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C++图文并茂讲解继承

作者:清风自在 流水潺潺

继承是C++面向对象编程中的一门。继承是子类继承父类的特征和行为,或者是继承父类得方法,使的子类具有父类得的特性和行为。重写是子类对父类的允许访问的方法实行的过程进行重新编写,返回值和形参都不能改变。就是对原本的父类进行重新编写,但是外部接口不能被重写

一、生活中的例子

组合关系∶整体与部分的关系

下面看一个组合关系的描述代码:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Memory
{
public:
    Memory()
    {
        cout << "Memory()" << endl;
    }
    ~Memory()
    {
        cout << "~Memory()" << endl;
    }
};
class Disk
{
public:
    Disk()
    {
        cout << "Disk()" << endl;
    }
    ~Disk()
    {
        cout << "~Disk()" << endl;
    }   
};
class CPU
{
public:
    CPU()
    {
        cout << "CPU()" << endl;
    }
    ~CPU()
    {
        cout << "~CPU()" << endl;
    }    
};
class MainBoard
{
public:
    MainBoard()
    {
        cout << "MainBoard()" << endl;
    }
    ~MainBoard()
    {
        cout << "~MainBoard()" << endl;
    }    
};
class Computer
{
    Memory mMem;
    Disk mDisk;
    CPU mCPU;
    MainBoard mMainBoard;
public:
    Computer()
    {
        cout << "Computer()" << endl;
    }
    void power()
    {
        cout << "power()" << endl;
    }
    void reset()
    {
        cout << "reset()" << endl;
    }
    ~Computer()
    {
        cout << "~Computer()" << endl;
    }
};
int main()
{   
    Computer c;
    return 0;
}

输出结果如下:

组合关系的特点

继承关系∶父子关系

二、惊艳的继承

面向对象中的继承指类之间的父子关系

C++ 中通过下面的方式描述继承关系

下面就来进行继承的初体验:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Parent
{
    int mv;
public:
    Parent()
    {
        cout << "Parent()" << endl;
        mv = 100;
    }
    void method()
    {
        cout << "mv = " << mv << endl;
    }
};
class Child : public Parent
{
public:
    void hello()
    {
        cout << "I'm Child calss!" << endl;
    }
};
int main()
{   
    Child c;
    c.hello();
    c.method();
    return 0;
}

输出结果如下:

重要规则:

三、继承的意义

继承是 C++ 中代码复用的重要手段。通过继承,可以获得父类的所有功能,并且可以在子类中重写已有功能,或者添加新功能。

下面再来看一个继承的代码:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Memory
{
public:
    Memory()
    {
        cout << "Memory()" << endl;
    }
    ~Memory()
    {
        cout << "~Memory()" << endl;
    }
};
class Disk
{
public:
    Disk()
    {
        cout << "Disk()" << endl;
    }
    ~Disk()
    {
        cout << "~Disk()" << endl;
    }   
};
class CPU
{
public:
    CPU()
    {
        cout << "CPU()" << endl;
    }
    ~CPU()
    {
        cout << "~CPU()" << endl;
    }    
};
class MainBoard
{
public:
    MainBoard()
    {
        cout << "MainBoard()" << endl;
    }
    ~MainBoard()
    {
        cout << "~MainBoard()" << endl;
    }    
};
class Computer
{
    Memory mMem;
    Disk mDisk;
    CPU mCPU;
    MainBoard mMainBoard;
public:
    Computer()
    {
        cout << "Computer()" << endl;
    }
    void power()
    {
        cout << "power()" << endl;
    }
    void reset()
    {
        cout << "reset()" << endl;
    }
    ~Computer()
    {
        cout << "~Computer()" << endl;
    }
};
class HPBook : public Computer
{
    string mOS;
public:
    HPBook()
    {
        mOS = "Windows 8";
    }
    void install(string os)
    {
        mOS = os;
    }
    void OS()
    {
        cout << mOS << endl;
    }
};
class MacBook : public Computer
{
public:
    void OS()
    {
        cout << "Mac OS" << endl;
    }
};
int main()
{   
    HPBook hp;
    hp.power();
    hp.install("Ubuntu 16.04 LTS");
    hp.OS();
    cout << endl;
    MacBook mac;
    mac.OS();
    return 0;
}

输出结果如下:

四、小结

到此这篇关于C++图文并茂讲解继承的文章就介绍到这了,更多相关C++继承内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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