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GoFrame框架garray对比PHP的array优势

作者:王中阳Go

这篇文章主要为大家介绍了GoFrame框架garray对比PHP的array优势详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪

写过PHP的同学都知道 PHP的数组Array非常好用,特别灵活。

我在写PHP之前使用Java做安卓开发,在接触PHP的数组Array之后,直呼太香了!

而在学习Go基础知识的时候了解到Go的数组和PHP的数组并不一样;从一定程度上讲,Go的slice切片类型和PHP的数组array比较像(不固定长度、引用类型、动态扩容等),但是在开发使用中远远不像PHP的array灵活。

初识GoFrame

最近在使用基于Go语言的GoFrame框架撸项目,发现GoFrame封装的garray竟然比PHP的array还要好用。

近期已经更新了一系列GoFrame的文章,下文将GoFrame简称为gf。感兴趣的同学可以关注我的专栏:Go语言学习专栏 ,目前已经更新了86篇原创文章,获得了176位同学的关注。

gf框架有个特点,提供的组件基本都支持设置并发安全开关。显然PHP是不支持并发安全开关的,PHP的数组是并发安全的。PHP-FPM是阻塞的单线程模型,PHP-FPM每个进程里只有一个线程,一个进程同时只能服务一个客户端。

garray特点简介

基本使用

package main
import (
   "fmt"
   "github.com/gogf/gf/container/garray"
)
func main() {
   //创建并发安全的int型数组
   a := garray.NewIntArray(true)
   //添加数组项
   for i := 0; i < 10; i++ {
      a.Append(i)
   }
   // 打印结果:
   fmt.Println(a) //"[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9]"
   fmt.Println("数组长度:", a.Len())
   fmt.Println("数组的值:", a.Slice())
   fmt.Println((a.Get(5))) //根据索引取值 返回值和是否取到了值 5 true
   // 在指定索引前后插入值
   _ = a.InsertAfter(9, 10)
   _ = a.InsertBefore(0, -1)
   fmt.Println(a.Slice())
   // 搜索数据项,返回对应的索引
   fmt.Println("搜索值,返回对应索引:", a.Search(5))
   // 删除
   a.Remove(0)
   fmt.Println(a.Slice())
   // 并发安全 写锁操作
   a.LockFunc(func(array []int) {
      //将最后一项的值改为100
      array[len(array)-1] = 100
   })
   fmt.Println(a) //"[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,100]"
   // 并发安全 读锁操作
   a.RLockFunc(func(array []int) {
      fmt.Println(array[len(array)-1]) //100
   })
   // 清空数组
   a.Clear()
   fmt.Println("清空数组之后:", a.Slice())
}

打印结果

数组出栈

package main
import (
   "fmt"
   "github.com/gogf/gf/container/garray"
   "github.com/gogf/gf/frame/g"
)
//数组出栈 pop 数组可以按顺序出栈 map的pop是随机出栈
func main() {
   a := garray.NewFrom([]interface{}{1, 2, 3, 4, 5, 6})
   fmt.Println(a.PopLeft())
   fmt.Println(a.PopLefts(2))
   fmt.Println(a.PopRight())
   fmt.Println(a.PopRights(2))
   fmt.Println(a) //全部出栈后 数组为空
   /**
   打印结果:
   1 true
   [2 3]
   6 true
   [4 5]
   []
   */
   // 有什么办法能像map一样随机出栈呢? 在garray中我们使用rand()或者popRand()
   a1 := garray.NewFrom(g.Slice{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7})
   fmt.Println("----------")
   fmt.Println(a1.Rand())      //随机取值
   fmt.Println(a1.PopRands(2)) //随机出栈
   fmt.Println(a1)
}

包含判断

package main
import (
   "github.com/gogf/gf/container/garray"
   "github.com/gogf/gf/frame/g"
)
//包含 contains 区分大小写
func main() {
   var a garray.Array
   a.Append("a")
   g.Dump(a.Contains("a")) //true
   g.Dump(a.Contains("A")) //false
   // 空值过滤
   a1 := garray.NewFrom([]interface{}{0, 1, "2", nil, false, g.Slice{}, "王中阳"})
   a2 := garray.NewFrom([]interface{}{0, 1, "2", nil, false, g.Slice{}, "王中阳"})
   g.Dump("empty过滤:", a1.FilterEmpty()) //empty过滤:"[1,2,"王中阳"]"
   g.Dump("nil过滤:", a2.FilterNil())     //nil过滤:"[0,1,2,"false","[]","王中阳"]"
   a3 := garray.NewFrom([]interface{}{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7})
   g.Dump("数组翻转:", a3.Reverse())
   g.Dump("数组随机排序:", a3.Shuffle())
}

