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C++关于const与引用的分析讲解

作者:清风自在 流水潺潺

Const 是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的,引用变量是一个别名,也就是说,它是某个已存在变量的另一个名字。一旦把引用初始化为某个变量,就可以使用该引用名称或变量名称来指向变量

一、关于 const 的疑问

const 什么时候为只读变量?什么时候是常量?

const 常量的判别准则

注:在编译期间不能直接确定初始值的 const 标识符,都被作为只读变量处理。

const 引用的类型与初始化变量的类型 如果相同,则初始化变量成为只读变量;如果不同 ,则生成一个新的只读变量。

下面看一段 const 典型问题分析的代码:

#include <stdio.h>
 
int main()
{
    const int x = 1;
    const int& rx = x;
    int& nrx = const_cast<int&>(rx);
    nrx = 5;
    printf("x = %d\n", x);
    printf("rx = %d\n", rx);
    printf("nrx = %d\n", nrx);
    printf("&x = %p\n", &x);
    printf("&rx = %p\n", &rx);
    printf("&nrx = %p\n", &nrx);
    volatile const int y = 2;
    int* p = const_cast<int*>(&y);
    *p = 6;
    printf("y = %d\n", y);
    printf("p = %p\n", p);
    const int z = y;
    p = const_cast<int*>(&z);
    *p = 7;
    printf("z = %d\n", z);
    printf("p = %p\n", p);
    char c = 'c';
    char& rc = c;
    const int& trc = c;
    rc = 'a';
    printf("c = %c\n", c);
    printf("rc = %c\n", rc);
    printf("trc = %c\n", trc);
    return 0;
}

下面为输出结果:

第一个需要注意的地方就是 使用字面量初始化的 const 常量才会进入符号表,所以打印出的x的值为1,而不是5。rx 代表的是 C++ 编译器为 x 常量分配但是没有使用的空间,为只读变量。const_cast 消除了只读变量的只读属性,所以得到的 nrx 为一个普通变量,且 nrx 也代表一个内存空间,这段内存空间与 rx 代表的内存空间为同一段。所以运行后 x,rx以及 nrx 所代表的的地址都是一样。

第二个需要注意的地方就是被 volatile 修饰的 const 常量不会进入符号表,所以修饰的常量为只读变量。const_cast 消除了 y 地址的只读属性,所以可以用一个普通指针 p 指向 y 的地址,所以改变 p 指针里面的内容,y 的值也会改变。

第三个需要注意的地方就是使用其他变量初始化的 const 常量仍然是只读变量。所以令 const int z = y 后,依然可以使用指针改变 z 的值。

第四个需要注意的地方就是const 引用的类型与初始化变量的类型 如果相同,则初始化变量成为只读变量;如果不同 ,则生成一个新的只读变量。所以 trc 的值和上面的 c 和 rc不一样。

二、关于引用的疑问

引用与指针有什么关系?如何理解“引用的本质就是指针常量”?

指针是一个变量

引用只是一个变量的新名字

从使用 C++ 语言的角度来看

从 C++ 编译器的角度来看

在工程项目开发中

下面看一段引用典型问题分析:

#include <stdio.h>
 
int a = 1;
struct SV
{
    int& x;
    int& y;
    int& z;
};
int main()
{
    int b = 2;
    int* pc = new int(3);
    SV sv = {a, b, *pc};
    //int& array[] = {a, b, *pc}; // &array[1] - &array[0] = ?  Expected ==> 4
    printf("&sv.x = %p\n", &sv.x);
    printf("&sv.y = %p\n", &sv.y);
    printf("&sv.z = %p\n", &sv.z);
    delete pc;
    return 0;
}

下面为输出结果:

在C语言和 C++ 中数组的地址都是递增的,而在该代码中可以看到第1个元素的地址减去第二个元素的地址不为4,所以说明C++中不支持引用数组。

三、小结

到此这篇关于C++关于const与引用的分析讲解的文章就介绍到这了,更多相关C++const与引用内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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