C#自定义特性(Attribute)详解
作者:Ruby_Lu
在前面介绍的代码中有使用特性,这些特性都是Microsoft定义好的,作为.NET Framework类库的一部分,许多特性都得到了C#编译器的支持。
.NET Frmework也允许定义自己的特性。自定义特性允许把自定义元数据与程序元素关联起来。这些元数据是在编译过程中创建的,并嵌入到程序集中。这些特性不会影响编译过程,因为编译器不能识别它们,但这些特性在应用于程序元素时,可以在编译好的程序集中用作元数据。这些元数据在文档说明中很有用。使自定义特性起很大作用的是反射(https://www.jb51.net/article/244259.htm)技术,代码可以读取这些元数据,使用它们在运行期间作决策。
编写自定义特性
[FieldName("Social")] public string SocialNumber { ... }
当C#编译器发现SocialNumber属性应用了一个FieldName特性时,首先会把字符串Attribute追加到FieldName这个名称后面,形成一个组合名称FieldNameAttribute,然后在其搜索路径的所有名称空间(即在using语句中提及的名称空间)中搜索FieldNameAttribute类。但如果该特性的名称以字符串Attribute结尾,编译器就不会把这个字符串加到组合名称中。
因此上面的代码等价于:
[FieldNameAttribute("Social")] public string SocialNumber { ... }
1.AttributeUsage特性
自定义的特性类需要直接或间接派生自System.Attribute。这个类还应包含控制用法的信息:
- *特性可以应用到哪些类型的程序元素上(类,结构,属性和方法等)
- *特性是否可以多次应用到同一个程序元素上
- *特性在应用到类或接口上时,是否由派生类和接口继承
- *这个特性有哪些必选和可选参数
如果编译器找不到对应的特性类,或者找到一个这样的特性类,但使用特性的方式与特性类中的信息不匹配,编译器就会产生一个编译错误。
定义FieldNameAttribute特性
[AttributeUsage(AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)] public class FieldNameAttribute:Attribute { private string name; public FieldNameAttribute(string name) { this.name = name; } }
特性类FieldNameAttribute本身用了一个特性System.AttributeUsage来标记。这是Microsoft定义的一个特性,C#编译器为它提供了特殊的支持。AttributeUsage主要用于标识自定义特性可以应用到哪些类型的程序元素上。这些信息由它的第一个参数AttributeTargets给出,该参数是必选的,其类型是枚举类型AttributeTargets。上面的例子,指定FieldNameAttribute特性只能应用到属性上。
AttributeTargets枚举的成员如下:
上面列出了可以应用该特性的所有程序元素。在把特性应用到程序元素上时,应把特性放在元素前面的方括号中:
[FieldName("Social")] public string SocialNumber { ... }
但在应用到Assembly和Module时,特性可以应用到整个程序集或模块中,而不是应用到代码中的一个元素上,在这种情况下,这个特性可以放在源代码的任何地方,但需要使用关键字Assembly和Module作为前缀:
[assembly:FieldName("Social")] [module:FieldName("Social")]
在指定自定义特性的有效目标元素时,可以使用OR运算符(|)把这些值组合起来:
[AttributeUsage(AttributeTargets.Property |AttributeTargets.Field, AllowMultiple=false, Inherited=false)] public class FieldNameAttribute:Attribute { private string name; public FieldNameAttribute(string name) { this.name = name; } }
也可以使用AttributeTargets.All指定自定义特性可以应用到所有类型的程序元素上。
AttributeUsage特性还包含另外两个参数:AllowMultiple和Inherited。它们用不同的语法来指定:参数名 = 参数值,而不是只给出这些参数的值。这些参数是可选的。
- AllowMultiple参数表示一个特性是否可以多次应用到同一项上。
- Inherited参数表示应用到类或接口上的特性是否自动应用到所以派生的类或接口上。如果特性应用到方法或属性上,它就自动应用到它们的重写版本上。
2.指定特性参数
[FieldName("Social")] public string SocialNumber { ... }
编译器会检查传递给特性的参数(在本例中,是一个字符串),并产兆该特性类中带这些参数的构造函数。如果找到匹配的构造函数,编译器就会把指定的元数据传递给程序集。如果找不到,就会生成一个编译错误。反射()会从程序集中读取元数据,并实例化它们表示的特性类。因此,编译器需要确保存在这样的构造函数,才能在运行期间实例化指定的特性。
3.特性的可选参数
在AttributeUsage特性中,使用参数名 = 参数值语法把可选参数添加到特性中。这种语法指定可选参数的名称和值,它通过特性类中的公共属性或字段起作用:
[AttributeUsage(AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)] public class FieldNameAttribute:Attribute { private string name; public FieldNameAttribute(string name) { this.name = name; } public string Comment { get;set; } } [FieldName("Social",Comment="可选参数值")] public string SocialNumber { ... }
到此这篇关于C#自定义特性(Attribute)的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。