Java超详细讲解三大特性之一的多态
作者:crisp制药
多态性
1理解多态性:可以理解为一个事物的多种形态。
2何为多态性:对象的多态性:父类的引用指向子类的对象(或子类的对象赋给父类的引用)
3多态的使用:虚拟方法调用,有了对象的多态性以后,我们在编译期,只能调用父类中声明的方法,但在运行期,我们实际执行的是子类重写父类的方法,多态性的使用前提:类的继承关系,方法的重写,总结:编译,看左边,运行,看右边。
有了对象的多态性之后,内存中实际上是加载了子类特有的属性和方法的,但是由于变量声明为父类类型,导致编译时,只能调用父类中声明的属性和方法,子类特有的属性和方法不能调用,对象的多态性,只适用于方法,不适用于属性,多态性是一个运行时行为。
2.特点
多态的前提:
1.是继承,多态的前提
2.要有方法的重写
父类引用指向子类对象,如:Animal a = new Cat();
instanceof 关键字的使用
a instanceof A:判断对象a是否是类A的实例,如果是返回true,不是的话返回false,使用情境:为了避免出现异常,我们向下转型之前,先进行instanceof的判断,一旦返回true,就进行向下转型 如果返回false就不进行向下转型,且instanceof并不完美,不能够查出父子类。
==和equals()区别
== : 运算符
1 .可以使用在基本数据类型变量和引用数据类型变量中,2.如果比较的是基本数据类型变量: 比较两个变量保存的数据是否相等(不一定类型要相同),如果比较的是引用数据类型变量(要保证是相同类型):比较两个对象的地址值是否相同,即两个引用是否指向同一个对象实体。
equals()方法的使用:是一个方法而非运算符,只能适用于引用数据类型。
Object类中equals()的定义:
public boolean equals(Object obj){ return (this == obj); //重写方法 : public boolean equals(object obj){ if(this == obj){ return true; } if(obj instanceof MyDate){ MyDate myDate =(MyDate)obj;//强转为相同类型 return this.day == myDate.day //就是比较数据是否相等 } return false } }
说明: object 类中定义的equals()和==的作用都是相同的:比较两个对象的地址值是否相同,即两个引用是否指向同一个地址,
像String Data File,包装类 等都重写了Object类中的equals()方法。重写以后,比较的不是两个引用的地址是否相同,而是比较两个对象的“实体内容”是否相同。
通常情况下,我们自定义的类如果使用equals()的话,也通常是比较两个对象的“实体内容”是否相同。那么我们就需要对object类中的 equals()进行重写。重写的原则:比较两个对象的实体内容是否相同。
object类中toString()的使用
1当我们输出一个对象的引用时候,实际上就是调用当前对象的toString(),像String Date File 包装类等都重写了object类中的toString()方法使得在调用对象的toString()方法时,返回“实体内容”信息,自定义类也可以重写toString()方法,当调用此方法时,返回对象的“实体内容“
重写toString方法:
public String toString(){ return "Customer[name="+name+",age =" + age + '']"
包装类的使用:
1.java提供了8种基本数据类型对应的包装类,使得基本数据类型的变量具有类的特征
2.掌握的:基本数据类型,包装类,String三者之间的相互转换
转换格式:Integer in1=new Integer(12);
,包装类转换为基本数据类型:int i1 =in1.intValue();
注意:boolean型的包装类:Boolean b1 =new Boolean(“true123”);
这样是错的因为是判断括号里与ture是否相同,有其他东西时则判为false,boolean是基本数据类型,Boolean则是一个类,而JDK5.0新特性有了自动装箱和自动拆箱,自动装箱:基本数据类型- - >包装类的对象
int num2 =10;
Integer in1 =num2;//自动装箱
boolean b1=true
Boolean b2 = b1 //自动装箱
static关键字的使用
static 是静态的,可以用来修饰属性,方法,代码块,内部类 ,使用static修饰属性:静态变量(类变量)
属性,按是否使用static修饰,又分为:静态属性 vs非静态属性(实例变量)实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象中的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改。静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量,当通过某一个对象修改静态变量时,会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过了的。
static 修饰属性的其他说明:1.静态变量随着类的加载而加载。可以通过
“类.静态变量”的方式进行调用。2.静态变量的加载要早于对象的创建。3.由于类只会加载一次则静态变量在内存中也只会存在一份,存在方法区的静态域中。
例如 static String nation ,该属性则为静态的,静态的属性不需要创建对象来调用,可以直接用类来进行调用,静态变量是存储在方法区
使用static修饰方法:静态方法,1随着类的加载而加载,可以通过“类.静态方法”的方式进行调用,静态方法中,只能调用静态的方法或属性,非静态的方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态的方法或属性,注意点:在静态的方法内,不能使用this关键字,super关键字,关于静态属性和静态方法的使用,大家都从生命周期的角度去理解
开发中,如何确定一个方法是否要声明为static的?
操作静态属性的方法,通常设置为static的,工具类中的方法,习惯上声明为static的比如 Math Arrays Collections
总结
今天学习了java中多态的特性,方法的重写,== 和 equals()区别,nstanceof 关键字的使用, object类中toString()的使用,以及static关键字的使用。 觉得写的还不错的朋友可以三连支持一下哦~
到此这篇关于Java超详细讲解三大特性之一的多态的文章就介绍到这了,更多相关Java多态内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!