Golang开发gRPC服务入门介绍
作者:波斯马
gRPC是Google发起的一个开源RPC框架,使用HTTP/2传输协议,使用Protocol Buffers编码协议,相比RESTful框架的程序性能提高不少,而且当前流行的编程语言基本都已经支持。
Golang开发gRPC应用程序的套路也已经很清晰,这篇文章就来做一个简单的介绍,算是入门。
1、安装protoc
这个工具也称为proto编译器,可以用来生成各种开发语言使用proto协议的代码。
下载地址:https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases
一般下载最新版本就行,注意要符合自己当前的操作系统。
解压后里边有个 protoc.exe ,拷贝到 GOPATH 的 bin 目录下,我这里就是 C:/Users/PC-001/go/bin ,PC-001 是登录当前操作系统的用户名,需要换成你自己的。GOPATH 可以通过执行 go env 查看到。
一般都是把 GOPATH 的 bin 目录添加到环境变量的 PATH 变量中,如果没有,请自行添加上。
2、安装protoc的Golang gRPC插件
执行如下命令,会在 GOPATH 的 bin 目录下生成两个可执行文件:protoc-gen-go.exe 和 protoc-gen-go-grpc.exe。这两个插件可以用来生成Golang版本的proto协议代码和gRPC代理代码。
go install google.golang.org/protobuf/cmd/protoc-gen-go go install google.golang.org/grpc/cmd/protoc-gen-go-grpc
3、编写proto文件
proto文件是符合Protocol Buffers语言规范的数据交换协议文件,就像以前WebService定义服务时使用的XML文件。现在一般都是用proto3了,这里创建一个名为 hello.proto 的文件,放到项目的proto目录下:
syntax = "proto3"; option go_package="/proto"; package Business; service Hello { rpc Say (SayRequest) returns (SayResponse); } message SayResponse { string Message = 1; message SayRequest { string Name = 1;
这个协议很简单,有个名字为Hello的服务,提供一个名字为Say的rpc方法,这个方法有输入输出,输入信息中有一个名为Name的参数,输出信息中有一个名为Message的返回值。
4、生成gRPC代理代码
在项目根目录中执行如下命令,会在proto目录下生成两个文件:hello.pb.go 和 hello_grpc.pb.go。
protoc --go_out=. --go_opt=paths=source_relative --go-grpc_out=. --go-grpc_opt=paths=source_relative proto/hello.proto
hello.pb.go 中是输入输出数据类型的Golang定义,hello_grpc.pb.go 中是客户端和服务端的gRPC代理类型和方法的Golang定义。
也可以将文件生成到别的目录中,比如修改 proto 文件中 go_package 的配置为:
option go_package="/business";
然后执行下面的命令,会生成到项目下的business目录中:
protoc --go_out=. --go-grpc_out=. proto/hello.proto
具体这个命令还有哪些参数,可以执行 protoc -help 去探索下,这里就不罗嗦了。
5、编写gRPC服务端程序
这里先上代码:
package main import ( "context" "fmt" "grpcdemo/proto" "net" "google.golang.org/grpc" ) type server struct { proto.UnimplementedHelloServer } func (s *server) Say(ctx context.Context, req *proto.SayRequest) (*proto.SayResponse, error) { fmt.Println("request:", req.Name) return &proto.SayResponse{Message: "Hello " + req.Name}, nil func main() { listen, err := net.Listen("tcp", ":8001") if err != nil { fmt.Printf("failed to listen: %v", err) return } s := grpc.NewServer() proto.RegisterHelloServer(s, &server{}) //reflection.Register(s) defer func() { s.Stop() listen.Close() }() fmt.Println("Serving 8001...") err = s.Serve(listen) fmt.Printf("failed to serve: %v", err)
整个过程如下:先定义一个名为 server 的类型,它去实现hello_grpc.pb.go中生成的HelloServer接口;然后通过grpc.NewServer创建一个gRPC服务器;然后将server类型的实例注册到这个gRPC服务器;最后让这个gRPC服务器在某个本地网络端口监听上开始接受客户端请求。
代码中注释了一行:reflection.Register(s) 它是注册了一个特殊的service,能让外部获得server中已注册的服务和方法。这对于开发时可能比较有用,具体细节可以看这里:https://github.com/grpc/grpc-go/blob/master/Documentation/server-reflection-tutorial.md
如果直接粘贴这段代码的话,会有很多包没有引用进来,可以通过 go get 获取这些包,也可以执行命令:go mod tidy 来引入需要的包。
这里边还import了一个 grpcdemo/proto ,这个是我这边项目的mod是grpcdemo,gRPC代理程序的package是proto,如果你的不一样,需要修改下。
6、编写gRPC客户端程序
访问gRPC服务也是通过hello_grpc.pb.go中生成的方法,直接上代码:
package main import ( "bufio" "context" "fmt" "grpchello/proto" "os" "google.golang.org/grpc" "google.golang.org/grpc/credentials/insecure" ) func main() { var serviceHost = "127.0.0.1:8001" conn, err := grpc.Dial(serviceHost, grpc.WithTransportCredentials(insecure.NewCredentials())) if err != nil { fmt.Println(err) } defer conn.Close() client := proto.NewHelloClient(conn) rsp, err := client.Say(context.TODO(), &proto.SayRequest{ Name: "BOSIMA", }) fmt.Println(rsp) fmt.Println("按回车键退出程序...") in := bufio.NewReader(os.Stdin) _, _, _ = in.ReadLine() }
上边服务端程序的监听端口指定的 8001,所以这里先创建了一个到 127.0.0.1:8001 的连接;然后使用这个连接创建指定服务的客户端 proto.NewHelloClient(conn) ;然后使用这个客户端调用相应的方法。
hello_grpc.pb.go 已经生成了创建客户端的函数以及调用方法的函数,开发人员直接调用就好了。
7、运行程序
可以使用 go run xxx.go 来编译并运行程序。这里为了方便测试,先使用 go build 将它们编译为exe,然后再双击运行。实际运行效果如下:
以上就是本文的主要内容了,protoc-gen-go 和 protoc-gen-go-grpc 这两个插件都是gPRC官方提供的,官方也提供了其它多种语言的代理生成插件,其它框架或者语言开发的gRPC程序,只要符合gRPC规范,就能实现相互之间的互相访问。
完整代码示例已经上传到Github:https://github.com/bosima/go-demo/tree/main/grpc-hello
到此这篇关于Golang开发gRPC服务的文章就介绍到这了,更多相关Golang开发gRPC服务内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!