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VS2022+unity3D开发环境搭建的实现步骤

作者:小哈里

本文主要介绍了VS2022+unity3D开发环境搭建的实现步骤,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

1 安装 Unity

安装Unity Hub

安装 Unity 推荐使用 Unity Hub 管理程序(官方管理程序)。

Unity Hub 是一种管理工具,可让您管理自己的所有 Unity 项目和安装。使用 Hub 可以管理 Unity Editor 的多个安装及其关联组件,创建新项目,以及打开现有项目。

官网下载:https://store.unity.com/cn/download

安装Unity
打开Unity Hub,选择 Installs 标签页,选择 Official Releases 页面,选择一个想要安装的版本点击 Download 即可

2 使用 Visual Studio 调试

去微软官网下载VS2022

https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/downloads/

安装的时候选上使用 Unity 的游戏开发

待安装好之后,我们先创建一个U3D项目

之后我们打开 Unity Editor -> 编辑 -> Preferences -> 外部工具,可以查看到“外部脚本编辑器”这一项的值是 Visual Studio。此时双击 Editor 中的脚本文件,系统将会启动 Visual Studio 作为 IDE 进行编辑。

在工程中,新建一个脚本,右键或者双击,编辑脚本

在安装完开发环境之后,Visual Studio 可以启动 Unity 游戏进程来进行代码调试。我们要做的是,在 Visual Studio 中编辑完毕代码。之后选择“附加到 Unity 并播放”按钮开始调试,Visual Studio 会启动游戏进程并运行到断点处停止,显示各种代码状态。
点击调试按钮后,界面会跳回 Unity 并开始运行游戏进程,当运行到断点时,跳回 Visual Studio 显示调试界面。

到此这篇关于VS2022+unity3D开发环境搭建的文章就介绍到这了,更多相关VS2022 unity3D环境搭建内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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