C++超详细讲解函数参数的默认值
作者:tianyvHon
在C++中,定义函数时可以给形参指定一个默认的值,这样调用函数时如果没有给这个形参赋值(没有对应的实参),那么就使用这个默认的值。也就是说,调用函数时可以省略有默认值的参数
1.参数默认值的指定方式
在 C++ 中,可以在函数声明时为参数提供一个默认值。这样在函数调用时,如果没有提供函数参数值,则使用默认值。
e.g. 在函数声明时,指定参数默认值
void Demo(int x = 0); int main(int argc, char* argv[]) { Demo(); // 不用提供参数,会将 x = 0 的结果输出 return 0; } void Demo(int x) { printf("x = %d\r\n", x); }
e.g. 没有函数声明,直接在函数定义时指定参数默认值
void Demo(int x = 5) { printf("x = %d\r\n", x); } int main(int argc, char* argv[]) { Demo(); return 0; }
注意:参数的默认值必须在函数声明中指定
error e.g. 在函数的声明和定义中均指定默认值
void Demo(int x = 0); int main(int argc, char* argv[]) { Demo(); return 0; } void Demo(int x = 10) { printf("x = %d\r\n", x); }
error e.g. 仅仅在函数的定义中指定默认值
void Demo(int x); int main(int argc, char* argv[]) { Demo(); return 0; } void Demo(int x = 10) { printf("x = %d\r\n", x); }
2.参数默认值的指定规则
参数的默认值必须 从右向左 提供,即 未指定默认值的参数不能出现在指定默认值参数的右边,正确错误示例如下所示:
// ok void Demo(int x, int y = 1; int z = 2); // error void Demo(int x = 0, int y, int z = 2);
为什么指定这个规则呢?
在 C++ 中调用函数时,对于没有指定默认值的参数,是可以不用对其传入参数的,而且不会报错。
有一个如下代码所示的函数:
void Demo(int x, int y = 1, int z = 2) { printf("x = %d\r\n", x); printf("y = %d\r\n", y); printf("z = %d\r\n", z); }
当调用这个函数时,可以执行下面的代码进行调用:
int main(int argc, char* argv[]) { Demo(0); return 0; }
上面所述的调用方式是没有错的,此时将 0 赋值给 x,参数 y、z 分别使用默认值。但是,如果函数是如下代码所示的:
void Demo(int x = 0, int y, int z = 2) { printf("x = %d\r\n", x); printf("y = %d\r\n", y); printf("z = %d\r\n", z); }
当我们用上述同样的方式进行调用时:
int main(int argc, char* argv[]) { Demo(0); return 0; }
此时,代码是编译不过的,因为编译器默认把 0 赋值给 x,导致没有给参数 y 传入值而报错。到这里,应该就晓得制定这个规则的好处了,这样在调用函数的时候,只需要从左向右传入参数。如果未指定的默认值的参数出现在指定默认值参数的右边,那么就必须对指定默认值的参数传入参数。如下代码所示的调用方式均正确:
int main(int argc, char* argv[]) { Demo(0); Demo(0, 3); Demo(0, 3, 4); return 0; }
到此这篇关于C++超详细讲解函数参数的默认值的文章就介绍到这了,更多相关C++函数参数内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!