clicked.connect(self.music_file_btn_click) hbox1.addWidget(self.music_file_path) hbox1.addWidget(self.music_file_btn) hbox2 = QHBoxLayout() self.play_type_selected = QComboBox() self.play_type_selected.addItem('随机播放') self.play_type_selected.addItem('顺序播放') self.start_btn = QPushButton() self.start_btn.setText('开始播放') self.start_btn.clicked.connect(self.start_btn_click) hbox2.addWidget(self.play_type_selected) hbox2.addWidget(self.start_btn) vbox = QVBoxLayout() vbox.addLayout(hbox1) vbox.addLayout(hbox2) self.thread_ = PlayThread(self) self.thread_.finished.connect(self.finished) self.setLayout(vbox) def music_file_btn_click(self): dir = QFileDialog.getExistingDirectory(self, "选择文件夹", os.getcwd()) self.music_file_path.setText(dir) def start_btn_click(self): self.start_btn.setEnabled(False) self.thread_.start() def finished(self,finished): if finished is True: self.start_btn.setEnabled(True) # 最后,使用mian函数将界面布局的整个过程加入到主体循环中就大功告成了。 if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) w = CandyWindow.createWindow(MusicUI(), theme='blue', title='本地音乐播放器 公众号:[Python 集中营]', ico_path='音乐.ico') w.show() sys.exit(app.exec_())
完整代码
# -*- coding:utf-8 -*- # @author Python 集中营 # @date 2022/4/23 # @file test10.py # done # python 本地音乐播放器制作过程(附完整源码) # 文摘:通过pyqt5多线程制作简单的本地音乐播放器... # 制作这个播放器的目的是为了将下载下来的mp3文件进行随机或是顺序的播放。选择需要播放的音乐的路径,选择播放方式, # 经过测试可以完美的播放本地音乐。 # 在开始之前介绍一个免费下载mp3音乐的网站,有需要的可以下载自己喜欢的音乐。当然有各大音乐平台会员的大佬就不需要了。 # http://music.y444.cn/#/ # 缺少音乐素材的可以去免费下载即可,准备好音乐素材后将其放到一个文件夹下面即可。 # 在应用实现过程中,总共使用了下面这些库,特别需要注意的是这个库playsound使用的版本是1.3.0,听说其他版本在播放音乐时可能存在问题。 # 也可以将播放音乐的部分换成其他的实现方式。 from PyQt5.QtWidgets import * from PyQt5.QtCore import * from PyQt5.QtGui import * import sys from QCandyUi import CandyWindow import random, os from playsound import playsound # 最先实现的是播放音乐的业务逻辑,这里是采用pyqt5自带的QThread线程来实现的,目的是将播放音乐的部分 # 作为一个子线程来运行,防止与UI界面的主线程产生阻塞。 # 实现子线程的部分是一样的范式,一般情况下按照这种范式实现,屡试不爽。在前面的UI桌面应用中几乎都是使用这种方式来实现多线程的。 class PlayThread(QThread): finished = pyqtSignal(bool) def __init__(self, parent=None): super(PlayThread, self).__init__(parent) self.parent = parent self.working = True def __del__(self): self.working = False self.wait() def run(self): music_files = os.listdir(self.parent.music_file_path.text()) print(music_files) for index in range(0, len(music_files) - 1): if self.parent.play_type_selected.currentText() == '随机播放': index = random.randint(0, len(music_files) - 1) print(index) playsound(os.path.join(self.parent.music_file_path.text(), music_files[index])) self.finished.emit(True) # 音乐播放的业务逻辑实现完成了,接下来来实现UI界面的部分。应用就是简单的设计了一下不是很复杂。 # 音乐播放器UI.png # pyqt5的UI界面的实现方式主要是组件的布局和槽函数的引用,下面是UI界面布局及各个槽函数的初始化及引用。 # 以及如何界面的主线程中调用子线程的使用。 class MusicUI(QWidget): def __init__(self): super(MusicUI, self).__init__() self.init_ui() def init_ui(self): self.setWindowTitle('本地音乐播放器 公众号:[Python 集中营]') self.setWindowIcon(QIcon('音乐.ico')) self.setFixedWidth(500) self.setFixedHeight(100) hbox1 = QHBoxLayout() self.music_file_path = QLineEdit() self.music_file_path.setReadOnly(True) self.music_file_btn = QPushButton() self.music_file_btn.setText('路径') self.music_file_btn.clicked.connect(self.music_file_btn_click) hbox1.addWidget(self.music_file_path) hbox1.addWidget(self.music_file_btn) hbox2 = QHBoxLayout() self.play_type_selected = QComboBox() self.play_type_selected.addItem('随机播放') self.play_type_selected.addItem('顺序播放') self.start_btn = QPushButton() self.start_btn.setText('开始播放') self.start_btn.clicked.connect(self.start_btn_click) hbox2.addWidget(self.play_type_selected) hbox2.addWidget(self.start_btn) vbox = QVBoxLayout() vbox.addLayout(hbox1) vbox.addLayout(hbox2) self.thread_ = PlayThread(self) self.thread_.finished.connect(self.finished) self.setLayout(vbox) def music_file_btn_click(self): dir = QFileDialog.getExistingDirectory(self, "选择文件夹", os.getcwd()) self.music_file_path.setText(dir) def start_btn_click(self): self.start_btn.setEnabled(False) self.thread_.start() def finished(self,finished): if finished is True: self.start_btn.setEnabled(True) # 最后,使用mian函数将界面布局的整个过程加入到主体循环中就大功告成了。 if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) w = CandyWindow.createWindow(MusicUI(), theme='blue', title='本地音乐播放器 公众号:[Python 集中营]', ico_path='音乐.ico') w.show() sys.exit(app.exec_())
以上就是基于Python实现本地音乐播放器的制作的详细内容,更多关于Python本地音乐播放器的资料请关注脚本之家其它相关文章!