Java并发包线程池ThreadPoolExecutor的实现
作者:派大大大星
线程池主要解决两个问题:一是当执行大量异步任务时线程池能够提供较好的性能。在不使用线程池时,每当需要执行异步任务时直接new一个线程来运行,而线程的创建和销毁都是需要开销的。线程池里面的线程是可复用的,不需要每次执行异步任务时都重新创建和销毁线程。二是线程池提供了一种资源限制和管理手段,比如可以限制线程的个数,动态新增线程等。每个ThreadPoolExecutor也保留了一些基本的统计数据,比如当前线程池完成的任务数目等。
我们首先来看一下类图
Excecutor是一个工具类,里面提供了许多静态方法,这些方法根据用户选择返回不同的线程池实例。ThreadPool继承了AbstractExecutorService。
下面我们看一下源码,
private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0)); private static final int COUNT_BITS = Integer.SIZE - 3; private static final int CAPACITY = (1 << COUNT_BITS) - 1; // runState is stored in the high-order bits private static final int RUNNING = -1 << COUNT_BITS; private static final int SHUTDOWN = 0 << COUNT_BITS; private static final int STOP = 1 << COUNT_BITS; private static final int TIDYING = 2 << COUNT_BITS; private static final int TERMINATED = 3 << COUNT_BITS;
成员变量ctl是一个Integer的原子变量,用来记录当前线程池状态和线程池中的线程个数,有点类似于ReentrantReadWriteLock使用一个变量来保存两种信息。
线程池一共有五种状态:
- RUNNING:能接受新任务,并且处理阻塞队列里面的任务
- SHUTDOWN:拒绝接受新任务但是处理阻塞队列里的任务
- STOP:拒绝新任务并且抛弃阻塞队列里的任务
- TIDYING:所有任务都执行完(包含阻塞队列里面的任务)后当前线程池活动线程数为0,将要调用terminated方法。
- TERMINATED:终止状态。terminated方法调用完成以后的状态。
线程池状态转换如下:
- RUNNING->SHUTDOWN:显示调用shutdown方法,或者隐式调用finalize()方法里的shutdown()方法。
- RUNNINGSHUTDOWN->STOP:显示调用shutdown方法
- SHUTDOWN->TIDYING:当线程池和任务队列都为空时
- STOP->TIDYING:当线程池为空时
- TIDYING->TERMINATED:Terminated() hook方法执行完毕时
线程池的使用
合理利用线程池能够带来三个好处:
- 降低资源消耗。减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。
- 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。
- 提高线程的可管理性。可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。
在java.util.concurrent.Executors线程工厂类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。官方建议使用Executors工程类来创建线程池对象。
Executors类中有个创建线程池的方法如下:
- public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads):返回线程池对象。(创建的是有界线程池,也就是池中的线程个数可以指定最大数量)
获取到了一个线程池ExecutorService 对象,那么怎么使用呢,在这里定义了一个使用线程池对象的方法如下:
- public Future<?> submit(Runnable task):获取线程池中的某一个线程对象,并执行
Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。
使用线程池中线程对象的步骤:
- 创建线程池对象。
- 创建Runnable接口子类对象。(task)
- 提交Runnable接口子类对象。(take task)
- 关闭线程池(一般不做)。
Runnable实现类代码:
public class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println("我要一个教练"); try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("教练来了: " + Thread.currentThread().getName()); System.out.println("教我游泳,交完后,教练回到了游泳池"); } } public class ThreadPoolDemo { public static void main(String[] args) { // 创建线程池对象 ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);//包含2个线程对象 // 创建Runnable实例对象 MyRunnable r = new MyRunnable(); //自己创建线程对象的方式 // Thread t = new Thread(r); // t.start(); ---> 调用MyRunnable中的run() // 从线程池中获取线程对象,然后调用MyRunnable中的run() service.submit(r); // 再获取个线程对象,调用MyRunnable中的run() service.submit(r); service.submit(r); // 注意:submit方法调用结束后,程序并不终止,是因为线程池控制了线程的关闭。 // 将使用完的线程又归还到了线程池中 // 关闭线程池 //service.shutdown(); } }
Callable测试代码:
<T> Future<T> submit(Callable<T> task) : 获取线程池中的某一个线程对象,并执行.
Future : 表示计算的结果.
V get() : 获取计算完成的结果。
public class ThreadPoolDemo2 { public static void main(String[] args) throws Exception { // 创建线程池对象 ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);//包含2个线程对象 // 创建Runnable实例对象 Callable<Double> c = new Callable<Double>() { @Override public Double call() throws Exception { return Math.random(); } }; // 从线程池中获取线程对象,然后调用Callable中的call() Future<Double> f1 = service.submit(c); // Futur 调用get() 获取运算结果 System.out.println(f1.get()); Future<Double> f2 = service.submit(c); System.out.println(f2.get()); Future<Double> f3 = service.submit(c); System.out.println(f3.get()); } }
线程池的练习
public class Demo04 { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(3); SumCallable sc = new SumCallable(100); Future<Integer> fu = pool.submit(sc); Integer integer = fu.get(); System.out.println("结果: " + integer); SumCallable sc2 = new SumCallable(200); Future<Integer> fu2 = pool.submit(sc2); Integer integer2 = fu2.get(); System.out.println("结果: " + integer2); pool.shutdown(); } }
public class SumCallable implements Callable<Integer> { private int n; public SumCallable(int n) { this.n = n; } @Override public Integer call() throws Exception { // 求1-n的和? int sum = 0; for (int i = 1; i <= n; i++) { sum += i; } return sum; } }
到此这篇关于Java并发包线程池ThreadPoolExecutor的实现的文章就介绍到这了,更多相关Java并发包线程池ThreadPoolExecutor内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!