打印结果

排序数组

package main
import (
   "github.com/gogf/gf/container/garray"
   "github.com/gogf/gf/frame/g"
   "github.com/gogf/gf/util/gutil"
)
//我们可以自定义NewSortedArray的排序规则,以实现是升序数组还是降序数组;排序数组还有唯一性校验的功能
func main() {
   //自定义排序数组:降序排列
   a := garray.NewSortedArray(func(a, b interface{}) int {
      if a.(int) < b.(int) {
         return 1
      }
      if a.(int) > b.(int) {
         return -1
      }
      return 0
   })
   // 排序规格可以使用gutil中定义好的
   a.Add(2) //数组的赋值用add map的赋值用set
   a.Add(1)
   a.Add(3)
   g.Dump("a:", a) //打印结果:"[3,2,1]"
   //升序数组
   a2 := garray.NewSortedArray(gutil.ComparatorInt)
   a2.Add(2)
   a2.Add(1)
   a2.Add(3)
   g.Dump("a2:", a2)
   // 添加重复元素
   a2.Add(2)
   g.Dump("a2添加重复元素后:", a2)
   a2.SetUnique(true) //设置不允许重复元素
   g.Dump("a2设置不允许重复元素之后:", a2)
}

打印结果

join、chunk、merge

package main
import (
   "fmt"
   "github.com/gogf/gf/container/garray"
   "github.com/gogf/gf/frame/g"
)
func main() {
   //join 串联 常用于逗号分割
   a := garray.NewFrom(g.Slice{1, 2, 3, 4, 5})
   fmt.Println("串联结果:", a.Join("_")) //1_2_3_4_5
   //数组拆分 chunk
   fmt.Println("数组拆分:", a.Chunk(2)) //[[1 2] [3 4] [5]]
   // 数组合并 可以合并数组 也可以合并slice(原生切片和g.Slice都支持)
   a1 := garray.NewFrom(g.Slice{1, 2})
   a2 := garray.NewFrom(g.Slice{3, 4})
   s1 := g.Slice{5, 6}
   s2 := []string{"7", "8"}
   s3 := []int{9, 0}
   a1.Merge(a2)
   a1.Merge(s1)
   a1.Merge(s2)
   a1.Merge(s3)
   fmt.Println("合并结果:", a1) // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,0]
}

打印结果:

遍历

garray天然支持升序遍历和降序遍历

函数Iterator()是IteratorAsc()的别名

package main
import (
   "fmt"
   "github.com/gogf/gf/container/garray"
   "github.com/gogf/gf/frame/g"
)
//数组遍历 iterate
func main() {
   a := garray.NewFrom(g.Slice{"a", "b", "c"})
   fmt.Println("升序遍历结果")
   a.Iterator(func(k int, v interface{}) bool {
      fmt.Printf("%v,%v \n", k, v)
      return true
   })
   // 数组倒序遍历
   fmt.Println("倒序遍历结果:")
   a.IteratorDesc(func(k int, v interface{}) bool {
      fmt.Printf("%v,%v \n", k, v)
      return true
   })
}

打印结果

遍历修改 walk函数

非常好用!!!

看到这个方法,更坚信了我一个观点:GF的作者一定写了几年PHP。

package main
import (
   "github.com/gogf/gf/container/garray"
   "github.com/gogf/gf/frame/g"
   "github.com/gogf/gf/util/gconv"
)
//walk遍历修改 修改数组的值
func main() {
   var a garray.Array
   tables := g.Slice{"user", "user_detail"}
   a.Append(tables...)
   prefix := "gf_"
   a.Walk(func(value interface{}) interface{} {
      return prefix + gconv.String(value)
   })
   g.Dump(a)
}

打印结果

序列化和反序列化

这里重点提一下:gf container容器包下的对象都实现对原生json包的支持,都支持序列化和反序列化。

gf非常重视对序列化的支持,Go学习专栏 文章中介绍了gmap、glist、gqueue、gset、gtree...等gf组件,都是支持序列化和反序列化的。

打印结果

总结

综上我们了解到:

大家是不是明显感觉到GoFrame的garray比PHP的array还要好用。

更加坚信GoFrame的作者是写过PHP的

以上就是GoFrame框架garray对比PHP的array优势的详细内容,更多关于GoFrame框架garray优势的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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