Java详解使用线程池处理任务方法
作者:遇安.112
java中经常需要用到多线程来处理,我们非常不建议单纯使用继承Thread或者实现Runnable接口的方式来创建线程,那样势必有创建及销毁线程耗费资源、线程上下文切换问题。同时创建过多的线程也可能引发资源耗尽的风险,这个时候引入线程池比较合理,方便线程任务的管理
什么是线程池?
线程池就是一个可以复用线程的技术。
不使用线程池的问题:
如果用户每发起一个请求,后台就创建一个新线程来处理,下次新任务来了又要创建新线程,而创建新线程的开销是很大的,这样会严重影响系统的性能。
线程池常见面试题:
1、临时线程什么时候创建?
新任务提交时发现核心线程都在忙,任务队列也满了,并且还可以创建临时线程,此时才会创建临时线程。
2、什么时候会开始拒绝任务?
核心线程和临时线程都在忙,任务队列也满了,新的任务过来的时候才会开始任务拒绝。
1、线程池处理Runnable任务
import java.util.concurrent.*; public class 多线程_5线程池处理Runnable任务 { public static void main(String[] args) { //线程池处理Runnable任务 //创建线程池对象 /* public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,//核心线程数量 int maximumPoolSize,//线程池可支持的最大线程数量 long keepAliveTime,//临时线程的最大存活时间 TimeUnit unit,//指定存活时间的单位(秒,分等) BlockingQueue<Runnable> workQueue,//指定任务队列 ThreadFactory threadFactory,//指定用哪个线程工厂创建线程 RejectedExecutionHandler handler)//指定线程忙,任务满了的时候,新任务来了怎么办 */ ExecutorService pool=new ThreadPoolExecutor(3,5, 6, TimeUnit.SECONDS,new ArrayBlockingQueue<>(5), Executors.defaultThreadFactory(),new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()); //给任务线程池处理 Runnable r=new MyExe(); //三个核心线程 pool.execute(r); pool.execute(r); pool.execute(r); //五个任务队列(不创建临时线程时,会发现只有三个线程,即核心线程量) pool.execute(r); pool.execute(r); pool.execute(r); pool.execute(r); pool.execute(r); //创建临时线程(五个线程,即最大线程量) pool.execute(r); pool.execute(r); //不创建,拒绝策略被触发 // pool.execute(r); //关闭线程池(开发中一般不会使用) // pool.shutdownNow();//立即关闭,即使任务没有执行完毕。会丢失任务的! // pool.shutdown();//会等待任务全部执行完毕后再关闭(建议使用) } } class MyExe implements Runnable{ public void run(){ for (int i = 1; i <=6 ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在执行:"+i+"次"); } //因为当前案例任务太简单,我们需要创建临时队列需要让三个核心线程忙,五个任务队列排满,所以让线程休眠以增加任务时间 try { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"任务与线程绑定,线程进入了休眠"); Thread.sleep(1000000); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
2、线程池处理Callable任务
import java.util.concurrent.*; public class 多线程_5线程池处理Callable任务 { public static void main(String[] args) throws Exception { //线程池处理Callable任务 //创建线程池对象 /* public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,//核心线程数量 int maximumPoolSize,//线程池可支持的最大线程数量 long keepAliveTime,//临时线程的最大存活时间 TimeUnit unit,//指定存活时间的单位(秒,分等) BlockingQueue<Runnable> workQueue,//指定任务队列 ThreadFactory threadFactory,//指定用哪个线程工厂创建线程 RejectedExecutionHandler handler)//指定线程忙,任务满了的时候,新任务来了怎么办 */ ExecutorService pool=new ThreadPoolExecutor(3,5, 6, TimeUnit.SECONDS,new ArrayBlockingQueue<>(5), Executors.defaultThreadFactory(),new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()); //给任务线程池处理 // Callable c=new MyCallable2(100); // pool.submit(c); Future<String> f1=pool.submit(new MyCallable2(100)); Future<String> f2=pool.submit(new MyCallable2(200)); Future<String> f3=pool.submit(new MyCallable2(300)); Future<String> f4=pool.submit(new MyCallable2(400)); Future<String> f5=pool.submit(new MyCallable2(500)); // String str=f1.get(); // System.out.println(str); System.out.println(f1.get()); System.out.println(f2.get()); System.out.println(f3.get()); System.out.println(f4.get()); System.out.println(f5.get()); } } class MyCallable2 implements Callable<String> { // v(泛型) private int n; public MyCallable2(int n) { this.n = n; } //重写call方法 //案例:加法 public String call() throws Exception { int sum = 0; for (int i = 1; i <=n; i++) { sum += i; } return Thread.currentThread().getName()+"执行 1-"+n+"的和,结果为:" + sum; } }
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